AvatarUX AvatarUX
2018年にマルタで設立されたスロットスタジオ。当たりのシンボルがポップして二つに分裂し、リールが拡大する「PopWins」メカニクスを生み出しました。CherryPopやPopRocksなど「-Pop」シリーズとFloridamanで知られています。
| 日本語 | AvatarUX |
|---|---|
| 分類 | プロバイダー |
| 設立 | 2018年 |
| 本社 | マルタ |
| ライセンス | マルタMGA、英国UKGC |
| 代表的な仕組み | PopWins |
| ゲーム数 | 100以上 |
| 代表作 | CherryPop、PopRocks、LooneyPop、MonkeyPop 2、HipHopPop、BountyPop、Floridaman、Nugget |
| 公式サイト | avatarux.com |
概要
AvatarUXは2018年にマルタで設立されたスロットスタジオです。マルタMGAと英国UKGCのライセンスを保有し、100以上のゲームを開発してきました。AvatarUXの特徴は、自社開発の仕組みPopWinsです。同社自身もPopWinsは「AvatarUXのアイデンティティの一部」になったと述べています。
PopWinsとは
PopWinsでは、当たりのシンボルが「ポップ」すると、その位置に2つの新しいシンボルが現れます。そのため当たるたびにそのリールが1段増え、当たりの組み合わせ数も増え続けます。
| ステップ | 流れ |
|---|---|
| 1. 勝利 | 当たりのシンボルがポップして消えます |
| 2. 拡大 | ポップしたシンボルごとに新しいシンボルが2つ落ち、リールが縦に伸びます |
| 3. 連鎖 | 新しいシンボルで再び当たりが出れば、この流れが繰り返されます |
| 4. 終了 | 当たりがなくなると終了し、次のスピンではリールサイズが通常に戻ります |
タンブル(連続当たり)とリールの拡大を組み合わせた仕組みで、連鎖が長く続くほど当たりの組み合わせが爆発的に増えます。ゲームによっては、フリースピン中も拡大したリールサイズが維持されます。他社の代表的な仕組みについてはプロバイダーの代表的な仕組みをご覧ください。
人気ゲーム
| ゲーム | ハイライト |
|---|---|
| CherryPop | フルーツをテーマにした代表的なPopWinsゲーム |
| PopRocks | ロックミュージックをテーマにしたゲーム |
| LooneyPop、MonkeyPop 2、HipHopPop、BountyPop | Popシリーズのさまざまなテーマ |
| Floridaman | PopWinsのゲームではありません。アメリカの奇妙なニュースのミームをテーマにしたスロットです |
| Nugget | ペイズ以外のゴールドマインをテーマにしたゲーム |
プレイ前に知っておきたいこと
PopWinsのゲームは連鎖が長く続くと大きく配当するため、ボラティリティは高めになりがちです(ボラティリティ)。ほとんどのスピンは早く終わり、大きな当たりは稀です。まずは無料スロットのデモで連鎖の仕組みを確認することをおすすめします。
本社所在地
AvatarUXの本社はマルタにあります。