Taxa de crescimento da Hacksaw no 3º trimestre cai para 11%… “Desempenho dos jogos foi menor que o período anterior”
Resultado preliminar do 3º trimestre de 2026 da Hacksaw AB, empresa controladora da Hacksaw Gaming. A receita foi de 57,5 a 58,5 milhões de euros, alta de 11-12%, mas uma desaceleração forte em relação aos 31% do 2º trimestre. A empresa citou o mercado fraco e o desempenho menor dos jogos como motivos.

Resumo essencial
- A receita do 3º trimestre deve ficar entre 57,5 milhões e 58,5 milhões de euros, um aumento de 11-12% em relação ao ano anterior.
- A taxa de crescimento caiu significativamente de 31% no segundo trimestre. A empresa confirmou diretamente: “foi mais baixa do que nosso ritmo de crescimento passado”.
- A margem de lucro operacional ajustada subiu para cerca de 83%. Os resultados completos saem em 3 de novembro.
Na madrugada de 12 de outubro, a Hacksaw AB divulgou resultados preliminares do terceiro trimestre. O relatório trimestral oficial está agendado para 3 de novembro, mas os números foram divulgados 3 semanas antes. É comum empresas listadas divulgarem resultados antecipadamente quando há grande diferença com as expectativas do mercado.
Um número de 11-12%
| Distinção | Terceiro trimestre de 2026 | Terceiro trimestre de 2025 | Variação |
|---|---|---|---|
| Receita | 57,5 a 58,5 milhões de euros | 52 milhões de euros | +11-12% |
| Lucro operacional ajustado | 48 a 49 milhões de euros | 42,1 milhões de euros | +14-16% |
| Margem de lucro operacional ajustada | cerca de 83% | 81% | +2%p |
A receita aumentou. Mas o aumento é que é o problema. No trimestre anterior, crescimento de 31%. A empresa ganhou pouco mais de 6 milhões de euros em relação a um ano atrás, mas comparado ao trimestre anterior, a receita na verdade diminuiu em relação aos 59,3 milhões de euros do segundo trimestre.
A empresa não escondeu o motivo. “O crescimento desacelerou porque o mercado enfraqueceu e o desempenho dos jogos foi menor do que o período relatado recentemente”. E acrescentou uma frase: “Devido à natureza do negócio de conteúdo, o desempenho pode variar de período para período.” Basicamente, reconheceu a característica das desenvolvedoras de jogos de terem seus resultados trimestrais muito afetados por um único sucesso.
Olhando um pouco mais para os números, você pode ver o padrão da desaceleração. A receita de 59,3 milhões de euros no segundo trimestre caiu para cerca de 58 milhões de euros no terceiro trimestre, ligeiramente abaixo do trimestre anterior. Comparado a um ano atrás houve aumento, mas olhando apenas o fluxo trimestral, parece estar estagnado. A decepção do mercado foi grande porque a empresa estava operando em torno de 30% durante a primeira metade do ano.
A margem de lucro aumentou na verdade
O que chama atenção é a rentabilidade. O lucro operacional ajustado cresceu 14-16%, mais rápido que a receita, e a margem de lucro foi de cerca de 83%, acima dos 81% de um ano atrás. Mesmo com crescimento mais lento, a empresa está gerenciando bem os custos. A empresa também reafirmou que não alterará seus objetivos financeiros de longo prazo.
Solução da empresa
A Hacksaw apresentou três direções. Focar na qualidade da produção de jogos, aumentar as oportunidades para os jogadores conhecerem os jogos da Hacksaw e ampliar o apelo do portfólio. Isso inclui aumentar parceiros OpenRGS e buscar novos parceiros por meio da Hacksaw Ventures.
Há também uma nova área. O crash game “Money Plane”, lançado no final do terceiro trimestre, é o começo. Este é o mesmo jogo abordado no resumo de setembro da Hacksaw. Quatro dias depois, em 15 de outubro, a empresa até lançou uma plataforma de previsão B2B, expandindo o escopo da licença de Malta. Fica claro que a empresa não quer depender apenas de um slot.
O “desempenho dos jogos” mencionado pela empresa refere-se ao sucesso dos novos lançamentos. A Hacksaw lança cinco jogos por mês, e quantos deles fazem sucesso determina os resultados trimestrais. Se houve um grande sucesso no 2º trimestre, isso significa que não houve um jogo de mesmo tamanho no 3º trimestre. É uma flutuação difícil de evitar para uma empresa de conteúdo.
Declaração do CEO
Ana Vrábic Verdir, que se tornou CEO oficial em agosto, disse: “O crescimento do terceiro trimestre foi mais moderado do que nossa história recente” e “ainda estamos expandindo clientes através de novos contratos e nos concentrando em avançar para mais mercados com clientes existentes”. “O momentum comercial permanece forte, e nossa equipe de desenvolvimento está pronta para continuar entregando o conteúdo de qualidade que somos conhecidos por produzir.”
Para jogadores de slots
A queda no desempenho não afeta imediatamente os jogos. A Hacksaw lançou Le Vampire e Wicked Grin em outubro. Porém, como a empresa mencionou diretamente o “desempenho dos jogos”, vale acompanhar como a direção dos novos lançamentos pode mudar nos próximos meses. Um relatório detalhado sairá em 3 de novembro.
Fonte: Hacksaw AB · Gaming.net