Nolimit City “Gator Hunters 2”, 3,000x balas de oro en el cartucho del revólver
Nolimit City – Gator Hunters 2: zona de fuego en cada giro, comedor que consume símbolos, revólver que dispara 11 tipos de balas del 2x al 3,000x. RTP 96%, ganancia máxima de 30,000x, volatilidad extremadamente alta.

Resumen de características
- Nolimit City lanzó Gator Hunters 2, la secuela de la serie de cazadores de humedales, el 6 de octubre.
- Cada giro aparece una Fire Zone en el juego, y cualquier símbolo especial que caiga dentro se fortalece un nivel.
- El cilindro del revólver contiene 11 tipos de balas: desde 2x hasta 3,000x.
- La ganancia máxima es 30,000x y la volatilidad es “extremadamente alta”.
3,000x. El valor de la bala más cara en “Gator Hunters 2”. Cuando el cilindro del revólver se detiene en una bala dorada, ese multiplicador se aplica a los premios de este giro. El revólver puede aparecer hasta seis veces en un juego.
Este juego lanzado por Nolimit City el 6 de octubre es una secuela de Gator Hunters. Hace un mes Duck Hunters 2 regresó al bosque, esta vez es un pantano. Así va el argumento del comunicado: Estos tipos cargaron el camión y Greg llevaba su revólver. Pensaban que volverían antes de la noche, pero el pantano se incendió y se levantó un Gator Nado. Greg ha estado desaparecido desde el sábado.
Fire Zone que se crea cada giro
El juego se gana con 8 o más símbolos iguales en cualquier lugar con un método de premio de dispersión. Cuando desaparece el símbolo ganador, cae un nuevo símbolo y si hay otro premio, continúa. El primer mecanismo de este juego se une a esto. Cada vez que comienza un giro, una zona en llamas aparece en algún lugar del juego. El tamaño es uno de 2×2, 3×3, 4×4 o 5×6.

Si un símbolo especial cae en Fire Zone, se fortalece un nivel. Wild recibe un multiplicador de 2x, 3x o 10x. Eater se promueve a Super Eater, símbolo de bonificación a Super Bonus. El revólver aumenta el valor de la bala. El resumen del comunicado es así: “Lo que cae en el fuego sale mejor.”
Es importante que el tamaño de Fire Zone sea diferente cada giro. Si es una zona 2×2, la probabilidad de que un símbolo especial caiga dentro es baja; si es 5×6, la mayor parte del juego es un mar de fuego. En el momento en que comienza el giro, el tamaño de la zona divide hasta cierto punto la expectativa de ese juego. El giro Fire Gator Nado durante la bonificación siempre tiene esta zona en 4×4 o mayor, por lo que las promociones ocurren mucho más frecuentemente.
El Eater solo se mueve cuando termina el premio
El símbolo Eater solo aparece uno a la vez. Comienza a moverse cuando no hay más premios en el juego. El Eater normal elige aleatoriamente un grupo de símbolos, los devora todos y deja caer nuevos símbolos, luego se convierte en wild.

Super Eater hace lo mismo, y cuando se convierte en wild, aplica multiplicadores de 2x, 3x o 10x. Si este wild está en un premio, el multiplicador se suma al pago, y si múltiples wild de multiplicador están juntos, los multiplicadores se suman. Si el Eater se promueve en Fire Zone, el juego se voltea una vez más.
Es divertido que el comunicado describa al Eater como “educado”. Espera mientras haya premios en el juego, luego comienza a comer solo después de que terminen. Gracias a este orden, el Eater salva juegos que de otro modo terminarían sin premios. Después de limpiar los símbolos, las cascadas pueden comenzar de nuevo en nuevas posiciones caídas, y los wilds restantes apoyan esa cascada.
Un revólver con balas de 11 colores
Cuando termina el Eater y no hay más premios, es el turno del revólver. Cada revólver tiene una mezcla de balas de multiplicador y cámaras vacías. Si el cilindro se detiene en una bala, ese valor se suma al multiplicador total de premios y se aplica al pago de este giro.

