AI Slot › คู่มือ › วิเคราะห์ Hold & Spin ฉบับสมบูรณ์ – จาก Lightning Link ถึง Money Train

Hold & Spin ฉบับสมบูรณ์ – จาก Lightning Link สู่ Money Train

เกมที่ล็อกสัญลักษณ์เหรียญและหมุนรีสปิน 3 ครั้งซ้ำจนเต็มจอ ตั้งแต่ปี 2014 ที่ Lightning Link ของ Land Casino จนถึง Wolf Gold และ Money Train กลายเป็นโบนัสมาตรฐานของสล็อตออนไลน์ บทความนี้สรุปประวัติ หลักการทำงาน และความแตกต่างของแต่ละค่ายเกม

ทีมบรรณาธิการ AI Slot
ทีมบรรณาธิการ AI Slotนิตยสาร AI Slot
วันที่เผยแพร่2026.10.23
เวลาในการอ่าน24 นาที
ค่ายเกมPragmatic Play
เครื่องสล็อต Lightning Link 5 เครื่องของ Aristocrat และป้ายแจ็กพอตร่วม
SUMMARY

สรุปสาระสำคัญ

  • Hold & Spin เริ่มทำงานเมื่อมีสัญลักษณ์พิเศษ 6 ชิ้นขึ้นไป ล็อกสัญลักษณ์ไว้ และรีเซ็ตรอบหมุนใหม่เป็น 3 ครั้งทุกครั้งที่มีสัญลักษณ์ใหม่ปรากฏ
  • ต้นแบบคือ Lightning Link ของ Aristocrat (ปรากฏครั้งแรกในปี 2014 วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาในเดือนมิถุนายน 2015) ผู้ออกแบบคือ Scott Olive
  • ในปี 2024-2026 Aristocrat ได้รับการยอมรับว่าโมเดลทางคณิตศาสตร์เป็นความลับทางการค้า ในคดีกับ Light & Wonder เกี่ยวกับ Dragon Train และได้ข้อตกลงมูลค่า 127.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ
  • ในโลกออนไลน์ Wolf Gold (2017) เป็นตัวแทนของรูปแบบพื้นฐาน และ Money Train (2019) เป็นตัวแทนของรูปแบบที่มีตัวละคร

Hold & Spin (Hold and Spin) คือฟังก์ชันโบนัสที่เมื่อมีสัญลักษณ์พิเศษที่มีค่า เช่น เหรียญหรืออัญมณี ปรากฏถึงจำนวนที่กำหนด สัญลักษณ์นั้นจะถูกล็อกไว้ที่เดิม และมักให้หมุนใหม่ 3 ครั้ง โดยทุกครั้งที่มีสัญลักษณ์ใหม่ปรากฏ จำนวนรอบที่เหลือจะถูกรีเซ็ตเป็น 3 เมื่อรอบหมุนหมด ค่าของสัญลักษณ์ที่ล็อกอยู่จะถูกรวมและจ่ายออก และมักมีรางวัลแจ็กพอตที่ใหญ่ที่สุดเมื่อกระดานเต็ม ชื่อเรียกต่างกันตามผู้ให้บริการ เช่น Hold and Win, Money Respin หรือ lock-and-respin

บทความนี้เป็นคู่มือเชิงลึกที่สรุปว่า Hold & Spin เริ่มต้นจากเครื่องใดของ Land Casino บริษัทต้นฉบับมีข้อพิพาททางกฎหมายเกี่ยวกับฟังก์ชันนี้อย่างไร และกฎเกณฑ์เปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อย้ายมาสู่สล็อตออนไลน์ โดยอ้างอิงจากเอกสารทางการและรายงานของสื่ออุตสาหกรรม หากต้องการดูความหมายพื้นฐานของคำศัพท์อย่างรวดเร็ว สามารถอ่าน หัวข้อ Hold & Spin ในวิกิ ก่อนได้

