Malta MGA Malta Gaming Authority

Licença e regulaçãoÚltima atualização 2026.10.06

É a autoridade reguladora de jogos de um país membro da UE, Malta. Fundada em 2001, muitos provedores de slots como Pragmatic Play, Nolimit City e Play'n GO possuem licenças MGA.

Malta MGA
Malta Gaming Authority
InglêsMalta Gaming Authority
ClassificaçãoLicença e regulação
Fundação2001 (LGA - Loteria e Comissariado de Jogos)
Nome atualDesde 14 de janeiro de 2015
Lei baseGaming Act (Capítulo 583)
LicençaServiços de jogos B2C, fornecimento de núcleo de jogos B2B
Validade10 anos
Número de licenças (2025)311, de 302 empresas
Empregados da indústriaAproximadamente 15.039 (2025)
Peso econômicoCerca de 6,3% do valor agregado bruto (2025)
Site oficialmga.org.mt

Visão geral

Malta MGA (Malta Gaming Authority) é o órgão regulador de jogos da ilha-nação mediterranéa de Malta. Gerencia jogos online e presenciais, emite licenças, supervisiona e protege jogadores. Malta vem regulamentando jogos online por lei desde o início dos anos 2000, e agora é conhecida como o “Vale do Silício do iGaming”, com muitas desenvolvedoras e operadoras concentradas lá.

Malta é uma ilha-nação no Mediterrâneo, ao sul da Sicília, Itália.

História

PeríodoEvento
2001Lançamento da Autoridade de Loteria e Jogos (LGA), órgão único de regulação de jogos em Malta
2004Implementação do Regulamento de Jogos Remotos (L.N. 176/04), regulação de jogos online do primeiro nível da UE
2004.05Adesão de Malta à UE
2015.01.14Renomeada para Autoridade de Jogos de Malta (MGA)
2018.08.01Implementação da Nova Lei de Jogos (Capítulo 583) no setor de jogos remotos
2021.05Padronização do RTP mínimo de 92% para 85%
2023.06Implementação da Seção 56A da Lei de Jogos (Projeto de Lei 55)

A Lei de Jogos de 2018 simplificou o sistema anterior complexo de licenças em dois tipos: B2C e B2B. Para o segmento de jogos remotos, a aplicação começou em 1º de agosto de 2018, e para o segmento presencial, em 1º de janeiro de 2019.

Tipo de licença

B2C e B2B

Operadores que fornecem jogos diretamente aos jogadores recebem a licença de serviço de jogos (B2C), enquanto provedores de jogos que criam e fornecem jogos aos operadores recebem a licença crítica de fornecimento de jogos (B2B, Critical Gaming Supply). As licenças são válidas por 10 anos, tanto para novas quanto para renovações.

Tipo de jogo

TipoConteúdoExemplos
Type 1Jogos com resultados aleatórios contra a casaSlots, jogos de cassino, loterias, esportes virtuais
Type 2Determinado pelo resultado de evento externo, o operador gerencia os pagamentosApostas desportivas de odds fixas
Type 3Entre jogadores, não contra a casa; o operador cobra uma taxaPôquer, bingo, câmbio de apostas
Type 4Jogos técnicos gerenciadosEsportes de fantasia, etc.

Taxas e impostos

ItemValor
Taxa de inscrição5,000 euros (uma única vez)
Taxa anual B2C25.000 euros (somente Type 4: 10.000 euros)
Taxa anual B2B25 mil / 30 mil / 35 mil euros conforme a receita
Taxa de conformidade (Tipo 1)De 1,25% a 0,40% da receita do jogo em faixas, mínimo de 15 mil a máximo de 375 mil euros
Imposto sobre jogos5% da receita de jogos dos jogadores residentes em Malta
Capital mínimoType 1 e 2: 100,000 euros, Type 3 e 4: 40,000 euros

A taxa de imposto corporativo de Malta é de 35%, mas há um sistema de reembolso em que os acionistas que recebem dividendos recebem de volta 6/7 do imposto pago pela empresa. Se receber o reembolso de 6/7, a alíquota efetiva é de cerca de 5%. A partir de setembro de 2025, também há uma opção de alíquota única de 15% por pelo menos 5 anos.

