EveryMatrix EveryMatrix
2008年creedに設立されたマルタのカジノおよびスポーツベッティング技術企業。ゲーム配信プラットフォームCasinoEngineとスポーツベッティングソリューションを提供し、Spearhead Studios、Armadillo Studios、Fantasma Gamesなどの自社ゲームスタジオも所有しています。

| 日本語 | EveryMatrix |
|---|---|
| 分類 | プロバイダー |
| 設立 | 2008年 |
| 共同創業者 | Ebbe Groes、Stian Hornslet |
| 本社 | マルタ、スリーマ |
| 従業員数 | 1,500人以上(2026年) |
| 拠点数 | 16 |
| 主な製品 | CasinoEngine(ゲーム配信)、スポーツベッティング、決済、アフィリエイト管理、OddsMatrix |
| ゲームスタジオ | Spearhead(2019年、スペイン)、Armadillo(2021年、マイアミ)、Fantasma Games(2024年買収) |
| ライセンス | 英国UKGC、マルタMGA、スペイン、米国ウェストバージニア州など |
| 公式サイト | everymatrix.com |
概要
EveryMatrixは、2008年にEbbe GroesとStian Hornsletenによって設立されたカジノ・スポーツベッティング技術企業です。本社はマルタのスリーマにあり、2026年時点で16拠点に1,500人以上の従業員を擁しています。
オンラインカジノ運営者がサイト運営に必要とする技術(ゲーム配信、スポーツベッティング、決済、アフィリエイトマーケティング管理)を提供するB2B企業で、自社のゲームスタジオも所有しています。
主な製品
| 製品 | 詳細 |
|---|---|
| CasinoEngine | 複数のプロバイダーのゲームを一度の連携で配信するゲーム配信プラットフォーム |
| スポーツベッティング | スポーツベッティングプラットフォームおよびオッズサービス |
| OddsMatrix | eスポーツおよびバーチャルスポーツのオッズサービス |
| 決済・アフィリエイト管理 | 決済処理およびアフィリエイトマーケティング管理システム |
ゲームスタジオ
| スタジオ | 開始 | ハイライト |
|---|---|---|
| Spearhead Studios | 2019 | スペインを拠点とするスロットスタジオ |
| Armadillo Studios | 2021 | 米国マイアミを拠点とし、北米市場を対象としています |
| Fantasma Games | 2024年に買収 | スウェーデン・ストックホルムの高ボラティリティ型スロットスタジオ |
ライセンス
英国UKGC、マルタMGA(2011年より)、スペイン(2019年)、米国ウェストバージニア州(2022年)などのライセンスを保有しています。
ゲーム配信プラットフォームとしての役割
プレイヤーはカジノでゲームを選ぶだけですが、その裏側では、EveryMatrix、Pariplay、iSoftBetなどの配信プラットフォームが数十のプロバイダーのゲームをつないでいます。同じゲームでもカジノによってRTPが異なることがあるのも、この配信過程で運営者がバージョンを選ぶためです(RTPバージョン)。
本社所在地
EveryMatrixの本社はマルタのスリーマにあります。