ประวัติ Hold & Spin 10 ปีตามลำดับเวลา

  • ทศวรรษ 1930: เครื่องที่ให้กดปุ่มเพื่อหยุดวงล้อหนึ่งไว้แล้วหมุนใหม่ (‘Skill Stop’) ซึ่งถือเป็นบรรพบุรุษของ Hold & Spin
  • ปี 2014: Aristocrat Lightning Link เปิดตัวพร้อมฟีเจอร์ ‘Hold & Spin’
  • มิถุนายน 2015: Lightning Link เปิดตัวสี่รุ่นสำหรับตลาดคลาส III ในสหรัฐฯ ได้แก่ Happy Lantern, High Stakes, Magic Pearl และ Sahara Gold
  • ปี 2017: เปิดตัวภาคต่อ Dragon Link
  • เมษายน 2017: Pragmatic Play เปิดตัว Wolf Gold โดยใช้ ‘Money Respin’ และทำให้โครงสร้างแบบนี้เป็นที่นิยมในเกมออนไลน์
  • มกราคม 2018: Pragmatic Play เปิดตัว Chilli Heat
  • กรกฎาคม 2019: Aristocrat ฟ้อง Ainsworth ต่อศาลสหรัฐฯ ในข้อหาละเมิดทรัพย์สินทางปัญญาที่เกี่ยวข้องกับ Lightning Link
  • สิงหาคม 2019: Relax Gaming เปิดตัว Money Train
  • 2020: Playson เปิดตัว Buffalo Power: Hold and Win
  • กันยายน 2020: เปิดตัว Money Train 2
  • กันยายน 2023: เปิดตัว Money Train 4 ภาคสุดท้ายของซีรีส์ Money Train
  • กันยายน 2024: ศาลกลางเนวาดาของสหรัฐฯ มีคำสั่งคุ้มครองชั่วคราวห้ามจำหน่าย Dragon Train ของ Light & Wonder
  • มกราคม 2026: Light & Wonder ตกลงจ่ายเงิน 127.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐให้ Aristocrat ตามข้อตกลงยุติข้อพิพาท
  • พฤษภาคม 2026: Hacksaw Gaming เปิดตัว 3 Cursed Chests: Hold & Win ซีรีส์ ‘Hold & Win’ ออกต่อเนื่องภายในปีเดียวกัน
  • กรกฎาคม 2026: ประกาศเปิดตัว Lightning Link High Stakes เป็นสล็อตเงินจริงออนไลน์ในตลาดที่มีการกำกับดูแลของอเมริกาเหนือ

จุดเริ่มต้น - Lightning Link และ ‘Cash on Reels’

เกมที่ทำให้ Hold & Spin สมบูรณ์ในรูปแบบปัจจุบันคือ Lightning Link ของ Aristocrat ผู้ผลิตสล็อตแมชชีนจากออสเตรเลีย Aristocrat เรียกฟังก์ชันนี้ว่า ‘Hold & Spin’ เป็นเครื่องหมายการค้า และ Matt Primer หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Aristocrat ระบุในการให้สัมภาษณ์ปี 2025 ว่ากลไกนี้เป็นสิ่งที่บริษัทพัฒนาขึ้นเพื่อ Lightning Link

หัวใจของ Lightning Link คือ ‘cash on reels’ สัญลักษณ์ที่มีจำนวนเงินหรือชื่อแจ็กพอตปรากฏบนรีลโดยตรง ผู้เล่นจึงเข้าใจได้ทันทีจากหน้าจอว่ากำลังสะสมอะไรอยู่ นอกจากนี้ยังโดดเด่นตรงที่ใช้แจ็กพอต Grand ร่วมกันข้ามเครื่องหลายเครื่อง ควบคู่กับแจ็กพอตเดี่ยวที่สะสมในแต่ละเครื่อง ตามข้อมูลเผยแพร่ในปี 2015 ผู้เล่นสามารถเลือกหน่วยเงินได้ระหว่าง 1 เซนต์/2 เซนต์ (50 ไลน์) หรือ 5 เซนต์/10 เซนต์ (25 ไลน์) และไม่ว่าจะเลือกหน่วยใด ยอดแจ็กพอตแบบก้าวหน้าก็เท่ากัน

ผู้ออกแบบ Scott Olive

Lightning Link เป็นผลงานของ Scott Olive นักออกแบบเกมของ Aristocrat Olive ได้รับการบรรจุเข้าหอเกียรติยศนักพัฒนาเกมของ EKG ในปี 2020 และปัจจุบันทำเกมเฉพาะให้ Aristocrat ที่สตูดิโอ HRG (High Roller Gaming) ในออสเตรเลีย ในการสัมภาษณ์ปี 2022 เขาอธิบายว่า Hold & Spin พัฒนามาจากแนวคิดที่มีอยู่ในตลาดก่อนหน้า โดยค่อย ๆ ปรับปรุงจากเกมหลายเกมก่อน Lightning Link แล้วรวมเข้าด้วยกันใน Lightning Link

องค์ประกอบที่คล้ายกันมีมาก่อนหน้านี้แล้ว ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมยกตัวอย่างเครื่อง ‘Skill Stop’ ในทศวรรษ 1930 และซีรีส์ Spinning Streak ของ WMS รุ่นเก่า ซึ่งล็อกรีลไว้แล้วหมุนใหม่ ดังนั้น Hold & Spin จึงไม่ใช่สิ่งประดิษฐ์ใหม่ทั้งหมด แต่เป็นการรวบรวมองค์ประกอบที่คุ้นเคยเข้าไว้ในหน้าจอเดียวที่เรียบง่ายและชัดเจน ซึ่งเป็นความเข้าใจที่ถูกต้องกว่า

ปี 2014 หรือ 2015?

