スティッキーワイルド対エクスパンディングワイルド|5ラウンドで比べる違いと活きる場面
その場にとどまるワイルドも、リール全体を覆うワイルドも、どちらもワイルドですが、勝ちを作る仕組みは異なります。時間・継続・範囲・倍率・ボラティリティという5つの視点で、Pragmatic Playのデモ画面と公式ゲーム説明を使って比較します。

重要ポイント
- スティッキーワイルドは時間を足し、エクスパンディングワイルドは空間を足します。前者は複数回のスピンにまたがって効き、後者は1回のスピン内で多くのラインをつなぎます。
- スティッキーワイルドはフリースピンなどのボーナス中に有効になることが多く、エクスパンディングワイルドはベースゲームでも出現することがよくあります。Day of Deadのようなゲームでは、エクスパンディングワイルドはリスピン中もグリッド上に残ります。
- 倍率を加えると差がさらに広がります。The Dog Houseでは同じ勝ちにワイルド倍率が加算されるため、2倍と3倍のワイルドが組み合わさると5倍になります。
- The Wild Machineでは、フリースピン中に拡張ワイルド(8回、拡張ワイルドリール2〜5本)かスティッキーワイルド(5回)を選べます。公式説明では、これを「ボラティリティを選ぶこと」と表現しています。
すべてのワイルドの種類の中で、比較されることが最も多いのはスティッキーワイルドとエクスパンディングワイルドです。どちらもフリースピンの説明によく登場し、大きな勝ちの鍵として紹介されます。しかし、その仕組みはほぼ正反対です。スティッキーワイルドは1つのマスにとどまり、複数スピンにわたって効果を発揮します。一方、エクスパンディングワイルドは1スピン内でリール全体に広がり、多くのラインを同時につなぎます。
各ワイルドの起源と歴史についてはワイルド完全解説で扱っています。この記事では歴史には触れず、実践的な比較に絞ります。両方のワイルドを5つのラウンドにかけ、各ラウンドで同じ問いを投げかけ、Pragmatic Playの実際のデモのスタート画面と公式説明で判断します。最後に、両方の機能を備えたゲームと、デモで確認すべき点を紹介します。
対戦相手を紹介|各ワイルドが何を変えるのか
比較の前に物差しを決めておきましょう。ワイルドが勝ちに貢献する方法は、2つの軸に集約されます。占有するマスの数(空間)と、その状態が続く時間(時間)です。
- スティッキーワイルド:出現した位置にロックされ、次のスピンにも残ります。通常は1マスの大きさですが、ラウンドが進むにつれてグリッド上のワイルドの数は増えていきます。
- エクスパンディングワイルド:出現した瞬間にリール全体、または決まったサイズに広がります。1スピン内で、そのリールを通るすべてのラインにワイルドを供給します。
要するに、スティッキーワイルドは時間軸を、エクスパンディングワイルドは空間軸を広げます。以下の5ラウンドで、この違いが実際のゲームでどのように現れるかを見ていきます。
ラウンド1:いつ出現するのか?
最初の問いは、いつ有効になるかです。スティッキーワイルドは、多くの場合フリースピンなどのボーナス局面でのみ有効です。ベースゲームでワイルドが積み重なり続けると、グリッドはすぐに埋まってしまうためです。

The Dog House(2019年)は典型例です。スタート画面にはリール2、3、4のワイルドが倍率を持つと記載されており、別のページではフリースピン中にワイルドがスティッキーになると明記されています。ベースゲームのワイルドはそのスピンのみ有効で、ロックされるのは3つのペーパースキャッターで発動するフリースピン(9〜27回)中だけです。
エクスパンディングワイルドは、ベースゲームでもよく出現します。Day of Dead(2021年)は5×4、20ラインのゲームで、スタート画面の中心にエクスパンディングワイルドを据えています。The Wild Machine(2020年)も、ベースゲームの機能としてランダムな拡張ワイルドを挙げています。拡張はそのスピンで終わるため、グリッドのバランスを大きく崩すことなく、ベースゲームに置くことができます。
結論:拡大ワイルドは出現頻度で勝ります。ベースゲームで見る機会が多いためです。スティッキーワイルドは、ボーナスに到達して初めて本領を発揮します。
第2ラウンド:どのくらい残り続けるか?
