“Gates of Olympus POP” ตารางลดเหลือ 3×5 และชนะสูงสุด 25,000x
สรุปเกมแรกของแบรนด์ POP จาก Pragmatic คือ Gates of Olympus POP ตารางแนวตั้ง 3×5 ตัวคูณสูงสุด 1,000x Free Spins 15 ครั้งพร้อมตัวคูณสะสม และสัญลักษณ์แจ็กพอต 3 ตัวได้ 25,000x RTP 97.05% ความผันผวนระดับสูง

สรุปสาระสำคัญ
- เกมแรกของแบรนด์ POP ของ Pragmatic ออกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 31 สิงหาคม
- ตารางลดเหลือ 3×5 แนวตั้ง และสัญลักษณ์ตัวคูณสูงสุด 1,000x
- Scatter 3 ตัวได้ Free Spins 15 ครั้ง และตัวคูณจะสะสมในโบนัส
- สัญลักษณ์แจ็กพอต 3 ตัวได้ 25,000x RTP 97.05% สูงที่สุดในซีรีส์
Pragmatic เปิดตัว แบรนด์แนวสบาย POP เมื่อปลายเดือนกรกฎาคม และเกมแรกที่ประกาศไว้ได้ออกวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 31 สิงหาคม เป็นการทำงานใหม่ของ Gates of Olympus เกมธงของบริษัทด้วยวิธี POP ตั้งแต่หน้าแรกก็แตกต่างจากต้นฉบับมาก

ตารางแนวตั้ง ซูสตัวเล็ก
ต้นฉบับเป็นตารางแนวนอน 6×5 ส่วน POP เป็นตารางแนวตั้ง 3 รีล 5 แถว เหมาะกับการถือมือถือแนวตั้งเล่นด้วยมือเดียว ซูสที่กล้ามเป็นมัดๆ ถูกแทนที่ด้วยซูสตัวเล็กกลมที่สูงราวสองหัว ยืนเฝ้าอยู่ใต้ตาราง เสาและเมฆด้านหลังยังคงบรรยากาศเดิมของต้นฉบับ
กฎการชนะเป็นรูปแบบที่ลดรูปจากสูตรต้นฉบับ สัญลักษณ์เดียวกัน 5 ถึง 9 ตัวขึ้นไปที่รวมกันอยู่ที่ไหนก็ได้บนตารางถือว่าชนะ และสัญลักษณ์ที่ชนะจะหายไป แล้วสัญลักษณ์ใหม่จะตกลงมาแทนที่เป็น Tumble ต่อเนื่อง ต้นฉบับเริ่มที่ 8 ตัว แต่เมื่อตารางเล็กลงเป็น 15 ช่อง เกณฑ์ก็ลดลงตามไปด้วย
| หมวด | <a href="/game/pragmatic/gates-of-olympus">ต้นฉบับ</a> | POP |
|---|---|---|
| กระดาน | 6×5 (30 ช่อง) | 3×5 (15 ช่อง) |
| เกณฑ์การชนะ | สัญลักษณ์เดียวกัน 8 ตัวขึ้นไป | สัญลักษณ์เดียวกัน 5 ตัวขึ้นไป |
| การเข้าสู่โบนัส | Scatter 4 ตัว | Scatter 3 ตัว |
| เพดานตัวคูณ | 500x | 1,000x |
| RTP | 96.50% | 97.05% |
| ชนะสูงสุด | 5,000x | 25,000x |
เมื่อดูเป็นตาราง POP ไม่ได้เป็นแค่ต้นฉบับที่ย่อขนาดลง มันลดตาราง เกณฑ์การชนะ และเกณฑ์โบนัสให้ต่ำลง แต่เพิ่มเพดานตัวคูณ RTP และการชนะสูงสุด เป็นการออกแบบที่พยายามรักษาทั้งความง่ายและความใหญ่ไปพร้อมกัน ส่วนที่เชื่อมระหว่างสองอย่างนั้นคือสัญลักษณ์แจ็กพอต
โครงสร้างสัญลักษณ์ก็เรียบง่ายขึ้น มีสัญลักษณ์ 5 สีจากต้นฉบับ ได้แก่ มงกุฎ แหวน นาฬิกาทราย แก้ว และอัญมณี ที่แทบจะคงไว้เหมือนเดิม แต่ด้วยตารางขนาด 15 ช่องจึงเห็นสัญลักษณ์บนหน้าจอเพียงครึ่งเดียวของต้นฉบับ ทำให้รวบรวมสัญลักษณ์เหมือนกัน 5 ตัวได้ง่ายขึ้น ชนะปรากฏประมาณทุก 3.47 สปิน และมักจะเห็นการ Tumble สั้นๆ 2 ถึง 3 ครั้งบ่อยๆ
ตัวคูณสูงสุดถึง 1,000x
สัญลักษณ์ตัวคูณจะตกลงมาทั้งในเกมปกติและโบนัส ค่าสูงสุดคือ 1,000x สัญลักษณ์จะค้างอยู่บนหน้าจอระหว่างการ Tumble และเมื่อ Tumble จบ ค่าทั้งหมดจะถูกนำมารวมแล้วคูณกับยอดชนะรวมของสปินนั้น เพดานตัวคูณของต้นฉบับคือ 500x จึงเป็นสองเท่า
ตัวคูณ 1,000x ในตารางเล็กให้ความรู้สึกแรงกว่า ต้นฉบับที่ตารางใหญ่แทบไม่ค่อยมีการชนะหลายรายการพร้อมกัน แต่ใน POP สัดส่วนของการชนะที่มีตัวคูณแนบอยู่จะมากขึ้น หากสัญลักษณ์ตัวคูณ 2 ถึง 3 ตัวตกลงมาพร้อมกันในลำดับ Tumble เดียว ค่าจะถูกบวกแล้วคูณตามไปด้วย ผู้ที่เคยเล่นเวอร์ชัน 1000 ของต้นฉบับจะรู้สึกคุ้นเคยได้มากกว่าในตารางที่แคบกว่า