ปีที่วางจำหน่ายของ Lightning Link มีการระบุต่างกันในแต่ละแหล่ง GGB ระบุในบทความปี 2024 และ 2025 ว่าเป็นเกมปี ‘2014’ ในขณะที่สื่ออุตสาหกรรม Yogonet รายงานว่า Aristocrat เปิดตัว Lightning Link สี่เวอร์ชันสำหรับตลาด Class III ของสหรัฐฯ เมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2015 และ CDC Gaming เผยแพร่บทความครบรอบ 10 ปีในเดือนตุลาคม 2025 ดูเหมือนว่าเกมจะเปิดตัวในออสเตรเลียและที่อื่นก่อน แล้วจึงวางขายเต็มรูปแบบในสหรัฐฯ ในปี 2015 แต่เราไม่พบเอกสารทางการจาก Aristocrat ที่ยืนยันวันเปิดตัวแรก บทความนี้จึงระบุว่า ‘ปรากฏครั้งแรกในปี 2014 และวางขายในสหรัฐฯ มิถุนายน 2015’

การติดตามหนึ่งรอบด้วยตัวเลข

กฎของ Hold & Spin แตกต่างกันเล็กน้อยในแต่ละเกม แต่รูปแบบพื้นฐานที่สุดที่ Lightning Link และ Wolf Gold ของ Pragmatic Play ใช้เหมือนกัน บนหน้าจอ 5 รีล 3 แถว หรือ 15 ช่อง ฟังก์ชันจะเริ่มเมื่อมีสัญลักษณ์พิเศษที่มีค่า (ต่อไปนี้เรียกว่าเหรียญ) ปรากฏ 6 ชิ้นขึ้นไปพร้อมกัน ตัวเลขด้านล่างเป็นตัวอย่างสมมติเพื่อความเข้าใจ

  • การเริ่มทำงาน: มีเหรียญ 6 เหรียญปรากฏ ค่าของเหรียญคือ 1x, 2x, 1x, 5x, 3x และสัญลักษณ์แจ็กพอต ‘Mini’ 1 ชิ้น เหรียญ 6 เหรียญจะถูกล็อกไว้ และช่องที่เหลือ 9 ช่องจะหมุนใหม่ เหลือการหมุนใหม่ 3 ครั้ง
  • การหมุนใหม่ครั้งที่ 1: ไม่มีเหรียญเพิ่ม เหลือการหมุนใหม่ 2 ครั้ง
  • รีสปินครั้งที่ 2: เพิ่มเหรียญ 2 เท่า 1 เหรียญ ล็อกไว้ 7 เหรียญ และรีสปินที่เหลือจะรีเซ็ตกลับเป็น 3 ครั้ง
  • รีสปินครั้งที่ 3 และ 4: ไม่มีเหรียญใหม่ติดต่อกัน เหลือรีสปิน 1 ครั้ง
  • รีสปินครั้งที่ 5: เพิ่มเหรียญ 10 เท่า 1 เหรียญ ล็อกไว้ 8 เหรียญ และรีเซ็ตกลับเป็น 3 ครั้ง
  • รีสปินครั้งที่ 6 ถึง 8: ไม่มีเหรียญใหม่ติดต่อกัน 3 ครั้ง ฟีเจอร์สิ้นสุด
  • การคำนวณ: ค่าเหรียญ 1+2+1+5+3+2+10 = 24 เท่าของเดิมพัน บวกจำนวนเงินของแจ็กพอต Mini

จากลำดับเหตุการณ์นี้จะเห็นได้ว่า ฟังก์ชันจะจบเมื่อเกิด ‘การหมุนว่างติดต่อกัน 3 ครั้ง’ หากยังมีเหรียญเข้ามาอย่างน้อยหนึ่งเหรียญ ฟังก์ชันจะดำเนินต่อไป

ความตึงเครียดจากการรีเซ็ต 3 ครั้ง

กฎที่รีเซ็ตจำนวนรีสปินกลับเป็น 3 ทุกครั้งคือหัวใจของ Hold & Spin เกิดความตึงเครียดซ้ำ ๆ เมื่อจำนวนเหลือ 1 และในนาทีสุดท้ายมีเหรียญเข้ามาทำให้กลับเป็น 3 GGB อ้างความเห็นของผู้เชี่ยวชาญในวงการว่า เหตุผลที่ฟีเจอร์นี้ได้รับความนิยมคือความคาดหวังว่า ‘อีกเหรียญเดียวก็พอ’ และกฎที่เรียบง่าย

ในทางกลับกัน ยิ่งหน้าจอเต็มมากขึ้น ช่องว่างที่จะให้เหรียญใหม่เข้ามาก็น้อยลง ช่วงแรกเหรียญติดได้ค่อนข้างง่าย แต่เมื่อกระดานใกล้เต็ม สองสามช่องสุดท้ายมักจะเติมได้ยาก นี่คือผลจากโครงสร้างดังกล่าว ความน่าจะเป็นจริงจะแตกต่างกันไปในแต่ละเกมตามการออกแบบ และไม่ได้มีการเปิดเผยต่อสาธารณะ

แจ็กพอต 4 ขั้นและ Blackout

ภาพสิทธิบัตรสหรัฐฯ ของ Aristocrat - หน้าจอรวบรวม 7 สัญลักษณ์ และหน้าจอเต็ม 15 สัญลักษณ์ของ Hold & Spin
ภาพประกอบที่ 7A และ 7B ของสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข 11,625,982 ของ Aristocrat หน้าจอที่รวบรวมเหรียญ 7 เหรียญ (ซ้าย) และหน้าจอที่เติมครบ 15 ช่อง (ขวา) พร้อมแจ็กพอต Grand, Major, Minor และ Mini ด้านบน (ที่มา: สิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา US11625982B2, Google Patents)