第2ラウンドは持続時間と解放ルールについてです。固定されることがスティッキーワイルドを定義しますが、いつ解放されるかはゲームごとに異なります。主な解放パターンは3つあります。
- ラウンド終了まで:The Dog Houseのように、ワイルドはフリースピンが終わるまで残ります。最も一般的なパターンです。
- ランダムな回数のスピンの間:Forging Wilds(2024年)の公式説明では、ボーナス中のすべてのワイルドはランダムな回数のスピンの間スティッキーのままだとされています。早く消えるワイルドもあれば、長く残るワイルドもあります。
- 別のシンボルによって除去されるまで:The Big Dog Houseでは、フリースピン中のすべてのワイルドがスティッキーですが、ゴーストワイルドが次のスピン前にグリッド上のスティッキーワイルドをランダムに除去します。

原則として拡大ワイルドは1スピンだけ持続します。展開して次のスピンには消えます。しかしリスピンと組み合わせると状況が変わります。Day of Deadのスタート画面では、拡大ワイルドが画面から消えるまでリスピンが続くとされ、次のページでは、機能中に拡大ワイルドを集めるとリスピンが獲得できると説明されています。リスピンが続く間、拡大ワイルドは実質的にグリッド上に残るため、1スピンの機能でも短いスティッキーワイルドのように振る舞います。
結論:スティッキーワイルドは持続時間で勝ります。ただし、ラウンド終了まで残るのか、ランダムな回数残るのか、除去されうるのかによって大きく違います。拡大ワイルドは、リスピンが付随したときにのみ時間の軸を得ます。
第3ラウンド:グリッドのどれだけを覆うか?
第3ラウンドは空間についてで、ここでは拡大ワイルドが有利です。5×3グリッドで1つのリールを覆うと、ワイルドのセルが一度に3つできます。Day of Deadのような5×4グリッドでは4つになります。そのリールを通るすべてのラインがワイルドを通るようになります。

拡大にもサイズの違いがあります。The Big Dog Houseの公式説明では、ワイルドは通常のシンボル、拡大された1×3ワイルド、または巨大な3×3ワイルドとして出現します。1つのリールを縦に覆うことも、中央の3リールを同時に覆うことも拡大ですが、グリッドへの影響は全く異なります。The Wild Machineの「Gold Foundry」フリースピンのように、2〜5本の拡大ワイルドリールをもたらす機能もあります。
スティッキーワイルドは通常1セルですが、徐々に増えていきます。フリースピンの序盤に固定された1〜2個のワイルドが、後のリールに広がり、最終的に拡大ワイルドと同じくらいの面積になることがあります。違いは、その面積が一度に現れるか、少しずつ積み上がるかです。
結論:スピンあたりの面積では、拡大ワイルドが明確に勝ります。スティッキーワイルドは、ラウンドの終盤に、かつ十分早く出現した場合にのみ累積面積に追いつけます。
第4ラウンド:倍率が加わるとき
ワイルドに倍率が付くと、両タイプの差は最も大きくなります。まず計算方法を確認しましょう。複数の倍率ワイルドが同じ配当に含まれるとき、加算するゲームもあれば乗算するゲームもあり、どちらかはゲームのルールだけが示します。ここでは、ルールが確認できたゲームのみ計算します。倍率全般についてはスロットの倍率を完全解説をご覧ください。

- The Dog House ― 加算:各ワイルドは2倍または3倍を持ち、1つの配当に複数含まれると倍率は加算されます。同じラインに2倍と3倍のワイルドがあれば5倍、3倍のワイルドが2つあれば6倍です。
- Forging Wilds ― 累積:ワイルドの倍率は2倍から10倍までで、同じ配当に複数含まれると累積すると公式説明にあります。フリースピン中のランダムな期間の固定が、その上に重なります。
- The Big Dog House ― 合成:各ワイルドは2倍または3倍を持ち、公式説明では倍率が合成されるとだけ書かれています。正確な計算式はデモのゲームルールで確認してください。
スティッキーと倍率が出会うと、効果は時間とともに大きくなります。The Dog Houseのフリースピンでは、固定されたワイルドは倍率を保持します。2倍のワイルドが固定された後、同じラインに3倍のワイルドが固定されると、その後のスピンで両ワイルドを通るラインの配当は5倍で計算されます。固定されたワイルドが多いほど、各ラインが持つ倍率の合計は大きくなります。
