รายได้ครึ่งแรกปีของ Hacksaw 116.9 ล้านยูโร อัตรากำไรจากการดำเนินงาน 82% คงเดิม
รายงานครึ่งแรกปี 2026 ของ Hacksaw AB บริษัทแม่ของ Hacksaw Gaming รายได้ 116.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 29% และรักษาอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วไว้ที่ 82% สรุปเกมใหม่ 17 เกมในไตรมาส 2 สัญญาใหม่ 106 ฉบับ และเงินปันผล 116 ล้านยูโร

สรุปสาระสำคัญ
- รายได้ครึ่งแรกปี 116.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 29% จากปีก่อน หรือ 35% เมื่อคงอัตราแลกเปลี่ยนไว้
- กำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว 95.9 ล้านยูโร อัตรากำไรจากการดำเนินงาน 82% เท่ากับปีก่อน
- ในไตรมาส 2 เพียงไตรมาสเดียวมีเกมของบริษัทเอง 17 เกม และเกมจากพาร์ทเนอร์ OpenRGS อีก 17 เกมวางจำหน่าย
- ในจำนวนสัญญา 106 ฉบับของไตรมาสนี้ 63 ฉบับเป็นลูกค้าใหม่ และมีการเข้าสู่ตลาดมากกว่า 40 แห่ง
“การเติบโตต่อเนื่องและกำไรขั้นต้นสูง” คือหัวข้อของรายงานครึ่งปีที่ Hacksaw เผยแพร่เมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม ตรงตามที่หัวข้อบอกจริง ๆ รายได้ครึ่งปีอยู่ที่ 116.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 29% จากปีก่อน และอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับแล้วอยู่ที่ 82% เท่ากับปีที่แล้ว หมายความว่าทุกรายได้ 100 ยูโร เหลือกำไรจากการดำเนินงาน 82 ยูโรตลอดครึ่งปี
รายงานฉบับนี้ยังเป็นรายงานฉบับแรกของ Ana Bravich Verdir ซีอีโอรักษาการของกลุ่ม เขาย้ายจากตำแหน่งกรรมการบริษัทมารับตำแหน่งหลังซีอีโอคนก่อนลาออกในเดือนเมษายน และได้รับแต่งตั้งเป็นซีอีโออย่างเป็นทางการในเดือนสิงหาคม
ตัวเลขครึ่งแรกปี
สรุปผลครึ่งแรกปีของ Hacksaw AB ซึ่งเป็นเจ้าของ Hacksaw Gaming โดยจะดูตัวเลขสะสมตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมิถุนายน ส่วนตัวเลขเฉพาะไตรมาส 2 อยู่ในข่าวการแต่งตั้ง CEO
| 1-6 มิ.ย. | 2026 | 2025 | การเปลี่ยนแปลง |
|---|---|---|---|
| ยอดขาย | 116.9 ล้านยูโร | 90.4 ล้านยูโร | +29% |
| กำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว | 95.9 ล้านยูโร | 74.4 ล้านยูโร | +29% |
| อัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว | 82% | 82% | – |
| กำไรสุทธิ | 91.2 ล้านยูโร | 62.1 ล้านยูโร | +47% |
| กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน | 88.8 ล้านยูโร | 67.6 ล้านยูโร | +31% |
กำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 47% เร็วกว่ารายได้มาก อัตราการเติบโตของรายได้เมื่อคงอัตราแลกเปลี่ยนอยู่ที่ 35% ซึ่งหมายความว่าค่าเงินยูโรที่แข็งค่าลดการเติบโตจริงลงราว 6 จุดเปอร์เซ็นต์ รายได้ย้อนหลัง 12 เดือนถึงเดือนมิถุนายนอยู่ที่ 224 ล้านยูโร
Bravich Verdir เน้นตัวเลขย้อนหลัง 12 เดือน ซึ่งเพิ่มขึ้น 31% เทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน หรือ 37% เมื่อคงอัตราแลกเปลี่ยนไว้ หากดูเฉพาะไตรมาส 2 รายได้อยู่ที่ 59.3 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 31% และสูงกว่าไตรมาส 1 ที่ 57.6 ล้านยูโร เป็นการเติบโตเป็นขั้นทุกไตรมาส