แจ็กพอตในตระกูล Lightning Link มักมี 4 ระดับ ได้แก่ Mini, Minor, Major และ Grand โดยตั้งแต่ Mini ถึง Major จะได้รับเป็นสัญลักษณ์ที่มีชื่อแจ็กพอต ไม่ใช่เหรียญ ส่วน Grand มักได้เมื่อเติมเต็มทั้ง 15 ช่อง ในวงการเรียกการเติมเต็มทั้งจอว่า ‘Blackout’ ในแบบสิทธิบัตรสหรัฐฯ ของ Aristocrat เกี่ยวกับ Hold & Spin ก็มีภาพแสดงทั้งหน้าจอที่มี 7 สัญลักษณ์และที่เต็ม 15 ช่อง โดยตัวอย่างแจ็กพอตในภาพคือ Grand 10,000 ดอลลาร์, Major 500 ดอลลาร์, Minor 50 ดอลลาร์ และ Mini 10 ดอลลาร์

เกมออนไลน์มีชื่อขั้นและจำนวนที่แตกต่างกันเล็กน้อย Wolf Gold ใช้ 3 ขั้นคือ Mini, Major และ Mega และหากเติมครบ 15 ช่อง จะได้แจ็กพอต Mega 1,000 เท่าของเดิมพัน Chilli Heat เพิ่มแจ็กพอต ‘Grande’ 1,000 เท่าเมื่อกระดานเต็มนอกเหนือจากสัญลักษณ์ Mini และ Major แนวคิดพื้นฐานของแจ็กพอตและความแตกต่างระหว่างแบบคงที่และแบบโปรเกรสซีฟสรุปไว้ใน หัวข้อประเภทแจ็กพอตในวิกิ

Dragon Link และ Hold & Spin ที่ขึ้นสู่ศาล

สองซีรีส์ที่ครองอันดับหนึ่งในอุตสาหกรรม

เครื่องสล็อตต้นแบบ Dragon Link ของ Aristocrat
Dragon Link วางจำหน่ายในปี 2017 ทุกธีมใช้สัญลักษณ์ Orb เดียวกันเพื่อเปิด Hold & Spin. (ที่มา: เว็บไซต์ทางการ Aristocrat Gaming)

ปี 2017 ทีมของ Scott Olive ได้เปิดตัว Dragon Link ซึ่งต่อยอดจากโครงสร้างของ Lightning Link และใส่ธีมเอเชียเข้าไป ตามคำอธิบายอย่างเป็นทางการของ Aristocrat เกม Dragon Link ทุกเวอร์ชันใช้สัญลักษณ์ ‘ลูกแก้ว (Orb)’ เดียวกันในการเปิด Hold & Spin ทำให้จดจำได้ง่ายไม่ว่าจะเป็นธีมใด ตามข้อมูลของ GGB รายงานผลประกอบการเกมของ EKG เดือนพฤษภาคม 2024 ระบุว่า Dragon Link และ Lightning Link ครองอันดับ 1 และ 2 ในหมวดเกมเช่าพรีเมียม และ Dragon Link เพียงเกมเดียวคิดเป็น 31.6% ของรายได้เชิงทฤษฎีในหมวดนี้

ไม่ใช่แค่ฟีเจอร์ แต่เป็นข้อพิพาทเรื่องคณิตศาสตร์

ความสำเร็จขนาดนี้ทำให้คู่แข่งไล่ตามและเกิดข้อพิพาททางกฎหมาย ในเดือนกรกฎาคม 2019 บริษัทสหรัฐฯ ของ Aristocrat ยื่นฟ้องต่อศาลรัฐบาลกลางสหรัฐฯ โดยกล่าวหาว่า Jackpot Strike ของ Ainsworth Game Technology ลอกการออกแบบของ Lightning Link

ข้อพิพาทที่ใหญ่กว่าคือ คดีกับ Light & Wonder เมื่อวันที่ 23 กันยายน 2024 ศาลกลางเนวาดาของสหรัฐฯ มองว่า Light & Wonder น่าจะมีการใช้ความลับทางการค้าของ Aristocrat อย่างมิชอบในการพัฒนา Dragon Train จึงมีคำสั่งคุ้มครองชั่วคราวห้ามขายและให้เช่า ต่อมาในเดือนมกราคม 2026 ทั้งสองฝ่ายตกลงกันโดย Light & Wonder จ่ายเงิน 127.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และยอมรับว่ามีการใช้ข้อมูลทางคณิตศาสตร์ของ Aristocrat ในการพัฒนา Dragon Train และ Jewel of the Dragon

