카지노 보너스 용어 Casino Bonus Terms
웰컴 보너스, 입금 보너스, 노디파짓, 캐시백, 롤링(웨이저링), 게임 기여율, 최대 출금 한도처럼 온라인 카지노 보너스와 조건에 쓰이는 용어를 모은 항목이에요.
| 영문 | Casino Bonus Terms |
|---|---|
| 분류 | 기본·베팅 용어 |
| 수록 용어 | 15개 |
| 분류 | 보너스 종류 · 보너스 조건 · 잔액과 등급 |
| 핵심 | 롤링 × 하우스 엣지로 실제 가치 계산 |
개요
온라인 카지노 광고에는 “100% 웰컴 보너스”, “롤링 35배”, “노디파짓 프리스핀” 같은 말이 자주 나와요. 이 페이지는 카지노 보너스와 프로모션에 쓰이는 용어를 정리한 묶음 항목이에요. 보너스 조건을 이해하면 “공짜처럼 보이는 돈”이 실제로 어떤 조건을 달고 있는지 알 수 있어요.
참고로 우리나라에서는 정부 허가를 받지 않은 온라인 카지노 이용이 불법이에요. 이 용어들은 해외 규제 시장의 제도와 광고를 이해하기 위한 설명이에요.
보너스 종류
카지노가 주는 보너스의 대표적인 형태예요.
웰컴 보너스
Welcome Bonus입금 보너스
Deposit Bonusi입금액에 비례해 주는 보너스.
입금한 금액의 일정 비율을 보너스로 주는 방식이에요. “100% 최대 10만 원”이라면 10만 원을 입금하면 보너스 10만 원을 더해 줘요. 보너스에는 대부분 롤링 조건이 붙어요.
노디파짓 보너스
No Deposit Bonusi입금하지 않아도 가입만으로 주는 작은 보너스.
입금 없이 가입만 해도 주는 소액 보너스나 프리스핀이에요. 대신 롤링 조건이 높고, 출금할 수 있는 금액에 상한이 있는 경우가 많아요.
프리스핀 보너스
Free Spin Bonus리로드 보너스
Reload Bonusi기존 이용자가 다시 입금할 때 주는 보너스.
이미 가입한 이용자가 추가로 입금할 때 주는 보너스예요. 주말 보너스, 요일 보너스처럼 정기적으로 주는 경우가 많아요.
캐시백
Cashbacki일정 기간 잃은 금액의 일부를 돌려주는 프로모션.
정해진 기간 동안 잃은 금액의 일부(예: 10%)를 돌려줘요. 롤링 조건 없이 현금으로 주는 경우도 있고, 보너스로 주는 경우도 있어요.
보너스 조건
보너스를 현금으로 바꾸려면 지켜야 하는 조건이에요.
롤링
Wagering Requirement게임 기여율
Game Contributioni게임 종류별로 롤링에 인정되는 비율.
베팅이 롤링 조건에 얼마나 인정되는지를 게임마다 다르게 정한 비율이에요. 보통 슬롯은 100%, 블랙잭 같은 테이블 게임은 10~20%, 일부 게임은 0%예요. 하우스 엣지가 낮은 게임으로 쉽게 롤링을 채우는 것을 막기 위한 장치예요.
최대 베팅 제한
Max Bet Rulei보너스 사용 중 한 번에 걸 수 있는 최대 금액.
보너스로 플레이하는 동안 한 번에 걸 수 있는 금액에 상한을 둔 규정이에요. 이를 어기면 보너스와 당첨금이 취소될 수 있어요.
최대 출금 한도
Max Cashouti보너스로 딴 돈 중 출금할 수 있는 최대 금액.
노디파짓 보너스나 프리스핀처럼 일부 보너스는 아무리 많이 따도 정해진 금액까지만 출금할 수 있어요.
유효 기간
Bonus Expiryi보너스와 롤링 조건을 채워야 하는 기한.
보너스를 받은 뒤 정해진 기간(예: 7일, 30일) 안에 롤링을 채우지 못하면 보너스와 관련 당첨금이 사라져요.
제외 게임
Excluded Games스티키 보너스
Sticky Bonusi보너스 금액 자체는 출금할 수 없고 당첨금만 출금되는 보너스.
보너스 금액은 계정에 “붙어” 있어 출금할 수 없고, 그 보너스로 딴 금액만 출금할 수 있는 방식이에요.
잔액과 등급
계정 잔액과 로열티 제도에 관한 용어예요.
현금 잔액과 보너스 잔액
Cash vs Bonus Balancei바로 출금할 수 있는 돈과 조건이 남은 보너스 돈.
현금 잔액은 바로 출금할 수 있는 돈이고, 보너스 잔액은 롤링 조건을 채워야 출금할 수 있는 돈이에요. 보통 현금 잔액을 먼저 쓰고, 그다음 보너스 잔액을 써요.
로열티 프로그램
Loyalty Program보너스의 실제 가치 계산
보너스 10만 원, 롤링 30배, RTP 96% 슬롯으로 롤링을 채운다고 해볼게요.
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 필요한 총 베팅 | 10만 원 × 30 = 300만 원 |
| 평균 손실 (하우스 엣지 4%) | 300만 원 × 4% = 12만 원 |
| 보너스의 기대 가치 | 10만 원 – 12만 원 = -2만 원 |
롤링 조건이 높으면 보너스를 받는 것 자체가 평균적으로 손해가 될 수 있어요. 롤링 배수, 게임 기여율, 유효 기간을 함께 따져 봐야 실제 가치를 알 수 있어요.


