Comissão de Supervisão Integrada da Indústria de Jogos da Coreia do Sul National Gambling Control Commission (Korea)

Licença e regulaçãoÚltima atualização 2026.10.06

É a comissão, subordinada ao primeiro-ministro, que administra e supervisiona de forma integrada as indústrias de jogos legais da Coreia do Sul. Criada em 2007, controla o tamanho do setor por meio de um teto de receita e monitora o jogo online ilegal. Em 2025, a receita das indústrias de jogos legais passou de 26 trilhões de wons.

Comissão de Supervisão Integrada da Indústria de Jogos da Coreia do Sul
National Gambling Control Commission (Korea)
InglêsNational Gambling Control Commission (Korea)
ClassificaçãoLicença e regulação
Criação17 de setembro de 2007
Lei de baseLei da Comissão de Supervisão Integrada da Indústria de Jogos (promulgada em janeiro de 2007)
VinculaçãoComissão subordinada ao primeiro-ministro
SedeComplexo Governamental de Gwacheon, Gwacheon, Gyeonggi
PresidenteNível de ministro
Sistema centralTeto de receita
Receita do setor em 202526 trilhões e 30 bilhões de wons (alta de 2,9%)
Monitoramento de sites ilegais em 202552,067 casos
Aconselhamento sobre problemas com jogo1336 (Centro Coreano de Prevenção e Tratamento de Problemas com Jogo)

Visão geral

Comissão Integrada de Supervisão da Indústria de Jogos (Comissão de Jogos) é um órgão subordinado ao Primeiro-Ministro que gerencia e supervisiona integradamen a indústria de jogos legal do país. Foi estabelecida conforme a Lei de Comissão Integrada de Supervisão da Indústria de Jogos de janeiro de 2007, tendo sido inaugurada em 17 de setembro do mesmo ano. Fica localizada no Edifício do Governo de Gwacheon, Gyeonggi-do.

Indústrias de jogos como cassinos, corridas de cavalos, corridas de pônei e motos de corrida, loterias e ingressos de votação de esportes eram originalmente gerenciados por órgãos governamentais separados. Conforme o tamanho da indústria cresceu e os problemas de dependência de jogos se intensificaram, a Comissão de Jogos foi criada para coordenar essas áreas e reduzir efeitos colaterais em um único lugar. O presidente tem status de ministro, e os membros têm status de vice-ministro.

Alvo de supervisão

Indústria de jogosExemplos
CassinoCassinos para residentes locais (Kangwon Land) e cassinos exclusivos para estrangeiros
Corridas de cavalosAssociação Coreana de Corridas de Cavalos
Corridas de pônei e motos de corridaCorporação de Promoção de Esportes Nacionais
LoteriaLoterias, incluindo Mega-Sena
Ingressos de votação de esportesDireito de voto de predição de resultados de competições esportivas
Rinhas de galoRinhas de galo de Cheongdo

Principais funções

FunçãoConteúdo
Limite de receita totalDefinição de limites de receita e número de locais de operação para toda a indústria de jogos e por setor
Orientação e supervisãoInspeção no local dos operadores, avaliação de saudabilidade
Vigilância contra jogos ilegaisOperação do Centro de Denúncias de Jogos Ilícitos, solicitação de bloqueio de sites
Prevenção de dependênciaFormulação de políticas de prevenção e tratamento de dependência de jogos, gerenciamento de fundos de prevenção

Limite de receita total

O sistema emblemático da Comissão de Jogos é o Limite de Receita Total. Define um limite superior para a receita que toda a indústria de jogos e cada setor podem gerar em um ano. Se esse limite for ultrapassado, há penalidades como redução do limite para o ano seguinte. O número de locais de operação e métodos de uso, como a adoção de cartões eletrônicos, também são gerenciados. É um sistema destinado a evitar expansão precipitada e manter a indústria de jogos em tamanho apropriado.

Estatísticas do setor de jogos de azar em 2025

De acordo com as estatísticas de 2025 da Comissão de Jogos, a receita da indústria de jogos legal do país foi de 26,03 trilhões de pesos, um aumento de 2,9% em relação ao ano anterior.

Setor (2025)Receita
Loteria7,66 trilhões de wons (29,4% do total)
Corridas de cavalos6,42 trilhões de wons
Ingressos de votação de esportes6,08 trilhões de wons
Cassino3,7 trilhões de wons

A mudança mais visível é a migração para o online. A receita online das corridas de cavalos foi de 1,37 trilhão de wons, alta de 87,6%, e a das apostas esportivas (bilhetes de promoção esportiva) também chegou a 1,22 trilhão de wons, alta de 42,2%. O número de visitantes presenciais caiu, mas a aposta média por pessoa aumentou.

Vigilância contra jogos ilegais

No país, todos os jogos de azar fora da indústria de jogos legalmente licenciada pelo governo são ilegais. Cassinos online ou slots online com licenças estrangeiras também são ilegais se direcionados a usuários locais, e os usuários também podem ser punidos. Em 2025, a Comissão de Jogos conduziu 52.067 atividades de vigilância contra sites de jogos ilegais e solicitou bloqueio dos sites detectados pela Comissão de Revisão de Radiodifusão e Telecomunicações.

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Problemas de jogos de azar entre adolescentes

Em 2025, os atendimentos sobre jogos de azar para jovens de até 19 anos chegaram a 5.838, alta de 40,9%. As apostas que mais atingem os adolescentes são as apostas online ilegais (57,7%) e as apostas clandestinas (18,0%). Como o jogo entre adolescentes começa cada vez mais cedo e está migrando para o online, a NGCC e os órgãos parceiros estão reforçando a educação preventiva.

Prevenção de dependência de jogos

A Comissão de Jogos exige que os operadores da indústria de jogos contribuam com um fundo de prevenção de dependência e, juntamente com o Centro de Prevenção e Tratamento de Problemas de Jogos da Coreia, apoia serviços de consultoria e tratamento. Se você precisar de ajuda com problemas de jogos, pode conversar sem número de ramal discando 1336. É bom saber que jogos como slots são projetados para que os usuários percam dinheiro a longo prazo (vantagem da casa, valor esperado), e que a ideia de que você logo ganhará após perdas consecutivas é um equívoco (falácia do apostador).

localização da instituição

사행산업통합감독위원회는 경기도 과천의 정부과천청사에 있어요.

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