สิ่งที่ควรสังเกตคือข้อพิพาทไม่ได้เกี่ยวกับ ‘ไอเดีย Hold & Spin’ เอง นิตยสารอุตสาหกรรม GGB ระบุว่า Hold & Spin กลายเป็นกลไกทั่วไปที่ผู้ผลิตหลายรายใช้ และประเด็นในคดีคือความลับทางการค้า เช่น ตารางความน่าจะเป็นและโมเดลทางคณิตศาสตร์ กฎเป็นสิ่งที่ใครก็ใช้ได้ แต่การออกแบบตัวเลขที่ทำให้ผู้เล่นอยู่ในเกมนานเป็นทรัพย์สินของบริษัทนั้น Aristocrat ยังได้ยื่นจดสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหลายฉบับสำหรับรูปแบบ Hold & Spin ที่แตกต่าง เช่น การขยายกระดานระหว่างการหมุนใหม่ ตัวอย่างคือสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข 11,625,982 ที่ยื่นในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 และได้รับการจดทะเบียนในเดือนเมษายน 2023

Hold & Spin ที่ข้ามมาสู่โลกออนไลน์

Pragmatic Play – จาก Wolf Gold สู่ซีรีส์

ภาพหลักของ Wolf Gold จาก Pragmatic Play
ผลงานวางจำหน่ายเมษายน 2017 คือ Wolf Gold เมื่อมีสัญลักษณ์เหรียญพระจันทร์เต็มดวง 6 ตัวขึ้นไป จะเริ่ม Money Respin (ฟรีสปินเหรียญ). (ภาพ: Pragmatic Play)

เกมสล็อตออนไลน์ที่ทำให้โครงสร้างนี้เป็นที่นิยมคือ Wolf Gold จาก Pragmatic Play ที่วางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2017 ตามคำอธิบายทางการของ Pragmatic Play เมื่อมีสัญลักษณ์เงินพระจันทร์เต็มดวง 6 ชิ้นขึ้นไปในเกมพื้นฐาน จะเริ่ม ‘Money Respin’ โดยมี 3 รอบ และรีเซ็ตเป็น 3 รอบทุกครั้งที่มีสัญลักษณ์เงิน ถือเป็นการนำโครงสร้างเกือบเหมือน Lightning Link มาปรับใช้กับสล็อตออนไลน์ 5 รีล 3 แถว 25 เส้นจ่าย

Chilli Heat จากเดือนมกราคม 2018 ใช้โครงสร้างเดียวกันแต่ใส่ธีมเทศกาลเม็กซิกัน ตามคำอธิบายทางการ สัญลักษณ์เงินมีค่าตั้งแต่ 1x ถึง 100x ของเดิมพัน และระหว่างรีสปินจะเหลือเฉพาะสัญลักษณ์เงิน ต่อมาในเดือนกันยายน 2020 Pragmatic เปิดตัว Ultra Hold and Spin แบบ 3 คอลัมน์ 3 แถว และหลังจากนั้นก็ออกเกมที่ตั้งชื่อว่า ‘Hold and Spin’ ต่อเนื่อง Ultra Hold and Spin ให้สัญลักษณ์เพชรที่จ่ายได้สูงสุด 500x ของเดิมพัน

Big Bass – Hold and Spinner วางจำหน่ายมีนาคม 2023 เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนกฎพื้นฐาน ตามคำอธิบายทางการ แค่มีเหรียญ 3 เหรียญในเกมหลักก็เริ่มโบนัสได้ และมีโอกาสรีสปิน 4 ครั้ง โดยจะเติมใหม่ทุกครั้งที่มีเหรียญออกมา ด้วยการลดเงื่อนไขการเปิดและเพิ่มจำนวนรีสปิน ทำให้ Hold & Spin แบบเดียวกันรู้สึกต่างไปอย่างมาก

Playson – ใช้ ‘Hold and Win’ เป็นจุดขาย

Playson ผลักดันฟีเจอร์แบบ Hold & Spin ภายใต้ชื่อ ‘Hold and Win’ ในการสัมภาษณ์กับสื่ออุตสาหกรรมเมื่อปี 2023 ประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Playson ระบุว่า Buffalo Power: Hold and Win ที่เปิดตัวปี 2020 เป็นหนึ่งในเกมที่มีคุณค่าที่สุดของบริษัท และเรียกกระแส Hold and Win ว่าเป็นเทรนด์ใหญ่ของตลาดออนไลน์ ภาคต่อ Buffalo Power 2: Hold and Win ออกในเดือนพฤษภาคม 2023

Money Train: การทำให้รีสปินกลายเป็นการต่อสู้ของตัวละคร

เกม Money Train 2 ของ Relax Gaming หน้าจอเกมพื้นฐาน
หน้าจอเกมหลักของ Money Train 2 ในโบนัส ตัวละครจะคงอยู่ที่เดิมและเพิ่มค่าให้กันและกัน (ภาพ: Relax Gaming)

Money Train ของ Relax Gaming ถูกยกให้เป็นเกมที่ดัดแปลง Hold & Spin ได้มากที่สุด ภาคแรกที่วางจำหน่ายเดือนสิงหาคม 2019 เป็นสล็อตแนวตะวันตก 5 รีล 4 แถว 40 ไลน์ ชนะสูงสุด 20,000x ของเดิมพัน

