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"Thor's Rage 2", ambos bônus de tempestade e trovão vão até 1,000x multiplicador

Red Tiger Thor's Rage 2 – resumo. Em 6×5 scatter pays, wild vencedor vira multiplicador, e uma das Thunder Spins acumulativas ou Storm Spins de preenchimento de barra se abre. RTP 96.11%, ganho máximo 20,000x.

Equipe editorial AI Slot
Equipe editorial AI SlotRevista AI Slot
Data de publicação2026.09.24
Tempo de leitura7 minuto
ProvedorRed Tiger
"Thor's Rage 2", ambos bônus de tempestade e trovão vão até 1,000x multiplicador
SUMMARY

Resumo essencial

  • Red Tiger lançou Thor’s Rage 2 em 24 de setembro. Isso foi 14 meses após o lançamento da edição 1.
  • Wild incluído no prêmio não desaparece, mas se transforma em símbolo multiplicador. O multiplicador é no máximo 1.000x.
  • O bônus se divide em Storm Spin de multiplicador acumulado e Thunder Spin da barra de progresso Keeper Wild.
  • O ganho máximo é 20.000x, o dobro da primeira versão, com RTP de 96,11%.

Thor’s Rage saiu em 31 de julho de 2025. Era um jogo de cluster pays onde 8 símbolos iguais em qualquer lugar de um tabuleiro 6×5 vencem, com ganho máximo de 10.000x. 14 meses depois, em 24 de setembro, Red Tiger lançou a edição 2. Manteve o tabuleiro e as regras de prêmio, mas dividiu o bônus em dois caminhos.

Imagem de lançamento de Thor's Rage 2. Foi divulgada junto com a tela mobile
Imagem de lançamento de Thor’s Rage 2. Foi divulgada junto com a tela mobile

O ganho máximo é o dobro da primeira versão

De acordo com nossa página de jogos, o RTP da primeira versão é 95,67% e o ganho máximo era 10.000x. A segunda versão tem RTP de 96,11% e ganho máximo de 20.000x. O limite de aposta subiu de €40 para €500. A frequência de acerto é 27,63% e o índice de volatilidade oficial é 32,36.

A forma de ganhar é a mesma que na edição 1. Se 8 ou mais símbolos iguais aparecem em qualquer lugar do tabuleiro, você ganha, e o pagamento é determinado pelo número de símbolos iguais mostrado na tela quando o giro termina. Os símbolos vencedores desaparecem e novos símbolos caem em cascata seguinte. Se você jogou um jogo 6×5 do tipo Gates of Olympus, parecerá imediatamente familiar.

Tela de jogo base. Thor está em pé à direita
Tela de jogo base. Thor está em pé à direita

Wild incluído no prêmio permanece como multiplicador

O wild da edição 2 substitui todos os símbolos comuns. Os wilds usados em prêmios não desaparecem em cascata, mas se transformam em símbolos multiplicadores. Quando todas as cascatas terminam, o valor do símbolo multiplicador no tabuleiro é adicionado e multiplicado pelo prêmio desse giro.

O valor do multiplicador tem 16 níveis de 2x a 1.000x. Existem 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 20, 25, 50, 100, 250, 500, 1.000x. Como o wild deve ser incluído no prêmio para se tornar um multiplicador, até mesmo no jogo base, giros com wilds caindo dão motivo para assistir até o final da cascata.

Multiplicadores são somados, não multiplicados. Se 2x e 5x permanecerem no tabuleiro quando a cascata terminar, esse giro terá 7x aplicado ao prêmio. Quanto mais longa a cascata, mais wilds são inclusos no prêmio e mais símbolos multiplicadores se acumulam no tabuleiro. Prêmios grandes no jogo base geralmente vêm assim no final de uma cascata longa.

Cena onde o wild mudou para um multiplicador x2
Cena onde o wild mudou para um multiplicador x2

O bônus começa virando martelos

4 espalhadores dão 15 rodadas grátis, 5 dão 15 Super rodadas grátis. Se 3 ou 4 espalhadores caem durante a rodada, 5 rodadas são adicionadas e com 4, as rodadas restantes mudam para Super Spins.

