Light & Wonder Light & Wonder

プロバイダー最終更新 2026.10.06

米国ラスベガスに本拠を置く大手カジノゲーミング企業で、旧社名はScientific Gamesです。Bally、WMS、Shuffle Masterを買収し、宝くじ事業およびスポーツベッティング事業を売却した後、2022年に社名を変更しました。

Light & Wonder
Light & Wonder
日本語Light & Wonder
分類プロバイダー
設立1973年(Scientific Gamesとして)
現在の名称Light & Wonder(2022年3月から)
本社米国ネバダ州エンタープライズ(ラスベガス地域)
上場オーストラリア証券取引所(2022年);2025年にNasdaqから上場廃止
従業員数約6,800人
売上高約32億ドル(2024年)
主なブランドBally、WMS、Shuffle Master、Barcrest、NYX
事業内容スロットマシン、テーブルゲーム、ソーシャルカジノ、オンラインゲーム
公式サイトlnw.com

概要

Light & Wonderは、カジノ用スロットマシン、テーブルゲーム機器、ソーシャルカジノアプリ、オンラインカジノゲームを製造する米国企業です。1973年に設立され、長らくScientific Gamesとして知られていましたが、2022年3月に現在の名称に変更しました。本社は、ラスベガス地域のエンタープライズにあり、従業員は約6,800人です。2024年の売上高は約32億ドルでした。

陸上カジノのスロットマシン市場では、Aristocrat、IGTと並ぶ大手の一社です。

履歴

期間詳細
1973Scientific Gamesが設立
1974セキュリティを強化した初のインスタント宝くじ(スクラッチカード)を導入
2013スロットマシン会社WMS Industriesを買収(約15億ドル)
2013カードシャッフラーで知られるShuffle Master(SHFL)を買収(Ballyを通じて)
2014買収されたスロットマシン会社Bally Technologies(約33億ドル+承継債務)
2017-2018オンラインゲーム会社NYX Gaming Groupを買収
2019ソーシャルカジノ事業のSciPlayが別会社として上場
2021-2022スポーツベッティングと宝くじ事業を売却し、ゲーム中心の企業として再編
2022年3月同年、Light & Wonderに改称し、オーストラリア証券取引所に上場
2025Nasdaqから上場廃止し、オーストラリア証券取引所を主要上場先に移行

主要ブランド

  • Bally – 米国の老舗カジノスロットマシンブランド
  • WMS – ビデオスロットや大型テーマスロットで知られるブランド
  • Shuffle Master – カジノのカードシャッフル機とテーブルゲーム
  • Barcrest – 英国のパブやアーケード向けスロットブランド
  • SciPlay – ソーシャルカジノアプリ(ソーシャルカジノ)

代表的な陸上カジノスロットには「Dancing Drums」「88 Fortunes」「Huff N’ Puff」シリーズがあります。同社は複数の台をつなぐ多くのプログレッシブジャックポットスロットも製造しています。

オンライン事業

NYXの買収によって生まれたオンライン事業を通じて、同社は人気の実店舗向けスロットをオンライン版に移植し、他のプロバイダーのゲームを集めてカジノ事業者に提供するプラットフォームを運営しています。米国で合法的にオンラインカジノを提供する州が増えるにつれ、この事業も成長しています。

訴訟

2024年、競合のAristocratは、Light & Wonderの「Dragon Train」スロットが、同社の「Dragon Link」から数理モデルを含む企業秘密を使用したとして訴訟を起こしました。同年、米国の裁判所はDragon Trainの販売を差し止める命令を出しました。この件は、実店舗のスロット業界において数理モデルがいかに価値ある資産であるかを示しました(パーシート)。

陸上カジノとオンラインスロットの違い

項目陸上カジノスロットオンラインスロット
還元率カジノが管轄区域の最低基準内で設定(多くはオンラインより低い)通常94%~97%
ジャックポット複数の台をつなぐローカル・ワイドエリアプログレッシブ複数のカジノをつなぐネットワークジャックポット
スピードマシンの動作速度や管轄区域のルールによって異なる速い(管轄区域が定める最短間隔)
テーマ大型のキャビネット、振動シート、ライティング効果画面演出に注力

Light & Wonderは、人気の実店舗ゲームをオンラインに移す取り組みを進めています。実店舗のカジノで知っているゲームでも、オンライン版のRTPは異なる場合があるため、ゲーム情報画面を確認することをおすすめします(RTP)。

テーブルゲーム機器

Shuffle Masterの自動カードシャッフラーは、世界中のカジノテーブルで使われています。自動シャッフラーは、ディーラーの手によるシャッフルよりも速く、安定してカードを混ぜるため、ゲームの進行を早め、不正の防止にも役立ちます。ブラックジャックでのカードカウンティングを難しくする連続シャッフルマシン(CSM)もこの分野の製品です(カジノ用語)。

ソーシャルカジノSciPlay

SciPlayは「Jackpot Party」や「Gold Fish」などのソーシャルカジノアプリを運営していました。2019年に別会社として上場しましたが、2023年にLight & Wonderが残りの株式をすべて買収し、再び子会社としました。ソーシャルカジノは换金できないコインを使用しますが、現金でコインを購入させる仕組みであるため、使いすぎを招くとの批判もあります。

本社所在地

関連用語