เกม Money Train ใช้กลไกโบนัสแบบ Hold & Spin เป็นหลัก ตามคำอธิบายทางการ โบนัสรอบของภาค 2 เริ่มด้วยการหมุนฟรี 3 ครั้ง และได้รับโอกาสเพิ่มทุกครั้งที่มีสัญลักษณ์ปรากฏ สิ่งที่แตกต่างคือสัญลักษณ์ที่ถูกล็อกไม่ใช่แค่เหรียญธรรมดา แต่เป็น ‘ตัวละคร’ ที่มีความสามารถของตัวเอง

  • Collector: รวบรวมค่าทั้งหมดบนหน้าจอและบวกเข้ากับค่าของตัวเอง
  • Payer: เพิ่มค่าของตัวเองลงในกระดาน
  • Sniper: เพิ่มค่าของสัญลักษณ์สูงสุด 8 ชิ้นเป็นสองเท่า
  • Necromancer: ทำให้ตัวละครที่ใช้ความสามารถหมดแล้วกลับมาทำงานได้อีกครั้ง

ตั้งแต่ภาคที่ 2 เป็นต้นมา ตัวละครแบบ ‘Persistent (คงอยู่)’ ที่ทำงานซ้ำในทุกสปินกลายเป็นหัวใจของเกม ดังนั้นแม้กฎการรีเซ็ต 3 ครั้งจะเหมือนกัน แต่หากรีสปินยืดยาวก็อาจทำให้ค่าชนะเพิ่มขึ้นมาก ตามข้อมูลทางการ ชนะสูงสุดของภาค 2 อยู่ที่ 50,000x, ภาค 3 ที่ 100,000x และภาคสุดท้าย Money Train 4 ที่เปิดตัวกันยายน 2023 อยู่ที่ 150,000x Money Train 2 เป็นเกมที่กลายเป็นมาตรฐานของ ‘Hold & Spin แบบมีตัวละคร’ วิธีที่สัญลักษณ์คงที่สะสมและเพิ่มค่าให้กันเช่นนี้ยังเชื่อมโยงกับ หัวข้อ Money Collection ในวิกิ ด้วย

โครงสร้างเดียวกัน กฎต่างกัน แยกตามค่ายเกม

ภาพประกอบเกม Millionaire Megapots ของ Big Time Gaming
ซีรีส์ Mega Pots ของ Big Time Gaming: ระหว่างการหมุนใหม่ แต่ละช่องจะมีรีลของตัวเอง และเมื่อกระดานเต็มทั้งหมด โบนัสจะเพิ่มเป็นสองเท่า (ภาพ: Big Time Gaming)

กฎพื้นฐาน ‘ล็อก, 3 ครั้ง, รีเซ็ต’ ถูกใช้ร่วมกันเกือบทุกค่ายเกม ความแตกต่างอยู่ที่สิ่งที่เพิ่มเข้าไปบนกฎนั้น

  • Aristocrat (Lightning Link, Dragon Link): เริ่มทำงานเมื่อมี 6 เหรียญ รีเซ็ต 3 ครั้ง แจ็กพอต 4 ระดับ และ Link Progressive ใกล้เคียงกับต้นแบบมากที่สุด
  • Pragmatic Play: มีทั้งเกมที่ซื่อตรงต่อต้นแบบ (Wolf Gold, Chilli Heat) และเกมที่เปลี่ยนเงื่อนไขการเริ่มทำงานหรือจำนวนรีสปิน(Big Bass – Hold and Spinner) นอกจากนี้ยังมีเกมที่ผสมกับ Megaways หรือ Tumble จำนวนมาก
  • Relax Gaming (Money Train): ตัวละครที่ให้ความสามารถกับสัญลักษณ์คงที่ โดยออกแบบให้เข้าสู่โบนัสได้ทันทีด้วยการซื้อโบนัส
  • Big Time Gaming (ซีรีส์ Mega Pots): ระหว่างการหมุนใหม่ แต่ละช่องจะมีรีลของตัวเอง และเมื่อกระดานเต็มทั้งหมด โบนัสทั้งหมดจะเพิ่มเป็นสองเท่า
  • Hacksaw Gaming (ซีรีส์ Hold & Win): เรียกจำนวนรอบที่เหลือว่า ‘ไลฟ์’ และมี 3 ไลฟ์ที่เติมใหม่
  • IGT: เรียกฟีเจอร์ที่คล้ายกันว่า ‘lock-and-respin’

Millionaire Megapots ของ Big Time Gaming ตามคำอธิบายทางการ จะเริ่มรีสปิน 3 ครั้งเมื่อมีเหรียญ 6 เหรียญขึ้นไป แต่ละช่องจะกลายเป็นรีลอิสระที่หมุนแยกกัน เมื่อรีสปินจบจะมีการคูณเงินรางวัล และหากเต็มทุกช่อง โบนัสทั้งหมดจะเพิ่มเป็นสองเท่า เกมนี้เป็นผลงานของบริษัทที่สร้าง Megaways ดังนั้นฐานเกมจึงเป็น Megaways ที่มาของ Megaways เราได้เขียนไว้อย่างละเอียดใน คู่มือวิเคราะห์ Megaways ฉบับสมบูรณ์

