ヒット率 Hit Rate (Hit Frequency)

数学と確率最終更新 2026.10.06

金額に関係なく、全スピンのうち当たりになる割合です。ヒット頻度が25%なら平均して約4回に1回当たることを意味し、RTPとは別の概念です。

ヒット率
Hit Rate (Hit Frequency)
日本語Hit Rate (Hit Frequency)
分類数学と確率
English的中率、ヒット頻度
Category数学と確率
Calculation当たりスピン数 ÷ 総スピン数
ExampleGates of Olympus 約28.82%
Relation to RTP別物(当たりが多くてもRTPが高いとは限らない)
Related conceptsボラティリティ、最大配当

概要

的中率(Hit Rate、Hit Frequency)とは、金額に関係なく、全スピンのうち当たり(配当が発生)したスピンの割合のことです。的中率25%とは、平均して4回に1回は何らかの配当が得られることを意味します。賭け金より少ない配当であっても、当たりとしてカウントされます。

的中率 = 当たりスピン数 ÷ 総スピン数

RTPとの違い

的中率は「どれくらい当たるか」、RTPは「どれだけ返ってくるか」を示します。当たりが頻繁でも、そのほとんどが賭け金より小さい場合、RTPは高くならないことがあります。逆に的中率が低くても、一度の大きな当たりでRTPが高くなることもあります。

ゲームヒット率RTP最大配当
Gates of Olympus約28.82%96.5%5,000倍
Starburst(NetEnt)約22.7%96.09%500倍
San Quentin xWays約34.25%96.03%150,000倍
Tombstone Slaughter(Nolimit City)約9.39%––

ボラティリティとの関係

一般に的中率が低いほどボラティリティは高くなります。当たりは稀ですが、当たった時の配当は大きくなります。ただし、必ずしもそうとは限りません。San Quentin xWaysはボラティリティが極めて高い(10/10)にもかかわらず、的中率は約34%と高めです。小さな当たりは頻繁に来ますが、最大配当(150,000倍)は約9,100万スピンに1回程度と極めて稀です。したがって、的中率だけでゲームの性格を判断することはできず、最大配当やボーナスの出現頻度と合わせて確認する必要があります。

体感への影響

短いセッションでは、RTPよりも実際に体感するのは的中率やボラティリティです。RTPは非常に長い期間の平均なので1回のセッションでは直接体感しませんが、的中率は数十スピンもすれば感じられます。ある分析によると、同じ回数の意味のある当たりを得るために、的中率20%のゲームは的中率40%のゲームの約2倍の資金が必要とされています。

的中率の確認方法

RTPと異なり、的中率はゲームの情報画面に表示されないことがほとんどです。レビューサイトのシミュレーション値を参考にするか、無料デモで多数回スピンして当たりの頻度の目安を掴むことができます。

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