เพิ่มความเร็วการวางจำหน่ายเป็นห้าเกมต่อเดือน
สูตรการเติบโตของ Hacksaw เรียบง่าย คือออกเกมให้มากและเร็ว ในไตรมาส 2 มีเกมที่พัฒนาเองวางจำหน่าย 17 เกม เทียบกับ 11 เกมในไตรมาสเดียวกันปีก่อน Bravich Verdir เพิ่มความเร็วจากสี่เกมต่อเดือนเป็นห้าเกม และเรียกว่า “ระดับปกติใหม่”
เกมของ Hacksaw มีลักษณะเฉพาะชัดเจน มีความผันผวนสูงและรางวัลสูงสุดที่ใหญ่ เกมหลายเกม เช่น Wanted Dead Or a Wild และ Le Bandit เป็นที่รู้จักจากการที่สตรีมเมอร์ได้รับรางวัลใหญ่ในการถ่ายทอดสด การวางจำหน่ายห้าเกมต่อเดือนหมายความว่าเกมฮิตเพียงเกมเดียวสามารถดันผลประกอบการขึ้นได้มาก
OpenRGS ทำกำไรจากเกมของคนอื่นด้วย
Hacksaw ไม่ได้มีแค่บริษัทพัฒนาเกม แต่ยังมีแพลตฟอร์มเซิร์ฟเวอร์เกมชื่อ OpenRGS สตูดิโออื่นสร้างเกมบนแพลตฟอร์มนี้ แล้วส่งให้คาสิโนผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายของ Hacksaw ในไตรมาส 2 เกมจากสตูดิโอพาร์ทเนอร์มี 17 เกม เท่ากับจำนวนเกมของบริษัทเอง หมายความว่าในหนึ่งไตรมาสมี 34 เกมออกจากแพลตฟอร์มของ Hacksaw
ไตรมาส 2 มี Good Times Studios และ Aloha Gaming เข้าร่วมใหม่ ทำให้จำนวนพาร์ทเนอร์ OpenRGS เพิ่มเป็น 11 แห่ง Bravich Verdir เขียนในรายงานว่า “แพลตฟอร์ม RGS ให้คุณค่าทั้งกับการพัฒนาเกมของเรา และกับผู้ให้บริการและสตูดิโอพาร์ทเนอร์” เขาระบุว่าความสามารถในการทำกำไรระดับสูงมาจากความเร็วในการวางจำหน่ายและแพลตฟอร์มนี้
สัญญา 106 ฉบับ ตลาดใหม่ 3 แห่ง
ตัวเลขด้านการขายก็โดดเด่นเช่นกัน ในไตรมาส 2 มีสัญญา 106 ฉบับ ในจำนวนนี้ 63 ฉบับเป็นลูกค้ารายใหม่ มีการเปิดตลาดสโลวีเนียและปารากวัย และตลาดใบอนุญาตท้องถิ่นที่มีเกมของ Hacksaw เพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 40 แห่ง
หลังจบไตรมาส บริษัทยังได้รับการขึ้นทะเบียนผู้ให้บริการในรัฐอัลเบอร์ตา ประเทศแคนาดา ซึ่งเปิดตลาดคาสิโนออนไลน์เมื่อวันที่ 13 กรกฎาคม โดย Pragmatic Play และ Evolution ก็เข้าตลาดในวันเดียวกัน ข่าวการเปิดตลาดสรุปไว้ในบทความเรื่องอัลเบอร์ตา
เงินปันผล 116 ล้านยูโร
การประชุมผู้ถือหุ้นสามัญประจำปีในเดือนเมษายนอนุมัติการจ่ายเงินปันผล 0.40 ยูโรต่อหุ้น รวมเป็นเงิน 116 ล้านยูโร หรือ 81% ของกำไรสุทธิปี 2025 เงินปันผลจ่ายในเดือนพฤษภาคม นโยบายนี้คือการคืนกำไรส่วนใหญ่ให้ผู้ถือหุ้น ซึ่งทำได้เพราะอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 82%
เมื่อดูเฉพาะครึ่งแรกปี ดูเหมือนไม่มีอะไรต้องกังวล แต่สามเดือนต่อมาสถานการณ์เปลี่ยนไป ในผลประกอบการไตรมาส 3 เบื้องต้นที่ประกาศในเดือนตุลาคม อัตราการเติบโตลดลงเหลือ 11-12% และบริษัทให้เหตุผลว่าเกมทำผลงานได้ไม่ดี การเห็นว่า 29% ในครึ่งแรกเป็นฐานที่สูงเพียงใดจะชัดเจนเมื่ออ่านคู่กับบทความนั้น
แหล่งที่มา: การเปิดเผยข้อมูลของ Hacksaw AB · Hacksaw Group