ในปี 2026 Hacksaw Gaming ปล่อยเกมที่มี ‘Hold & Win’ ในชื่อออกมาต่อเนื่อง Le Bandit Hold & Win เปิดใช้งานเกม Hold & Win สองประเภทด้วยสัญลักษณ์สายรุ้ง และทั้งสองเกมมีโครงสร้างที่เติม 3 ไลฟ์ใหม่ ชัยชนะสูงสุดอย่างเป็นทางการคือ 2,500x ซึ่งตั้งเพดานต่ำกว่าเกมที่โฆษณาหลายหมื่นเท่า

Hold & Spin จากข้อมูลของ AI Slot

เกมที่มี Hold & Spin ในฐานข้อมูล AI Slot ส่วนใหญ่เป็นของ Pragmatic Play รองลงมาคือ Yggdrasil และ Play’n GO เมื่อดูตามปีที่วางจำหน่าย ส่วนใหญ่เป็นเกมใหม่ของปี 2025 และ 2026 ซึ่งแสดงให้เห็นว่ากลไกนี้ยังถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในปัจจุบัน ฟีเจอร์ที่มักมาพร้อมกันคือ Free Spins มากที่สุด ตามด้วยตัวคูณและ Money Collect การมีฟรีสปินแยกจากรีสปิน หรือการเปิด Hold & Spin ซ้ำในฟรีสปิน กลายเป็นรูปแบบมาตรฐาน นอกจากนี้ สัดส่วนของเกมที่รองรับการซื้อโบนัสก็อยู่ในระดับสูง

วิธีอ่านตัวเลขในเกม Hold & Spin

ค่าสัญลักษณ์เงินคือ ‘ตัวคูณของเดิมพัน’

ค่าเหรียญในเกม Hold & Spin ออนไลน์ส่วนใหญ่กำหนดเป็นตัวคูณของเดิมพัน เช่น Chilli Heat ตั้งแต่ 1x ถึง 100x และ Mega Jackpot ของ Wolf Gold ที่ 1,000x ตัวเลขที่ระบุในคำอธิบายทางการทั้งหมดเป็นตัวคูณเทียบกับเดิมพัน แจ็กพอตแบบโปรเกรสซีฟที่หลายเครื่องร่วมกันเพิ่มขึ้น เช่น Lightning Link ที่คาสิโน Land มักจะไม่เห็นในเดโมออนไลน์

ชัยชนะสูงสุดกับ Blackout ไม่เหมือนกัน

รางวัลจาก Blackout ที่เต็มกระดานกับชัยชนะสูงสุดของเกมอาจไม่ใช่ตัวเลขเดียวกัน ตัวอย่างเช่น แจ็กพอต Mega ของ Wolf Gold คือ 1,000x แต่เมื่อเกิด Blackout ก็จะได้รับค่าเหรียญบนหน้าจอด้วย ในทางกลับกัน เกมอย่าง Money Train ที่ตัวละครเพิ่มค่าสามารถไปถึงชัยชนะสูงสุดได้โดยไม่ต้องมี Blackout ความหมายของชัยชนะสูงสุดดูได้จาก หัวข้อชัยชนะสูงสุดในวิกิ

เกมเดียวกันมี RTP หลายค่า

หน้าทางการของ Hacksaw Gaming ระบุ RTP ของ Le Bandit Hold & Win เป็น 4 แบบคือ 96.27%, 94.29%, 92.23% และ 86.28% Relax Gaming ก็มี RTP ทดแทนสำหรับแต่ละประเทศในซีรีส์ Money Train เช่นกัน แม้จะเป็นชื่อเดียวกัน แต่แต่ละผู้ให้บริการอาจตั้งค่า RTP เวอร์ชันต่างกัน จึงควรตรวจสอบว่าเป็นเวอร์ชันไหนก่อนเปรียบเทียบตัวเลข

รีเซ็ต 3 ไม่ได้แปลว่าจะอยู่ได้นาน

การที่รีสปินรีเซ็ตเป็น 3 ทุกครั้ง ไม่ได้รับประกันว่าโบนัสจะยาว หากหมุนติดต่อกัน 3 ครั้งโดยไม่มีเหรียญหลังจากเปิดฟีเจอร์ ก็จะได้รับเพียงค่าเหรียญที่ล็อกไว้ตอนแรกและจบ การลองเล่นเดโมจะช่วยให้เห็นว่าโดยเฉลี่ยหยุดที่กี่เหรียญ และแจ็กพอต Blackout หายากแค่ไหน

FAQ

คำถามที่พบบ่อย

Hold & Spin และ Hold & Win เป็นฟังก์ชันที่ต่างกันหรือไม่?