Mesmo para um bônus regular que entra com 4, se você combinar 4 espalhadores no meio, todas as rodadas restantes se transformam em Super Spins. Mesmo que comece como regular, há um caminho para subir. 3 espalhadores aumentam apenas o número de rodadas, 4 aumentam tanto o número quanto a classificação.

Quando o bônus começa, dois martelos aparecem na tela. Escolha um e fica claro se este bônus é um Storm Spin ou Thunder Spin. Os dois bônus lidam com multiplicadores de formas completamente diferentes.

Tela onde você escolhe entre Thunder Spin e Storm Spin
Tela onde você escolhe entre Thunder Spin e Storm Spin

Storm Spin continua acumulando multiplicadores

No Storm Spin, o valor do multiplicador usado no prêmio é salvo como soma acumulada na parte superior do tabuleiro. Esta soma não é redefinida até o final do bônus. Cada vez que um novo multiplicador é usado em um prêmio, é adicionado à soma.

Storm Super Spins diferem em duas coisas. Todos os símbolos multiplicadores caem no mínimo 5x e a soma acumulada se aplica a todos os prêmios. Mesmo prêmios sem novo multiplicador têm a soma acumulada aplicada completamente.

A diferença com o Storm Spin comum é grande aqui. No Storm Spin comum, o novo multiplicador só acumula o total no spin onde foi usado. No Super, uma vez que o total é acumulado, ele continua em todos os ganhos posteriores. Se você pegar um multiplicador grande no início, esse valor funciona por todos os spins restantes.

Thunder Spin preenche a barra de progresso

No Thunder Spin, o multiplicador e o símbolo wild mudam para Keeper Wild, e aparece uma barra de progresso com 3 estágios ao lado dos rolos. Cada estágio tem 3 espaços, e cada espaço se preenche quando um Keeper Wild cai. O Keeper Wild que preenche o último espaço do estágio muda para o multiplicador daquele estágio. Estágio 1 é 25x, estágio 2 é 100x e estágio 3 é 500x.

Para completar todos os 3 estágios, você precisa de 9 wilds de guarda. Se o Storm Spin acumula multiplicadores pouco a pouco, o Thunder Spin oferece multiplicadores grandes de uma vez quando cada espaço definido é preenchido. O resultado se divide em degraus dependendo de quantos Keeper Wilds caem.

No Thunder Super Spin, o Keeper Wild muda para um multiplicador mínimo de 5x, e os valores da barra de progresso sobem para 50x, 250x e 1.000x. Quando você completa o último estágio, a barra volta ao início, e todos os valores dos estágios mudam para o multiplicador do último estágio. A estrutura permite receber 1.000x várias vezes.

DistinçãoStorm SpinsThunder Spin
Tratamento de multiplicadorSalva multiplicador de prêmio em soma acumuladaPreencher a barra de progresso com Keeper Wild
Bônus comumSoma acumulada mantida até o finalMultiplicadores de estágio de 25, 100, 500x
Super SpinMultiplicador mínimo de 5x, soma se aplica a todos os prêmiosMínimo 5x, multiplicadores de estágio de 50·250·1.000x
Preço de compra100x / Super 250x125x / Super 300x

Existem seis opções de compra

A compra de bônus tem seis níveis. Bonus Hunt, que aumenta a probabilidade de espalhador em 5x, custa 2x a aposta, e Multiplier Rage, que aumenta a probabilidade de multiplicador, wild e keeper wild em 5x, custa 4x. Os outros quatro permitem escolher o bônus que deseja comprar. Storm Free Spins 100x, Thunder Free Spins 125x, Storm Super Spins 250x, Thunder Super Spins 300x.

Mesmo para a mesma classificação, o lado Thunder é precificado mais alto. Para bônus regular é diferença de 25x, para Super é 50x. A capacidade de escolher qual dos dois caminhos que se dividem aleatoriamente é uma característica das opções de compra deste jogo.

Efeito de ganho Furious
Efeito de ganho Furious

Fonte: Notícias oficiais Red Tiger