넛지 Nudge
멈춘 릴을 위나 아래로 한 칸씩 밀어 다른 심볼이 보이게 하는 기능이에요. 영국 과일 기계의 넛지 버튼에서 왔고, 지금은 대부분 조건에 따라 자동으로 일어나요.
| 영문 | Nudge |
|---|---|
| 분류 | 게임 기능 |
| 뜻 | 릴을 한 칸씩 살짝 미는 기능 |
| 유래 | 영국 과일 기계 (fruit machine) |
| 관련 기능 | 홀드 (Hold) |
| 게임사별 이름 | 파워넛지 (프라그마틱), 엑스넛지 (노리밋시티), 울트라넛지 (이그드라실) |
| 온라인 변형 | 당첨 연쇄, 와일드 배수, 미스터리 공개, 전체 릴 연속 |
개요
넛지(Nudge)는 멈춘 릴을 위나 아래로 한 칸씩 살짝 밀어 다른 심볼이 보이게 하는 기능이에요. 영어 nudge는 “살짝 민다”는 뜻이에요. 원래는 영국 과일 기계(fruit machine)에서 플레이어가 직접 릴을 한 칸 돌리는 버튼이었고, 지금 온라인 슬롯에서는 대부분 조건이 맞으면 자동으로 일어나는 기능으로 바뀌었어요.
넛지의 짧은 정의는 보너스 기능 모음에, 프라그마틱 플레이의 넛지 방식은 파워넛지에 따로 있어요. 이 글은 넛지가 어디서 왔고, 지금 게임사들이 어떤 식으로 변형해 쓰는지를 정리해요.
과일 기계에서 온 기능
영국식 과일 기계에서는 스핀 뒤에 넛지 기회가 주어지면 플레이어가 고른 릴을 한 칸씩 돌릴 수 있었어요. 비슷한 기능으로, 다음 스핀 전에 일부 릴을 그대로 두는 홀드(Hold)도 함께 쓰였어요. 다만 이런 기능이 있다고 기계의 지급률이 바뀌는 건 아니라서, 넛지나 홀드를 노리는 “공략법”도 실제 환급률을 높이지는 못해요.
| 구분 | 과일 기계의 넛지 | 온라인 슬롯의 넛지 |
|---|---|---|
| 누가 움직이나 | 플레이어가 릴을 골라 버튼으로 | 게임이 조건에 따라 자동으로 |
| 언제 | 스핀이 끝난 뒤 넛지 기회가 생기면 | 당첨이 나거나 특수 심볼이 걸쳐 있을 때 |
| 효과 | 아쉽게 빗나간 조합을 맞춤 | 연쇄 당첨, 배수 증가, 심볼 공개 등 |
온라인 슬롯의 넛지 변형
당첨 연쇄 넛지
넷엔트의 템플 오브 넛지는 5×3, 243웨이 게임이에요. 당첨이 나면 계산한 뒤 릴 전체가 한 칸 아래로 밀리고, 새 당첨이 생기면 다시 계산해요. 당첨이 계속되는 동안 넛지가 이어지는 구조예요. 프라그마틱 플레이의 스위트 파워너지도 당첨 심볼이 있는 릴만 아래로 밀려 새 심볼을 보여 줘요.
배수가 붙는 와일드 넛지
노리밋시티는 자사 방식을 엑스넛지(xNudge)라고 불러요. 데드 우드의 4칸 높이 와일드는 화면에 일부만 걸쳐 떨어지면 다 보일 때까지 자동으로 밀리고, 한 칸 밀릴 때마다 와일드 배수가 1씩 올라가요. 같은 라인에 와일드가 여러 개면 배수를 더해요. 2018년 핫 넛지도 2~4번 릴의 4칸 높이 와일드가 같은 방식으로 움직여요. 노리밋시티의 다른 x 시리즈 방식은 x메커닉에 있어요.
미스터리 심볼 넛지
존 헌터 앤 갈릴레오 시크릿은 보너스 중 화면에 일부만 보이는 미스터리 심볼이 다 보일 때까지 넛지돼요.
모든 릴 계속 넛지
이그드라실의 울트라넛지(UltraNudge)는 모든 릴에서 당첨이 나면 계속 밀리는 방식으로 소개돼요. 조커즈 와일드 울트라넛지가 대표작이에요.
AI슬롯의 넛지 게임
| 게임 | 게임사 | 출시 | RTP | 최대 당첨 |
|---|---|---|---|---|
| 핫 넛지 | 노리밋시티 | 2018.07 | 96.29% | 2,413배 |
| 템플 오브 넛지 | 넷엔트 | 2019.03 | 96.03% | 600배 |
| 데드 우드 | 노리밋시티 | 2020.05 | 96.03% | 13,950배 |
| 조커즈 와일드 울트라넛지 | 이그드라실 | 2022.05 | 96.1% | 23,500배 |
| 스위트 파워너지 | 프라그마틱 플레이 | 2022.12 | 96.08% | 5,000배 |
| 존 헌터 앤 갈릴레오 시크릿 | 프라그마틱 플레이 | 2025.02 | 96.5% | 5,000배 |
RTP와 최대 당첨은 AI슬롯 게임 정보 기준이에요. 넛지로 “아깝게 빗나간” 화면이 당첨으로 바뀌는 연출은 재미 요소이고, 결과는 다른 기능과 마찬가지로 RNG와 게임 확률 설계 안에서 정해져요.