เป็นฟีเจอร์ในตระกูลเดียวกัน โดยล็อกสัญลักษณ์พิเศษและรีเซ็ตจำนวนรีสปิน Aristocrat และ Pragmatic Play เรียกว่า Hold & Spin, Playson และ Hacksaw Gaming เรียกว่า Hold & Win และ IGT เรียกว่า Lock & Respin รายละเอียดของกฎแต่ละเกมต่างกัน จึงควรตรวจสอบคำอธิบายของเกมแต่ละเกม

เครื่อง Hold & Spin สล็อตแรกคือเครื่องไหน

เกมที่ทำให้รูปแบบปัจจุบันสมบูรณ์คือ Lightning Link ของ Aristocrat นิตยสาร GGB รายงานว่าเปิดตัวในปี 2014 ส่วน Yogonet รายงานว่าวางจำหน่ายในสหรัฐฯ ในเดือนมิถุนายน 2015 ปีจึงไม่ตรงกันในแหล่งข้อมูล นอกจากนี้ผู้ออกแบบ Scott Olive ยังกล่าวว่าได้พัฒนากลไกนี้ทีละน้อยในหลายเกมก่อน Lightning Link ทำให้ยากที่จะระบุว่าเป็น ‘เกมแรก’ เพียงเกมเดียว

ทำไมรีสปินถึงเป็น 3 ครั้ง

รูปแบบ 3 ครั้งกลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรม แต่ไม่ใช่กฎตายตัว เกมอย่าง Big Bass – Hold and Spinner ให้รีสปินถึง 4 ครั้ง เมื่อจำนวนรีสปินเพิ่มขึ้น โบนัสก็จะยาวขึ้น ซึ่งโดยทั่วไปผู้พัฒนาจะปรับค่าเหรียญหรือความถี่ในการเปิดฟีเจอร์ร่วมกับตัวเลขอื่น ๆ เพื่อให้ RTP โดยรวมอยู่ในระดับที่กำหนด

ถ้าเต็มกระดานแล้วจะได้ชัยชนะสูงสุดเสมอหรือไม่?

ไม่ใช่ รางวัลจากการเต็มกระดาน (Blackout) ขึ้นอยู่กับเกม เช่น Wolf Gold มีแจ็กพอต Mega 1,000x, ซีรีส์ Mega Pots มีโบนัสเป็นสองเท่า ซึ่งเป็นรางวัลที่กำหนดไว้ ส่วนชัยชนะสูงสุดของเกมกำหนดแยกต่างหาก

Hold & Spin ทำให้ RTP สูงขึ้นหรือไม่?

การมีหรือไม่มีฟีเจอร์ไม่ได้สัมพันธ์กับ RTP โดยตรง RTP ถูกกำหนดจากการออกแบบทางคณิตศาสตร์ของเกมทั้งหมด และเกมเดียวกันมักถูกจำหน่ายในหลายเวอร์ชัน RTP Hold & Spin เป็นกลไกที่เปลี่ยนรูปแบบการชนะภายใต้ RTP เดิม ไม่ได้เปลี่ยนค่า RTP

Money Train ก็เป็น Hold & Spin หรือไม่?

โครงสร้างของรอบโบนัสก็เหมือนกัน เริ่มด้วยการหมุน 3 ครั้ง โอกาสจะต่อเนื่องเมื่อมีสัญลักษณ์ปรากฏ และรวมค่าของสัญลักษณ์ที่ถูกล็อก อย่างไรก็ตาม สัญลักษณ์ที่ถูกล็อกเป็นตัวละครที่มีความสามารถ เช่น Collector, Payer และ Sniper ทำให้วิธีการเพิ่มค่าซับซ้อนกว่า Hold & Spin ทั่วไปมาก

บทความที่น่าสนใจ

หากสนใจกลไกที่สร้างความคาดหวังผ่านการเรียงต่อกันของสัญลักษณ์ ลองอ่าน คู่มือ Tumble ฉบับสมบูรณ์ ด้วยกัน หากอยากเห็นรูปแบบพื้นฐานของ Hold & Spin ลองเล่นเดโม Wolf Gold และ Chilli Heat เพื่อดูการเปิด 6 เหรียญและการรีเซ็ต 3 ครั้งก่อน จากนั้นลองไปดู Money Train 2 และ Millionaire Megapots เพื่อเปรียบเทียบว่าโครงสร้างเดียวกันถูกดัดแปลงอย่างไร เดโมเป็นการทดลองเล่นโดยไม่มีเงินจริง เหมาะสำหรับทำความเข้าใจกฎและจังหวะของฟีเจอร์

แหล่งที่มา: เว็บไซต์ทางการ Aristocrat Gaming, CDC Gaming, GGB Magazine, Yogonet, Asia Gaming Brief, Google Patents (US11625982B2), เว็บไซต์ทางการ Pragmatic Play, เว็บไซต์ทางการ Relax Gaming, เว็บไซต์ทางการ Big Time Gaming, เว็บไซต์ทางการ Hacksaw Gaming, Gaming Intelligence, iGaming Business