Por que os provedores de jogos se concentram em Malta

Confiança como membro da UE

Malta aderiu à UE em 2004 e usa o euro desde 2008. Como as licenças são emitidas por órgãos reguladores de estados-membros da UE, têm alta credibilidade no mercado europeu e são usadas como padrão em contratos com operadores de outros países.

Inglês e pessoal

Os idiomas oficiais de Malta são o maltês e o inglês. É fácil contratar pessoal internacional, e em pesquisa da MGA, cerca de 85% dos operadores afirmaram estar satisfeitos com pessoal qualificado e ambiente educacional.

Ecossistema industrial

Com a regulação estabelecida primeiro, empresas de direito, auditoria contábil, plataformas, centros de dados, pagamentos e recrutamento se concentraram em Malta. Como os serviços estão todos em um lugar, novas empresas também escolhem Malta, criando um ciclo virtuoso.

Sistema tributário

O sistema de reembolso de imposto corporativo descrito acima é também uma razão pela qual empresas internacionais estabelecem filiais em Malta, pois reduz a carga tributária real.

Tamanho da indústria

Conforme o relatório anual 2025 da MGA, em finais de 2025, 302 empresas detêm 311 licenças. Entre estas, as licenças B2B aumentaram significativamente de 68 em 2018 para 171 em 2025. Cerca de 15,039 pessoas (equivalente em tempo integral) trabalham em empresas licenciadas por MGA, e somando empregos indiretos, há cerca de 19,150 empregos, representando aproximadamente 6,5% da força de trabalho total de Malta. A indústria de jogos representa um valor agregado bruto de 1,422 bilhão de euros, correspondendo a cerca de 6,3% da economia de Malta (cerca de 8,2% incluindo efeitos indiretos).

Desenvolvedoras de slots com licença MGA

ProvedorNome da empresaNúmero da licença
Pragmatic Play 플레이Arrise Solutions (Malta) LtdMGA/B2B/317/2016
노리밋시티Nolimit City LtdMGA/B2B/299/2015
Play'n GOPlay’n GO Malta LtdMGA/B2B/225/2012
릴렉스 게이밍Relax Gaming LtdMGA/B2B/246/2013

Você pode verificar diretamente qual empresa realmente possui uma licença no Registro de Licenciados da MGA.

Proteção do jogador

MGA opera um canal onde jogadores podem registrar reclamações online. O procedimento envolve primeiro tentar resolver com o operador, e se não resolver, encaminhar para MGA ou uma entidade de resolução alternativa de disputas (ADR). Em 2025, foram recebidas 3,643 reclamações, das quais 1,886 foram encaminhadas para ADR.

Controvérsia: Projeto de Lei 55 e Tribunal da UE

A Seção 56A da Lei de Jogos implementada em junho de 2023 (comumente chamada “Bill 55”) permite que tribunais de Malta não reconheçam decisões de tribunais estrangeiros contra empresas licenciadas por MGA em atividades legais em Malta. Órgãos reguladores alemães se opuseram, e a Comissão Europeia iniciou revisão.

Em 16 de abril de 2026, o Tribunal de Justiça da União Europeia (CJEU) decidiu no caso C-440/23 que “Estados-membros da UE podem proibir jogos online de operadores com licença de outro Estado-membro, e consumidores podem processar para recuperar apostas perdidas”. No mesmo mês, a opinião do Advogado-Geral (C-683/24) declarou que a Seção 56A é “claramente incompatível” com regulamentações de reconhecimento de decisões da UE. No entanto, a opinião do Advogado-Geral não é vinculativa.

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