Free Spins สะสมได้เหมือนต้นฉบับ
สัญลักษณ์ Scatter 3 ตัวขึ้นไปจะเริ่ม Free Spins 15 ครั้ง ระหว่างโบนัสหาก Scatter ปรากฏเพิ่มอีก 2 ตัวขึ้นไปจะได้เพิ่ม 5 ครั้ง ต้นฉบับต้องใช้ Scatter 4 ตัว แต่ POP ลดเหลือ 3 ตัว

ในโบนัส ตัวคูณที่ตกลงมาในสปินหรือ Tumble ที่ชนะจะถูกบวกเข้ากับยอดสะสม ตัวคูณสะสมนี้จะถูกนำมาใช้ทุกครั้งที่ลำดับ Tumble จบลง ตัวคูณที่สะสมไว้ก่อนหน้าจะยังคงคูณกับการชนะหลังๆ ดังนั้นตารางจะยิ่งใหญ่ขึ้นเมื่อโบนัสเข้าสู่ช่วงท้าย

Free Spins ของ Gates of Olympus ต้นฉบับก็สะสมแบบเดียวกัน แต่ต้นฉบับเข้าโบนัสเฉลี่ยทุกหลายร้อยสปิน ซึ่งค่อนข้างหนัก POP ลดเกณฑ์ Scatter และลดขนาดตาราง ทำให้เข้าโบนัสบ่อยขึ้น จากข้อมูลสื่อ เฉลี่ยทุก 221 สปิน สิ่งที่แบรนด์ลดระดับเรียกว่า “ความถี่การชนะสูง” ก็ยังคงอยู่ในส่วนโบนัสเช่นกัน
สัญลักษณ์แจ็กพอต 3 ตัวได้ 25,000x
POP มีกลไกที่มีเฉพาะในเกมนี้คือสัญลักษณ์แจ็กพอต ไม่ว่าจะในเกมปกติหรือโบนัส หากสัญลักษณ์แจ็กพอต 2 ตัวปรากฏ จะได้ Spark Jackpot 500x หากปรากฏ 3 ตัวจะได้ Burst Jackpot 25,000x ซึ่งเป็นการชนะสูงสุดของเกมนี้

