«Thor's Rage 2», ambos bonos Storm y Thunder llegan hasta 1,000x de multiplicador
Resumen de Thor's Rage 2 de Red Tiger. Cuando aciertas en scatter 6×5, el wild ganador se convierte en multiplicador y se abre el thunder spin acumulativo Storm Spin o el que llena la barra de progreso. RTP 96.11%, ganancia máxima 20,000x.

Resumen de características
- Red Tiger lanzó Thor’s Rage 2 el 24 de septiembre. 14 meses después del lanzamiento del episodio 1.
- El Wild capturado en la ganancia no desaparece sino que se convierte en un símbolo multiplicador. El multiplicador es máximo 1,000x.
- El bonus se divide en Storm Spin de multiplicador acumulado y Thunder Spin de barra de progreso de Keeper Wild.
- La ganancia máxima es el doble de la primera parte: 20,000x, con RTP de 96.11%.
Thor’s Rage fue lanzado el 31 de julio de 2025. Fue un juego de Scatter Pay donde 8 símbolos iguales en cualquier lugar de un tablero 6×5 significaban una ganancia, y la ganancia máxima fue 10,000x. 14 meses después, el 24 de septiembre, Red Tiger lanzó el episodio 2. Mantuvieron el tablero y las reglas de ganancia, pero dividieron el bonus en dos caminos.

La ganancia máxima es el doble de la primera parte
Según nuestra página de juegos, el RTP de la primera parte es 95.67% y la ganancia máxima es 10,000x. La segunda parte tiene RTP 96.11% con ganancia máxima de 20,000x. El límite de apuesta subió de €40 a €500. La frecuencia de aciertos es 27.63%, y el índice de volatilidad oficial es 32.36.
El método de ganancia es el mismo que el episodio 1. Si 8 o más símbolos iguales aparecen en cualquier lugar del tablero, es una ganancia, y el pago se determina por la cantidad de símbolos iguales visibles en la pantalla al final del giro. Los símbolos ganadores desaparecen y nuevos símbolos caen en una cascada continua. Si has jugado juegos 6×5 del tipo Gates of Olympus, te resultará familiar de inmediato.

El Wild capturado en la ganancia permanece como multiplicador.
El Wild del episodio 2 sustituye a todos los símbolos normales. Un Wild utilizado en una ganancia no desaparece en la cascada sino que se convierte en un símbolo de multiplicador. Cuando todas las cascadas terminan, el valor del símbolo multiplicador en el tablero se suma a la ganancia de ese giro.
El valor multiplicador tiene 16 niveles de 2x a 1,000x. Hay 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 12, 15, 20, 25, 50, 100, 250, 500, 1,000x. Dado que un Wild debe estar en la ganancia para convertirse en multiplicador, los giros en el juego base donde cae un Wild tienen razón para observar hasta que termine la cascada.
Los multiplicadores se suman en lugar de multiplicarse. Si 2x y 5x permanecen en el tablero cuando la cascada termina, ese giro tiene 7x pegado a la ganancia. Cuanto más larga sea la cascada, más Wilds se incluirán en la ganancia, y más símbolos multiplicadores se acumularán en el tablero. Las grandes ganancias en el juego base suelen venir del final de cascadas largas como esta.

El bonus comienza volteando martillos.
4 scatters otorgan 15 giros gratis, 5 otorgan 15 super giros gratis. Si 3 o 4 scatters caen durante la ronda, se agregan 5 giros, y con 4 los giros restantes se elevan a super spins.
Incluso el bonus normal que entra con 4 se transforma en todos los Super Spins restantes si coincides con 4 scatters nuevamente en el medio. Aunque comiences normal, hay un camino para subir. 3 scatters solo aumentan el número, 4 aumentan tanto el número como el rango.
Cuando comienza el bonus, dos martillos aparecen en la pantalla. Al elegir uno, se revela si este bonus es Storm Spin o Thunder Spin. Los dos bonuses manejan multiplicadores de formas completamente diferentes.

Storm Spin acumula multiplicadores hasta el final.
En Storm Spin, el valor del multiplicador utilizado en la ganancia se guarda como un total acumulado en la parte superior del tablero. Este total no se reinicia hasta que termine el bonus. Cada vez que se usa un nuevo multiplicador en una ganancia, se suma al total.
Storm Super Spins difiere en dos formas. Todos los símbolos multiplicadores caen con mínimo 5x, y el total acumulado se aplica a todas las ganancias. Incluso las ganancias sin nuevo multiplicador tienen el total acumulado multiplicado tal cual.
La diferencia con el Storm Spin normal es grande aquí. En Storm Spin normal, el nuevo multiplicador solo mueve el total acumulativo en el spin donde se usó en un acierto. En Super, una vez acumulado, el total se suma a todos los aciertos posteriores. Si atrapas un multiplicador grande al principio, ese valor funciona durante todos los spins restantes.
Thunder Spin completa la barra de progreso
En Thunder Spin, tanto los multiplicadores como los símbolos wild se convierten en Keeper Wilds, y aparece una barra de progreso de 3 etapas al lado de los rodillos. Cada etapa tiene 3 espacios; cada vez que cae un Keeper Wild, se llena un espacio. El Keeper Wild que completa el último espacio de una etapa se convierte en el multiplicador de esa etapa. Etapa 1: 25x, Etapa 2: 100x, Etapa 3: 500x.
Se necesitan 9 Keeper Wilds para completar los 3 niveles. Si Storm Spins acumula multiplicadores gradualmente, Thunder Spins dan un multiplicador grande de una sola vez cada vez que llenan los espacios designados. El resultado se divide en escalones dependiendo de cuántos Keeper Wilds caigan.
En Thunder Super Spin, los Keeper Wilds se convierten en multiplicadores de al menos 5x, y la barra de progreso sube a 50x, 250x y 1,000x. Al completar la última etapa, la barra vuelve al inicio, pero todos los valores de etapa se convierten al multiplicador de la última etapa. Es posible recibir 1,000x varias veces.
| Categoría | Storm Spin. | Thunder Spin |
|---|---|---|
| Manejo del multiplicador. | Guarda el multiplicador de ganancia en un total acumulado. | Completar la barra de progreso con Keeper Wilds |
| Bono normal | El total acumulado se mantiene hasta el final. | Multiplicadores escalonados 25, 100, 500x. |
| Súper giro | Multiplicador mínimo 5x, el total se aplica a todas las ganancias. | Mínimo 5x, multiplicadores de etapa de 50, 250 y 1,000x |
| Precio de compra. | 100x / Super 250x | 125x / Super 300x |
Las opciones de compra son 6.
La compra de bonus tiene seis niveles. Bonus Hunt que aumenta la probabilidad de scatter 5 veces es 2x la apuesta, y Multiplier Rage que aumenta la probabilidad de multiplicador, wild y keeper wild 5 veces es 4x. Los otros cuatro te permiten elegir y comprar el bonus. Storm Free Spins 100x, Thunder Free Spins 125x, Storm Super Spins 250x, Thunder Super Spins 300x.
Incluso en el mismo rango, Thunder es más caro. El bonus normal tiene una diferencia de 25x, Super tiene 50x. Una característica de las opciones de compra de este juego es que puedes elegir cuál de los dos caminos que se dividen aleatoriamente deseas.

Fuente: Noticias oficiales de Red Tiger