拡大と倍率が出会うと、効果は空間的に大きくなります。倍率ワイルドがリール全体に広がると、そのリールを通る当たりラインはすべてそれを通ります。The Big Dog HouseのBiggieモディファイアーは、ボーナス中にすべてのワイルドをリール全体に拡大させ、同じボーナスでワイルドの倍率はすべて固定されます。公式説明に従えば、拡大、固定、倍率が1つのラウンドで重なります。
結論:ほぼ互角です。固定された倍率はラウンドの後半で強くなり、拡大された倍率は出現したスピンで最も強く効きます。1つのゲームで両方の効果が重なると、配当の上限は大きく広がります。
第5ラウンド:ボラティリティ
最後のラウンドはボラティリティです。ワイルドの種類はRTPを変えません。同じRTPの中で、当たりがいつ来るか、どれだけ集中するかを変えます。
スティッキーワイルドでは、結果は出現するタイミングに大きく左右されます。最初のフリースピンで固定されたワイルドは残りのすべてのスピンで機能しますが、最後のスピンに出現したワイルドは1回しか使われません。そのため同じボーナスでも大きくぶれることがあります。AI Slotのデータでは、ランダムな期間の固定と2倍から10倍の倍率を組み合わせたForging Wildsは、高ボラティリティとして掲載されています。

拡大ワイルドは1スピンで効果が完結するため、各スピンは毎回新たに判定されます。この違いを最も分かりやすく示すのがThe Wild Machineです。フリースピンが始まると、Gold Foundry(8回のフリースピン、2〜5本の拡大ワイルドリール)とDiamond Forge(5回のフリースピン、スティッキーワイルド)から選べます。公式の説明では、これを拡大ワイルドかスティッキーワイルドかでボラティリティを選ぶ仕組みとしています。スティッキー側のフリースピンが少ない点に注目してください。ロックされたワイルドが積み上がる側はスピン数が少なく、両者のバランスを取る工夫になっています。
結論:スティッキーワイルドはボラティリティを高める傾向があります。ただし、ワイルドの倍率、フリースピン数、リトリガーのルールが組み合わさって働くため、各ゲームの情報欄に記載されたボラティリティを確認してください。
一目で分かる比較
| 項目 | スティッキーワイルド | 拡大ワイルド |
|---|---|---|
| 主に有効になる場面 | フリースピンなどのボーナス局面 | 通常ゲームとボーナスの両方 |
| 継続期間 | ラウンド終了まで、ランダムな回数のスピン、または取り除かれるまで | 通常は1スピン。リスピンが付随する場合は延長 |
| 範囲 | 通常は1マス。スピンが重なるごとに広がる | リール全体、または1×3や3×3などの決まったサイズ |
| 倍率との組み合わせ | 倍率は残り、以降のスピンでも適用される | 拡大したリールを通るすべてのラインに倍率が加算される |
| フリースピンでの積み上がり | スピンごとにグリッドが重くなっていく | スピンごとに新たに判定され、積み上がりはない |
| ボラティリティの傾向 | 高くなりやすい | スピンごとの当たりがより均一 |
| 代表的なゲーム | The Dog House、Forging Wilds | Day of Dead、The Wild Machine(Gold Foundry) |
両方を備えたゲーム
両方の機能を1つのゲームに入れる方法は大きく3つあります。プレイヤーに選ばせる、重ねて組み込む、場面によって切り替える、です。
選択型:The Wild Machine
上で見たように、The Wild Machineは、フリースピン開始時に拡大側かスティッキー側かを選べます。5×5のグリッドに40ラインがあり、公式の説明では1回の当たりに最大7シンボルが関わるとされています。そのため拡大ワイルドリールが同時に複数出ると効果が大きくなります。開始画面によると最大配当は7,000倍、ボラティリティは低めです。
重ね型:The Big Dog House
The Big Dog Houseでは、通常ゲームで拡大ワイルド(1×3)とコロッサルワイルド(3×3)が働き、フリースピンではスティッキーワイルドが引き継ぎます。まず9つのミニリールが回り、9〜27回のフリースピンが決まります。Biggieモディファイアーでは、すべてのワイルドがリール全体に広がり、Ghost Outモディファイアーでは、スティッキーワイルドを取り除くゴーストワイルドがその機能中は出現しなくなります。ボーナスは最大2つのモディファイアーを付けて始まることがあり、開始画面の最大配当は15,000倍です。
切替型:3 Buzzing Wilds
