Reactoonz Blitzways:ガルガがF1マシンに乗り込んだ週に新シリーズ作が登場
Play’n GOの新作Reactoonz Blitzwaysの概要です。Blitzwaysはクラスターとダイナミックペイラインを組み合わせ、最大16,807通りの当たり方を実現。ワイルド生成、Cosmic Prize、スティッキー倍率ワイルドのフリースピンを備えています。RTP 96.2%、最大配当10,000倍。

要点まとめ
- Play’nGOは7月23日に新たなReactoonzシリーズ作品をリリースしました。
- クラスターとダイナミックペイラインを組み合わせたBlitzwaysは、最大16,807通りの経路を生み出します。
- 勝利したクラスターはそれぞれワイルドを生成し、ボーナスシンボルはCosmic Prizeを開きます。
- 8回のフリースピン中、ワイルドはその位置に留まり、倍率を増やしていきます。RTPは96.2%、最大配当は10,000倍です。
7月第4週、ハンガリーグランプリに先立ち、Reactoonzシリーズのガルガがトロ・ロッソ・ハースF1チームのマシンのハンドルを握りました。宇宙旅行から帰還したばかりのキャラクターをレースの世界に登場させる、Play’n GOのブランドキャンペーンです。同じ7月23日には、新シリーズ作品Reactoonz Blitzwaysが、Play’n GOのオペレーター網全体で公開されました。
Reactoonzは2017年に初めてリリースされました。7×7のグリッドで、かわいいエイリアンのキャラクターがはじけて補充され、クラスターペイジャンルの看板作品になりました。Play’n GOのチーフマーケティングオフィサー、エヴァ・アルノルドは、Reactoonzを「オンラインゲームで最も認知度の高いキャラクター」と呼び、今作を「そのレガシーを受け継ぐ作品」と表現しました。

Blitzwaysは2つのシステムを融合
新作の中核は、Play’n GO独自のメカニック「Blitzways」です。各リールに落ちるシンボルの数がスピンごとに変わるダイナミックペイラインと、同じシンボルが隣接すると当たるクラスターシステムを組み合わせたものです。1つのリールには2〜7個のシンボルが落ち、グリッド全体で最大16,807通りのBlitzwaysが生まれます。
勝利するには、同じシンボルが横または縦に少なくとも3つのリールにまたがって隣接する必要があります。固定された7×7グリッド上で同じシンボルが何個集まったかを数えるだけだったオリジナルとは感覚が異なります。グリッドの形状がスピンごとに変わるため、同じ5つのシンボルでも、どのリールにまたがるかによって意味が変わってきます。
すべてのリールに7つのシンボルが落ちたとき、グリッドは最大となり、経路は16,807通りに達します。逆に、いくつかのリールで2つしかシンボルが落ちなければ、グリッドは狭くなり、クラスターを形成する余地が少なくなります。グリッドのサイズは、スピンごとに運を試すことになるのです。
Blitzwaysは初めての試みではありません。昨年10月にリリースされたFate of Dead Blitzwaysが、先にこのシステムを採用していました。Play’n GOは、Book of Deadシリーズと Reactoonzという2つの看板IPに、同じメカニック・ブランドを続けて搭載したことになります。
4つのシリーズ作を並べて比較
| ゲーム | リリース | 方式 | RTP | 最大配当 |
|---|---|---|---|---|
| Reactoonz | 2017.10 | Cluster | 94.51% | 4,570倍 |
| Reactoonz 2 | 2020.10 | Cluster | 94.2% | 5,083倍 |
| Reactoonz 100 | 2025.10 | Cluster | 96.2% | 10,000倍 |
| Reactoonz Blitzways | 2026.07 | Blitzways | 96.2% | 10,000倍 |
表中のRTPはAI Slotのゲームページに基づいています。オリジナルと2作目は94%台でしたが、昨年のReactoonz 100から96.2%に上昇しました。最大配当も、Reactoonz 100で初めて10,000倍に到達しました。Blitzwaysはこの2つの数値をそのまま引き継ぎ、変えたのはグリッドの構造だけです。
はじける、落ちる、そしてワイルドが現れる
チェーンの構造はオリジナルと同じです。勝利したクラスターが消えるとタンブルが起こり、空いた場所に新しいシンボルが落ちてきて、クラスターができなくなるまで連鎖が続きます。
ワイルドの生成ルールがチェーンを加速させます。ワイルドを使わずに成立した勝利クラスターは、それぞれ新しいワイルドを1つ生み出します。チェーンが長くなるほどグリッド上のワイルドが増え、追加されたワイルドによって次のクラスターが作りやすくなります。Reactoonzならではの騒がしい画面は、このループから生まれています。
15個のオーブの中から同じ賞品を3つ揃えよう
ベースゲームには、Regular、Mini、Major、Grandの4種類のボーナスシンボルがあります。ボーナスシンボルが揃うと、Cosmic Prize機能が発動することがあります。
Cosmic Prizeでは、画面に15個のオーブが現れます。それらを1つずつ開けていき、同じ賞品が3つ揃ったところで終わります。Mini、Major、Grandの賞品は、その等級のボーナスシンボルが機能の発動に関わった場合にのみ現れます。Grandを狙うには、Grandシンボルも一緒に落ちている必要があります。
フリースピン中、ワイルドはその位置に留まります
スキャッター3つでフリースピン8回が始まります。開始時にはワイルドが2つランダムな位置に現れ、フリースピン中はすべてのワイルドがその位置に留まります。
さらに倍率が加わります。ワイルドを使ったクラスターは倍率ワイルドを生成し、倍率の大きさは関係するワイルドと倍率によって決まります。ワイルドが積み重なるほど、次の勝利に結びつく倍率が大きくなります。フリースピン中は、スキャッターが1つ出るごとに2回追加されます。追加回数には上限がありますが、正確な数は公表されていません。
デモで最初に確認すること
RTPは96.2%、最大配当は10,000倍です。ボーナス購入機能はなく、ボラティリティとヒット頻度は公表されていません。グリッドサイズが変化し続けるため、クラスターは最初は見分けにくいでしょう。無料デモを使って、大きいグリッドと小さいグリッドでチェーンがどれほど違うかを確かめるのがおすすめです。
アルノルドは、キャラクターを「単なるゲームのシンボル以上のもの」として扱うと語りました。宇宙からF1マシンへと移ったガルガが次にどこへ向かうかは、まだ発表されていません。過去の作品を順に遊びたい方は、Play’n GOのゲーム一覧で4作すべてのReactoonzを見つけられます。
出典: Play’n GO公式ニュース · Play’n GOゲームページ