| Color de bala | Multiplicador |
|---|---|
| Púrpura | 2x |
| Azul oscuro | 3x |
| Celeste | 5x |
| Verde azulado | 10x |
| Verde | 20x |
| Cian | 30x |
| Naranja | 50x |
| Rojo | 100x |
| Rosa | 200x |
| Blanco | 1,000x |
| Dorado | 3.000x |
Hay tres tipos de revólver. El revólver normal gira una sola vez y termina. El Super Revolver gira una vez más si sale una bala. El Super Fire Revolver gira todos los revólveres que aún tienen balas en el momento en que sale una bala. Si seis están en el juego simultáneamente, un Super Fire causa un fuego cruzado.
El orden es así: Primero, continúa hasta que terminen los premios y cascadas. Luego el Eater come el símbolo y se convierte en wild. Si aún no hay premios, el revólver gira. El multiplicador del revólver se aplica a todos los premios de este giro, por lo que cuanto mayor sea el premio acumulado en la cascada anterior, mayor será el valor de cada bala. El comunicado explica así por qué aparecen múltiples: “¿Por qué habría solo uno?”
Giro Gator Nado
3 símbolos de bonificación significan 7 giros Gator Nado. Un Super Bonus incluido en la condición inicial agrega 1 giro. Durante la bonificación, 1 símbolo de bonificación agrega +1 giro, Super Bonus agrega +2 giros. Si el revólver se promueve, dispara todas las balas restantes antes del siguiente giro.
Super Bonus es cuando un símbolo de bonificación caído en Fire Zone se promueve. Si una bonificación cae en el fuego en el juego base, la bonificación se alarga en consecuencia. Como una Fire Zone afecta no solo los premios del juego base sino también la duración de la bonificación, dónde cae el fuego cada giro es lo primero que debes ver. En el giro Fire Gator Nado durante la bonificación, esta zona siempre es 4×4 o más, por lo que las promociones ocurren mucho más frecuentemente.

El multiplicador total se mantiene durante toda la bonificación. Sin embargo, solo se aplica al premio en el giro donde cae el revólver y se selecciona la bala. Con 4 bonificaciones, es 9 giros Fire Gator Nado. Fire Zone siempre es 4×4 o mayor y todos los revólveres son Super Fire. El giro Bullet Pusher a 390x de apuesta, 7 giros, obtiene todos los revólveres completamente cargados sin cámaras vacías.
Hay cuatro impulsores. El impulsor de bonificación garantiza dos bonificaciones de carrete a 3x, el giro Kill a 8x garantiza un revólver y una bala de 10x o más. El giro Overkill de 50x tiene un super revólver y una bala de 50x o más, el giro Massacrer de 1,400x solo contiene revólveres Super Fire y balas de 1,000x o más.
El revólver que viene con el giro Massacrer es completamente Super Fire. Esta es una compra de múltiples revólveres que contienen solo balas blancas de 1,000x y doradas de 3,000x, lo que hace que se disparen entre sí. Como dice el nombre, es una masacre.

También incluye giros x. Después de que termina el juego, giras una vez más con el multiplicador total y el revólver que te queda. En este juego, el multiplicador solo se aplica al giro en el que se dispara el revólver, por lo que tener revólveres restantes determina el valor de los giros x. El precio se establece por el multiplicador y los revólveres restantes, y las opciones solo aparecen si hay un premio de dispersión en el juego base.
En resumen
La ganancia máxima es 30,000x de la apuesta base. Nolimit clasifica la volatilidad como “extremadamente alta” y el RTP es 96.00%. Siguiendo Duck Hunters 2, Side Hustle vuelve a entrar. Hay apuestas sobre quién de los jefes, Liz, Buddy o Greg sufre, apuestas sobre si el multiplicador total supera 100x o 200x, y Dead Spin que apuesta en giros sin premios.
El director del producto Per Lindheimer dijo: “Esta vez encendimos el fuego y el revólver está mucho más cargado. Esa combinación funcionó bastante bien”. El resultado es una estructura de tres niveles donde Fire Zone crece símbolos, Eater remuele el juego y Revolver dispara multiplicadores. Otros juegos de la serie Hunters de Nolimit se pueden encontrar en colección de tragamonedas gratis de Nolimit City, y este juego puedes jugarlo directamente en demo gratis de Gator Hunters 2.
Fuente: Noticias oficiales de Nolimit City