Konami Gaming Konami Gaming
日本のKonamiグループのカジノゲーム部門です。1996年にオーストラリア、1997年に米国で事業を開始し、ラスベガスを拠点にスロットマシンと「SYNKROS」カジノ管理システムを開発しています。

| 日本語 | Konami Gaming |
|---|---|
| 分類 | プロバイダー |
| 親会社 | コナミグループ(日本・東京) |
| 事業開始 | 1996年オーストラリア、1997年米国 |
| 米国本社 | ラスベガス |
| 主要法人 | Konami Gaming(米国)、Konami Australia(シドニー) |
| 初の免許 | オーストラリア1997年、ネバダ州2000年 |
| 事業内容 | スロットマシン、カジノ管理システム、オンラインゲーム |
| 主な製品 | SYNKROS、Solstice・Dimensionキャビネット |
| 公式サイト | gaming.konami.com |
概要
Konami Gamingは、「メタルギア」や「ウイニングイレブン(eFootball)」で知られる日本のコナミグループのカジノゲーム部門です。ビデオゲーム会社がカジノのスロット市場に本格参入した稀有な例です。1996年11月にオーストラリア、1997年1月に米国で事業を開始し、1997年にオーストラリアで、2000年にネバダ州で初の免許を取得しました。
米国法人Konami Gamingはラスベガス、オーストラリア法人Konami Australiaはシドニーにあります。北米の54の州・準州、オーストラリアの全州・準州、マカオ、シンガポール、南アフリカ、フランス、ペルーなどで免許を取得しています。
ビジネスモデル
| 事業部門 | 詳細 |
|---|---|
| スロットマシン | ゲームコンテンツと筐体(キャビネット)の両方を開発・製造 |
| カジノ管理システム | SYNKROS – 機器・顧客管理、セキュリティ、マーケティング分析 |
| オンライン | Konami Online Interactive – 規制下のオンラインカジノにスロットを供給 |
SYNKROS
SYNKROSは、コナミのカジノ管理システムです。カジノに設置されたスロットマシンをリアルタイムで管理し、会員顧客のプレイ履歴や特典、テーブルゲーム、セキュリティ、さらにはマネーロンダリング対策(AML)の監視まで単一のシステムで扱います。400以上の統合型リゾート、カジノ、クルーズ船に導入されています。スロット企業がマシンだけでなくカジノの運営ソフトウェアも提供している点は、コナミの大きな強みとされています。
筐体とゲーム
コナミは「Solstice 49C」や「Dimension 49J」といった、49インチの4K曲面スクリーンを備えた筐体で画面表現を重視しています。Advantage5やPodiumなどの筐体シリーズも長く使われています。ゲームでは「China Shores」や「Lotus Land」などのアジアをテーマにしたスロットや、複数の機器をつなぐジャックポットシリーズが広く知られています(アジアの福をテーマにしたスロット)。
近年では、ピンボール風のプレイを取り入れた「Jackpot Island」のように、スキル要素のある機種も登場しています。
ビデオゲーム会社とカジノ
コナミは、アーケードゲーム時代から培ってきた機械製造と画面表現の技術を、カジノスロットにも活かしてきました。ただし、日本ではカジノがまだ営業していない(統合型リゾート法は存在するものの、開業には至っていない)ため、Konami Gamingの収益は主に米国やオーストラリアなどの海外市場によるものです。他のスロットと同様に、結果はRNGによって決定され、RTPは各管轄区域の基準に従います。
本社所在地
Konami Gamingの米国本社はラスベガスにあります。