Quickspin Quickspin
2011年にストックホルムの3人の友人によって設立されたスロットスタジオです。『Big Bad Wolf』や『Sakura Fortune』で知られ、2016年にPlaytechに買収された後も、独立してゲームを制作し続けています。

| 日本語 | Quickspin |
|---|---|
| 分類 | プロバイダー |
| 設立 | 2011年 |
| 創業者 | ストックホルムの友人3人 |
| 本社 | スウェーデン・ストックホルム |
| オフィス | マルタ・スリーマ、ウクライナ・キーウ |
| 親会社 | Playtech(2016年に買収、総額5,000万ユーロ) |
| 従業員数 | 約100名(30か国以上から) |
| MGAライセンス | MGA/CRP/137/2007 |
| UKGCアカウント | 38516 |
| その他のライセンス | スウェーデン、オランダ、デンマーク、イタリア、ルーマニア、ポルトガル、マン島、ジブラルタル |
| リリースペース | 年間15〜20本 |
| ツール | Achievement Engine、Live Tournaments |
| 代表作 | Big Bad Wolf、Sakura Fortune、Razortooth |
| 公式サイト | quickspin.com |
概要
Quickspin は、2011年にスウェーデン・ストックホルムで、「自分たちが遊びたい高品質なスロットを作ろう」と考えた3人の友人によって設立されたスタジオです。本社ストックホルムのほか、マルタのスリーマとウクライナのキーウにもオフィスがあり、30か国以上から約100名が在籍しています。
Quickspinは、会社の理念として「高い品質、職人技、細部へのこだわり」を掲げています。詳細なグラフィックや演出に力を入れており、年間15〜20タイトルという比較的落ち着いたリリースペースを保っています。2016年にPlayteckに買収されましたが、現在もストックホルムで独立してゲームを制作しています。
Playtechに買収
2016年5月、PlaytechはQuickspinを総額5,000万ユーロで買収しました。Playtechは Quickspin を吸収せず、独立したブランドとして維持しており、Quickspinは独自のプラットフォームと新しい製品ラインで成長を続けています。
ライセンス
| 規制当局 | 数値 / 詳細 |
|---|---|
| Malta MGA | MGA/CRP/137/2007(2018年12月6日発行) |
| 英国 UKGC | アカウント38516 |
| スウェーデン · オランダ | スウェーデン賭博当局、オランダKSA |
| その他 | デンマーク、イタリア、ルーマニア、ポルトガル、マン島、ジブラルタル |
ゲーミフィケーションツール
Quickspinは早い段階から、スロットにゲームらしい楽しさを加えるツールを開発してきました。「Achievement Engine」はゲーム内に実績やミッションを組み込み、プレイヤーが目標に向かう過程を楽しめるようにします。「Live Tournaments」はオペレーターがリアルタイムのトーナメントを開催できる機能です。特徴的なのは、これらの要素がゲーム自体に組み込まれているため、オペレーターが別途キャンペーンを作成する必要がない点です。
人気スロット
| ゲーム | RTP | ハイライト |
|---|---|---|
| Big Bad Wolf | 約96.00% | 3匹の子ぶたのおとぎ話テーマ。「ムーンメーター」が満タンになるとワイルドが入れ替わり、Megaways版も存在します |
| Sakura Fortune | 約96.34% | 高ボラティリティ。フリースピン中にスティッキーワイルドが蓄積されるシリーズで、Quickspinを象徴する作品です |
| Razortooth | 約96.70% | Quickspinのゲームの中では高いRTP |
| Cash Truck · Sticky Bandits · Golden Glyph シリーズ | – | 最近リリースされた高ボラティリティのシリーズ |
創業の背景
Quickspinの創業者は、NetEntや大手オペレーターUnibetでの経験を持つ業界のベテランです。大企業での勤務を通じて「量産型スロット」の限界を感じた彼らは、グラフィックと演出に優れた作品を少数精鋭で作ることを目指し、2011年にストックホルムで会社を設立しました。Quickspinのゲームのおとぎ話風の画風や細やかなアニメーションは、この出発点から生まれています。
履歴
ゲームの特徴
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| ゲーム数 | 100本以上(月に約2本のリリース) |
| ボラティリティ | 主に中〜高 |
| RTP設定 | オペレーターは90%、94%、96%など複数のバージョンから選択できます |
| 主な機能 | Tumbling、スティッキーワイルド、再トリガー可能なフリースピン、Hold & Spin ジャックポット |
| テクノロジー | HTML5、モバイルファースト設計、自社開発のリモートゲーミングプラットフォーム |
RTPは複数のレベルで設定できるため、同じゲームでもカジノによってRTPが異なる場合があります。実際のRTPはゲーム内の情報(i)画面で確認することをおすすめします。
代表的なタイトルの追加
| ゲーム | リリース | ハイライト |
|---|---|---|
| Big Bad Wolf | 2013 | Tumbling+スティッキーワイルド、子ぶたがオオカミのワイルドへと変化します。EGR Game of the Year |
| Goldilocks and the Wild Bears | 2014 | 熊のワイルドが集まり、フリースピン中にワイルドへと変化するおとぎ話シリーズ |
| Sakura Fortune | 2017 | 5×4、リール拡張、桜の姫キャラクターを中心としたシリーズ |
| Sticky Bandits | 2017 | 高ボラティリティの西部劇テーマ、アチーブメントシステムの初期採用例 |
| Eastern Emeralds | 2018 | 非常に高いボラティリティ、最大16,000倍 |
| Cash Truck | 2022 | グリッドが拡張するHold & Win形式 |
他のスウェーデンのスタジオとの比較
スウェーデンには Quickspin のほかにも、NetEnt、Thunderkick、ELK Studios、Nolimit City など多くの開発会社があります。NetEntが人気のクラシックスロット、Nolimit Cityが極端な高ボラティリティで知られるのに対し、Quickspinはおとぎ話風のグラフィックとゲーミフィケーション(アチーブメントやトーナメント)で際立っています。また、Playtech グループ内で独立したブランドとして運営されています。
本社所在地
本社はスウェーデン・ストックホルムにあります。