ประกาศของ Pragmatic อธิบายฟีเจอร์นี้ว่าเป็นการจ่ายรางวัลทันทีตามจำนวนสัญลักษณ์ POP ที่ตกลงมาพร้อม Scatter ได้แก่ 50x, 500x และ 25,000x ส่วนคำอธิบายเกมของสื่อระบุตามสัญลักษณ์แจ็กพอต 2 และ 3 ตัว ชื่อหน้าจอในเกมจริงคือ “POP Spark” เหมือนกับสื่อ รายละเอียดที่แน่นอนควรตรวจสอบจากกติกาในหน้าเดโม
ดูจากตัวเลขแล้วไม่ง่ายเลย
แม้จะเป็นแบรนด์แนวสบายๆ แต่ตารางก็ไม่ได้ไม่เสี่ยง สื่อจัดระดับความผันผวนไว้ที่ระดับสูง การชนะในเกมปกติเกิดบ่อยที่ทุก 3.47 สปิน แต่การชนะ 1,000x ขึ้นไปเกิดประมาณ 1 ครั้งในทุก 1,390,000 สปิน และการชนะสูงสุดประมาณ 1 ครั้งในทุก 33,110,000 สปิน Free Spins เฉลี่ยทุก 221 สปิน ซึ่งบ่อยกว่าในกลุ่มต้นฉบับ
| หมวด | ความถี่เฉลี่ย |
|---|---|
| ชนะจากเกมพื้นฐาน | 1 ครั้งต่อ 3.47 สปิน |
| การเข้าสู่ฟรีสปิน | 1 ครั้งต่อ 221.41 สปิน |
| ชนะ 1,000x ขึ้นไป | 1 ครั้งต่อ 1,390,946 สปิน |
| ชนะสูงสุด 25,000x | 1 ครั้งต่อ 33,112,583 สปิน |
RTP อยู่ที่ 97.05% ซึ่งสูงที่สุดในซีรีส์ ทำให้ตารางเล็กลงและกฎง่ายขึ้น แต่อัตราการคืนเงินกลับสูงขึ้น เดิมพันตั้งแต่ 0.1 ถึง 250 และวงเงินจ่ายสูงสุดคือ 6.25 ล้าน

การที่ 1,000x ขึ้นไปจะเกิดขึ้นประมาณ 1 ครั้งในทุก 1,390,000 สปินเป็นตัวเลขที่ไม่ธรรมดา เกมอื่นที่มีเพดาน 25,000x เหมือนกันมักจะได้ 1,000x ราวทุกหลายหมื่นสปิน POP ดูเหมือนจะรวมผลใหญ่ส่วนใหญ่ไว้ที่สัญลักษณ์แจ็กพอต ปกติจะชนะเล็กๆ บ่อยๆ แล้วตัวเลขจะพุ่งขึ้นทันทีเมื่อสัญลักษณ์แจ็กพอตปรากฏ
เมื่อเทียบกับ 2500
หนึ่งเดือนต่อมา Gates of Olympus 2500 มีการชนะสูงสุดเท่ากันคือ 25,000x แต่เส้นทางไปถึงต่างกันโดยสิ้นเชิง 2500 ใช้ตาราง 6×5 พร้อมโหมดโบนัส 4 แบบ ตัวเลือกซื้อ 4 ระดับ และ Ante 3 ระดับ POP ใช้ตาราง 3×5 ไม่มีปุ่มซื้อ แต่ไปถึงตัวเลขเดียวกันด้วยสัญลักษณ์แจ็กพอตเพียงตัวเดียว
ถ้าชอบตารางที่มีตัวเลือกเยอะให้เลือก 2500 ถ้าอยากหมุนสบายๆ ให้เลือก POP ทั้งสองเกมลองเปรียบเทียบเคียงกันได้ในเดโมที่ รวมสล็อตฟรี Pragmatic เกมถัดไปของ POP คือ Sweet Bonanza, Zeus vs Hades และ Starlight Princess
ความสำเร็จของแบรนด์ POP จะขึ้นอยู่กับการตอบรับของเกมแรกนี้เป็นสำคัญ นี่คือเหตุผลที่ Pragmatic นำ IP ที่รักที่สุดออกมาเป็นเกมแรก คนที่เคยเล่นต้นฉบับอาจรู้สึกแปลกกับซูสในตารางแนวตั้ง หรืออาจรู้สึกว่าเล่นสบายๆ ก็ได้ ต้องใช้เวลาดูจึงจะรู้ อย่างน้อยในแง่ตัวเลข มันมี RTP ที่สูงกว่าต้นฉบับและเพดาน 25,000x เท่ากัน
แหล่งที่มา: ข่าวทางการของ Pragmatic Play · ข้อมูลภาพรวมเกมจาก Pragmatic Play Media Pack
