Quackers:勝利が数えられる前にグリッドを作り変える4羽のアヒル
ELK Studiosの新作Quackersの概要です。主なポイントは、6×6のクラスターグリッド上で発動する4羽のアヒルの機能、20枚のコインで発動するコインゲーム、8×8のボーナスです。RTPは最大96%、最大配当は10,000倍、ヒット頻度は29.7%です。

要点まとめ
- 8月5日、ELK Studiosは6×6クラスターゲームのQuackersをリリースしました。
- 4羽のアヒルは、勝利が計算される前に倍率、図柄の価値、ワイルドへの昇格の機能を使います。
- 20枚のコインを集めるとコインゲームが始まります。
- ボーナスではグリッドが8×8に広がり、アヒルは最後まで残ります。RTPは最大96%、最大配当は10,000倍です。
ELK Studiosは8月5日にQuackersをリリースしました。6リール・6段のグリッドで、同じ図柄が隣接すると当たりになるクラスター型のゲームです。ペイラインやウェイズは使わず、同じ図柄が縦横に連なってグループを作ると当たりになります。主役は池に集まった4羽のアヒルです。
公式の説明は次のとおりです。「蓮は静かなのに、アヒルたちはすっかり常軌を逸している池」。月明かりの中のヒロイン、スクリーンの歌姫、恐れを知らないパイロット、爆発好きのトラブルメーカーが、伝説の池パーティーに集まりました。
製品資料のイラストを見れば、4羽のアヒルはすぐに見分けられます。杖を持ったヘアバンドのアヒル、真珠のネックレスをした金髪のアヒル、ダイナマイトを持つ包帯姿のアヒル、ゴーグルをつけたパイロットのアヒルです。舞台はピンクのフラミンゴの浮き輪とハスの花がある池です。公式の起動動画も短く、蓮の葉の間から水面にロゴが浮かび上がる1シーンで終わります。
4羽のアヒル、4つの機能
クワッカーズの中心にいるのは4羽のアヒルです。それぞれに固有の機能があり、勝利金が計算される前に発動します。まずボードが変化し、そのあとで勝利が決まります。
ELKによると、アヒルの機能は4種類あります。グリッド全体の共通倍率を上げるもの、払い出し図柄の価値を上げるもの、個別の図柄倍率を上げるもの、払い出し図柄をワイルドに変えるものです。製品資料では、どのアヒルがどの機能を担当するかは明記されていません。
重要なのは、機能が勝利の計算より前に働くことです。一匹のアヒルが図柄をワイルドに変えれば、当たりに見えなかったグリッドでもクラスターがつながることがあります。逆に、どのアヒルも動かないスピンは、ごく普通の結果で終わります。
4つの機能は重なるほど強力になります。払い出し図柄の価値が上がったグリッドに個別の図柄倍率が加わり、さらに共通倍率が重なると、同じクラスターでも払い出しが何倍にも跳ね上がります。1回のスピンに現れるアヒルが多いほど、結果を最後まで見届ける価値があります。

20枚集めたときのコインゲーム
2つ目の柱はコインゲームです。ベースゲームでもボーナスゲームでも、20枚のコインを集めると開始します。画面下部のバーで収集の進み具合を確認できます。
コインゲームの中では、コイン、宝箱、倍率が落ちてきます。製品資料には1倍、5倍、10倍の倍率のイラストもあります。コイン、宝箱、倍率が多く出るほど、払い出しは大きくなります。ボーナス中もコインは集まり続けるため、ボーナスとコインゲームがつながって流れることもあります。
コインゲームの画面には、コインと宝箱のほかに、海藻やX印のマスも表示されます。紹介文では、各マスがどんな役割を持つかは説明されていません。デモを開いて自分で確かめるのが一番早いです。
ボーナスで8×8に拡大
ボーナスシンボルが3つ揃うとボーナスゲームが始まります。グリッドは8×8に広がり、ボーナス中はアヒルがグリッド上に留まります。ベースゲームではアヒルが出たり消えたりしますが、ボーナスでは一度入ったアヒルが最後まで機能し続けます。
3つのうち1つがスーパーボーナスのシンボルなら、スーパーボーナスになります。違いは、4羽のアヒルが最初からすでにグリッドにいることです。4つの機能がすべて最初のスピンから同時に動くため、このゲームで最も派手な場面はここから生まれます。
すぐに購入できるX-iter™モードが5種類あります。ELKのボーナス購入システムで、Pirots 5より低い金額から始められ、上限も高く設定されています。
| Xイターモード | 価格 |
|---|---|
| ボーナスハント | 2.5倍ベット(ボーナス確率3倍以上) |
| Mega Hunt | 5倍ベット |
| クエスチョンマークのアイコンモード | ベット額の10倍 |
| ボーナスゲーム | ベット額の100倍 |
| スーパーボーナス | ベット額の500倍 |
クラスターボードが36マスから64マスに拡大
6×6のグリッドは36マス、8×8のグリッドは64マスです。ボーナスに入るとマス数はおよそ1.8倍に増えます。クラスターゲームでは、マスが多いほど同じシンボルが接する場所も増えます。クラスターが大きくなるほど、配当も大きくなります。
さらに、4羽のアヒルはボーナス中ずっと残ります。ベースゲームではアヒルが出入りしますが、ボーナスでは一度入ったアヒルが、勝利が計算される前に毎スピン機能を使い続けます。広がったグリッドと留まるアヒルが、ボーナスに重みを与えています。
同じ時期、ELKはPirots 5でスーパーボーナスの価格を250倍に引き下げました。一方Quackersは500倍のままです。Quackersのスーパーボーナスは、4羽のアヒルがすでにグリッドに揃った状態で始まります。
数字で見る
RTPはオペレーターや市場によって87.0~96.0%で、ボラティリティは10段階中7です。最大配当はベットの10,000倍で、最大払い出し上限は100万ユーロです。最高ベットの100ユーロで10,000倍すると、ちょうど100万ユーロになるため、払い出し上限と最大配当はぴったり一致します。
注目すべき数字は29.7%のヒット頻度です。同時期にELKがリリースした新作Pirots 5は25.1%だったので、こちらのほうが当たりやすくなっています。
要点
Quackersは、キャラクターが機能を担うゲームです。勝利が集計される前に4羽のアヒルが盤面を変え、20枚のコインで別のコインゲームが始まります。ボーナスでは盤面が8×8に広がり、アヒルは留まり続けます。スーパーボーナスは500倍で、今回まとめて紹介しているELKの新作の中で最も高額です。無料デモを試せば、どのアヒルがどの機能を使うのかすぐにわかります。
出典:ELK Studios公式ニュース · ELK Studios製品パンフレット · ELK Studios公式起動動画