3 Buzzing Wilds(2023年)のワイルドは、出現時にグリッドを変化させます。たとえばワイルドリールを作ったり、隣接するシンボルをワイルドに変えたりします。ボーナスでは3つの機能から1つを選び、そのラウンド中ワイルドがその機能を繰り返し発動します。公式の説明ではワイルドリールを例に挙げています。AI Slotのゲーム情報では、拡大ワイルドとスティッキーワイルドの両方が機能として挙げられています。
デモのチェックリスト
開始画面ではワイルドの特徴が一行で要約されることが多いです。無料デモで以下の点を確認すると、各ワイルドの本当の性質がはっきりします。
- ロックの段階:ワイルドはフリースピンの間だけスティッキーになるのか、リスピンでもそうなるのか。通常ゲームのワイルドは1スピンで消えるのか。
- 解除のルール:ラウンド終了まで、ランダムな回数のスピン、または別のシンボルで取り除けるのか。また、画面にロックされたスピンの残り回数が表示されるかも確認してください。
- 拡大のサイズ:リール全体か、1×3や3×3のような決まったサイズか。どのリールで拡大するか。
- リスピンとの連動:拡大ワイルドがリスピンを発動させるか。リスピン中に新しいワイルドが出るとリスピンが続くか。
- 倍率の計算:同じ当たりの中で、倍率は加算されるのか乗算されるのか。ゲームルールのワイルドの項目を確認してください。
- スピン数とリトリガー:スティッキーワイルドはラウンドが長いほど有利になるため、開始時のフリースピンの回数とリトリガーのルールを合わせて確認してください。
デモでボーナスを何度か開き、結果がどのように散らばるかを比べると、上記の結論を自分で確かめられます。この記事で紹介したゲームはすべて、AI Slotで会員登録なしに無料デモとして開けます。
よくある質問
スティッキーワイルドと拡大ワイルドではどちらが良いのか?
どちらもRTPは変わりません。同じRTPの中で、スティッキーワイルドはフリースピンの後半に当たりを集中させ、拡大ワイルドは出現したスピンに当たりを集中させます。両方から選べるThe Wild Machineは、公式の説明でこの選択をボラティリティを選ぶことと呼んでいます。
スティッキーワイルドはいつ消える?
ゲームによって異なります。The Dog House ではフリースピンが終わるまで残り、Forging Wilds ではランダムな回数のスピンだけロックされ、The Big Dog House ではゴーストワイルドで取り除かれることがあります。デモでゲームルールのワイルドの項目を確認してください。
倍率付きのワイルドが拡大すると、その倍率は複数のラインに届くのか?
拡大したワイルドは、そのリールを通るすべての当たりラインでワイルドとして働くため、設計上は複数のラインの当たりに関わります。1回の当たりで複数の倍率ワイルドが出たときに加算されるか乗算されるかはゲームによって異なるため、ゲームルールを確認してください。The Dog House では加算されます。
拡大ワイルドはすべてのリールに出るのか?
多くの場合そうではありません。開始画面によると、The Big Dog Houseの通常、拡大、コロッサルの各ワイルドはリール2、3、4に出現します。拡大のサイズもゲームによってリール全体から1×3や3×3まで異なるため、開始画面とデモのルールの両方を確認してください。
リスピン付きの拡大ワイルドは、スティッキーワイルドと同じなのか?
似た働きをしますが同じではありません。Day of Deadのように、拡大ワイルドがグリッドから消えるまでリスピンが続くゲームでは、ワイルドは数スピンにわたってグリッドに残ります。フリースピンのスティッキーワイルドとの違いは、残る期間がリスピンのルールに結びついている点です。
さらに読む
各ワイルドの起源についてはワイルド完全解説を、ワイルド倍率の計算方法と発展の経緯についてはスロット倍率完全解説をご覧ください。用語については、フリースピン、倍率、シンボルの用語集ページで解説しています。
出典:Pragmatic Play公式ゲームページ(The Dog House、Day of Dead、Forging Wilds、The Wild Machine、The Big Dog House、3 Buzzing Wilds)、Pragmatic Play公式デモ開始画面(The Dog House、Day of Dead、Forging Wilds、The Wild Machine、The Big Dog House)、AI Slotのゲームデータ(リリース日、ボラティリティ、フリースピン回数)