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「리액툰즈 블리츠웨이즈」, 가르가가 F1 머신에 오른 주에 시리즈 신작이 나왔다

플레이앤고 신작 리액툰즈 블리츠웨이즈 정리. 클러스터와 다이내믹 페이웨이를 섞은 블리츠웨이즈 최대 16,807가지, 와일드 생성, 코즈믹 프라이즈, 스티키 배수 와일드 프리스핀. RTP 96.2%, 최대 10,000배.

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super sweetAI슬롯 매거진
발행일2026.07.23
읽는 시간6분
게임사플레이앤고
「리액툰즈 블리츠웨이즈」, 가르가가 F1 머신에 오른 주에 시리즈 신작이 나왔다

핵심 요약

  • 플레이앤고가 7월 23일 리액툰즈 시리즈 신작을 냈다.
  • 클러스터와 다이내믹 페이웨이를 섞은 블리츠웨이즈로 최대 16,807가지 길이 생긴다.
  • 당첨 클러스터마다 와일드가 생기고, 보너스 심볼은 코즈믹 프라이즈를 연다.
  • 프리스핀 8회에서는 와일드가 자리를 지키며 배수를 키운다. RTP 96.2%, 최대 10,000배다.

헝가리 그랑프리를 앞둔 7월 넷째 주, TGR 하스 F1 팀 머신의 운전대를 리액툰즈 시리즈의 가르가가 잡았다. 우주 여행을 다녀온 지 얼마 안 된 캐릭터를 레이싱으로 옮긴 플레이앤고의 브랜드 캠페인이다. 같은 7월 23일, 시리즈 신작 「리액툰즈 블리츠웨이즈」가 플레이앤고 운영사 네트워크 전체에 풀렸다.

리액툰즈는 2017년 처음 나왔다. 7×7 판 위에서 귀여운 외계 생명체가 터지고 다시 채워지는 방식으로 클러스터 페이 장르의 대표작이 됐다. 플레이앤고 최고마케팅책임자 에바 아른레드는 “리액툰즈는 온라인 게임에서 가장 알아보기 쉬운 캐릭터”라며 이번 게임을 “그 유산을 앞으로 끌고 가는 작업”이라고 설명했다.

리액툰즈 블리츠웨이즈 키 아트
리액툰즈 블리츠웨이즈 키 아트

블리츠웨이즈는 두 방식을 섞었다

신작의 핵심은 플레이앤고 자체 메커니즘 블리츠웨이즈다. 릴마다 떨어지는 심볼 수가 스핀마다 바뀌는 다이내믹 페이웨이와, 같은 심볼이 맞닿으면 당첨되는 클러스터 방식을 합쳤다. 릴 하나에 심볼이 2개에서 7개까지 떨어지고, 판 전체로는 최대 16,807가지 블리츠웨이즈가 생긴다.

당첨 조건은 같은 심볼이 가로나 세로로 맞닿은 채 최소 3개 릴에 걸치는 것이다. 7×7 고정판에서 몇 개가 뭉쳤는지만 보던 원작과는 감각이 다르다. 판 모양이 매 스핀 바뀌니 같은 다섯 개라도 어느 릴에 걸쳤는지가 중요해진다.

릴마다 심볼이 7개씩 떨어지면 판이 가장 커지고 길도 16,807가지로 가장 많다. 반대로 심볼이 2개씩만 떨어지는 릴이 섞이면 판이 좁아지고 클러스터를 만들 공간도 줄어든다. 판 크기가 매 스핀 운을 한 번 더 시험하는 구조다.

블리츠웨이즈 자체는 처음이 아니다. 작년 10월 나온 페이트 오브 데드 블리츠웨이즈가 먼저 이 방식을 썼다. 플레이앤고는 북 오브 데드 계열과 리액툰즈, 간판 IP 두 개에 연달아 같은 메커니즘 브랜드를 입혔다.

시리즈 네 편을 나란히 놓으면

게임출시방식RTP최대 당첨
리액툰즈2017.10클러스터94.51%4,570배
리액툰즈 22020.10클러스터94.2%5,083배
리액툰즈 1002025.10클러스터96.2%10,000배
리액툰즈 블리츠웨이즈2026.07블리츠웨이즈96.2%10,000배

표의 RTP는 AI슬롯 게임 페이지 기준이다. 원작과 2편은 94%대였고, 작년 리액툰즈 100부터 96.2%로 올라왔다. 최대 당첨도 리액툰즈 100에서 처음 10,000배에 닿았다. 블리츠웨이즈는 두 숫자를 그대로 이어받고 판 구조만 바꿨다.

터지고 떨어지고 와일드가 생긴다

연쇄 구조는 원작과 같다. 당첨 클러스터가 사라지면 빈자리로 새 심볼이 떨어지는 텀블이 이어지고, 더 이상 클러스터가 생기지 않을 때까지 반응이 계속된다.

와일드 생성 규칙이 연쇄를 돕는다. 와일드를 쓰지 않은 당첨 클러스터 하나당 새 와일드가 하나 생긴다. 연쇄가 길어질수록 판에 와일드가 늘고, 늘어난 와일드가 다음 클러스터를 쉽게 만든다. 리액툰즈 특유의 정신없는 화면은 이 순환에서 나온다.

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15개 구슬 중 같은 상 셋을 찾는다

기본 게임에는 보너스 심볼이 있다. 일반, 미니, 메이저, 그랜드 네 종류다. 보너스 심볼이 떨어지면 코즈믹 프라이즈 기능이 걸릴 수 있다.

코즈믹 프라이즈에서는 화면에 구슬 15개가 뜬다. 하나씩 열어 같은 보상 세 개가 나오면 끝난다. 미니, 메이저, 그랜드 보상은 그 등급의 보너스 심볼이 기능을 여는 데 참여했을 때만 나온다. 그랜드를 노리려면 그랜드 심볼이 함께 떨어져 있어야 한다.

프리스핀에서는 와일드가 자리를 지킨다

스캐터 3개면 프리스핀 8회가 시작된다. 시작과 함께 무작위 위치에 와일드 2개가 생기고, 프리스핀 동안 모든 와일드는 그 자리에 남는다.

여기에 배수가 붙는다. 와일드를 쓴 클러스터는 배수 와일드를 만들고, 배수 크기는 관련된 와일드와 배수에 따라 정해진다. 와일드가 쌓일수록 다음 당첨에 엮이는 배수도 커진다. 프리스핀 도중 스캐터 1개가 떨어질 때마다 2회가 추가되며, 추가 횟수에는 상한이 있지만 정확한 숫자는 공개되지 않았다.

데모로 먼저 볼 것

RTP는 96.2%, 최대 당첨은 10,000배다. 보너스 구매는 없고, 변동성과 당첨 빈도는 공개되지 않았다. 판 크기가 계속 바뀌어 처음에는 클러스터를 읽기 어렵다. 무료 데모로 판이 클 때와 작을 때 연쇄가 얼마나 달라지는지 먼저 보면 좋다.

아른레드는 캐릭터들을 “게임 심볼 이상의 존재”로 다루겠다고 했다. 우주를 거쳐 F1 머신에 오른 가르가의 다음 행선지는 아직 알려지지 않았다. 지난 시리즈와 번갈아 돌려 보고 싶다면 플레이앤고 게임 목록에서 리액툰즈 네 편을 모두 찾을 수 있다.

출처: Play'n GO 공식 뉴스 · Play'n GO 게임 페이지