Respin Respins
Recurso que gira os rolos de novo depois que o giro termina, sem aposta adicional. Em geral, alguns símbolos ou rolos ficam travados e só o restante gira, dando a chance de dar continuidade ao resultado anterior.
| Inglês | Respins |
|---|---|
| Classificação | Recursos de jogo |
| Outros nomes | Respin, novo giro, girar de novo |
| Aposta adicional | Nenhuma |
| Condição de início | Wild, ganho, quase ganho, símbolo especial, coleta de símbolos de dinheiro |
| Forma de travar | Alguns símbolos ou rolos travados e só o restante gira |
| Recursos relacionados | Hold & Spin, rodadas grátis |
Visão geral
Respin (Respins) é um recurso que gira os rolos mais uma vez ou mais depois que o giro termina, sem aposta adicional. Em geral, alguns símbolos ou rolos ficam travados no lugar e só o restante gira de novo. Por isso, é uma chance de aproveitar o resultado do giro anterior para formar um ganho maior.
A definição curta de respin está em Recursos de bônus, e o respin que coleta símbolos de dinheiro está em Hold & Spin. Este texto separa os tipos pelo que “faz o respin começar” e organiza tudo com exemplos de jogos reais.

Diferença entre respin e rodadas grátis
| Item | Respin | Rodadas grátis |
|---|---|---|
| Quantidade | De 1 até poucas vezes, de forma curta | Geralmente de algumas a várias dezenas de rodadas |
| Condição de início | Varia de jogo para jogo: wild, ganho, número de símbolos específicos etc. | Na maioria, 3 a 4 ou mais scatters |
| Estado da tela | Continua com parte dos símbolos do giro anterior travados | Muitas vezes começa em uma tela nova |
| Aposta adicional | Nenhuma | Nenhuma |
Os dois são giros sem custo, mas o respin se parece mais com “aproveitar o resultado que acabou de sair para mais um giro”, enquanto as rodadas grátis se parecem mais com “uma rodada de bônus separada”.
Tipos de respin por condição de início
| Tipo | Condição de início | Jogos de exemplo (conforme a descrição oficial) |
|---|---|---|
| Ativado por wild | Quando um wild específico cai | Starburst: o wild expansivo preenche o rolo e dá um respin |
| Ativado por ganho | Quando sai um ganho, continua | Respin Circus: respin quando há ganho de linha com 3 ou mais símbolos iguais, com os símbolos vencedores travados Colossal Gems: respin a cada ganho, com uma gema maior garantida a cada rodada |
| Compensação de quase ganho | Tela que quase deu ganho | Fire Joker: se dois rolos têm a mesma pilha e não há ganho, só o terceiro rolo gira mais uma vez |
| Símbolo expansivo | Quando um símbolo especial preenche o rolo | John Hunter and the Book of Tut Respin: os respins se repetem até que o símbolo escolhido pare de aparecer |
| Coleta | A partir de certo número de símbolos de dinheiro | Wolf Gold: com 6 ou mais símbolos de dinheiro, 3 respins, e a cada novo símbolo de dinheiro o contador volta para 3 |
Regras que mantêm o respin
Quase todo respin segue a regra “se a condição continuar sendo cumprida, gira de novo; se não, termina”. O exemplo mais comum é o de Wolf Gold, em que o número de respins restantes volta ao valor inicial a cada novo símbolo. Também há jogos como Respin Circus, em que o respin continua enquanto aparecem símbolos que aumentam o bloco travado.
Em Wolf Gold, quando o Money Respin termina, os valores de todos os símbolos de dinheiro na tela são pagos, e preencher as 15 posições também dá o Mega Jackpot de 1,000x. Em Colossal Gems, se o respin der ganho 3 vezes seguidas, o jogo passa para 6 rodadas grátis. Há muitos jogos em que o respin funciona como uma ponte para outro bônus.
O que vale saber
O respin acontece sem aposta adicional, mas não é exatamente um bônus de graça: é um recurso já contado dentro do RTP do jogo. Em jogos com respins frequentes, os ganhos do giro base às vezes são projetados para ser menores. Mesmo entre respins parecidos, a volatilidade percebida muda bastante conforme o alcance do que fica travado e a condição de repetição, então vale conferir as regras na tela de informações do jogo antes.


