Turbo Spin Turbo Spin
Configuração de slot que reduz a animação de giro dos rolos para mostrar o resultado mais rápido. Junto com Quick Spin e Slam Stop, o Reino Unido proíbe o recurso desde outubro de 2021, e a Alemanha exige uma média de pelo menos 5 segundos por rodada.
| Inglês | Turbo Spin |
|---|---|
| Classificação | Recursos de jogo |
| Inglês | Turbo Spin / Quick Spin |
| Categoria | Configuração da tela do jogo |
| Efeito na chance de ganhar | Nenhum (muda apenas a velocidade de exibição do resultado) |
| Reino Unido | Proibido desde 31 de outubro de 2021, mínimo de 2,5 segundos por rodada |
| Alemanha | Média de 5 segundos ou mais por rodada desde 1 de julho de 2021 |
| Recursos relacionados | Slam Stop, autoplay |
Visão geral
Turbo Spin é um recurso que reduz a animação de giro e parada dos rolos para encurtar o tempo de cada rodada. O resultado já é definido pelo RNG no instante em que você aperta o botão de girar, então o Turbo Spin não muda a chance de ganhar. Ele muda apenas “a velocidade com que o resultado é mostrado”.
Com a velocidade maior, você faz mais rodadas no mesmo tempo, e o total apostado também cresce. Por isso, o Turbo Spin é um dos poucos recursos da tela de slot em que reguladores de vários países interferiram diretamente.
Recursos de velocidade parecidos
| Nome | Como funciona |
|---|---|
| Quick Spin | Reduz a animação de giro dos rolos para menos do que o padrão |
| Turbo Spin | Tem o mesmo objetivo do Quick Spin. Em jogos com vários níveis de velocidade, o nível mais rápido às vezes também é chamado de turbo |
| Slam Stop | Permite parar os rolos na hora, apertando o botão de novo enquanto eles giram |
O nome muda de provedor para provedor, mas todos são iguais num ponto: são “dispositivos que permitem ao jogador encurtar o tempo até o resultado aparecer”. O Slam Stop faz parecer que foi você quem parou o resultado, mas ele já estava definido. Por isso, a Comissão de Jogos de Azar do Reino Unido o considerou um recurso que passa uma “ilusão de controle”.
Regras de velocidade no Reino Unido e na Alemanha
| País | Início | Regra |
|---|---|---|
| Reino Unido (UKGC) | 31 de outubro de 2021 | A próxima rodada só pode começar 2,5 segundos depois do início da anterior. Ficam proibidos Turbo, Quick Spin, Slam Stop e outros recursos que reduzem o tempo de exibição do resultado |
| Alemanha (GGL) | 1 de julho de 2021 | Uma rodada de slot virtual online deve durar em média 5 segundos ou mais. A rodada é contada desde o momento em que o botão é apertado até a exibição do resultado |
Ao divulgar a regra em 2 de fevereiro de 2021, o Reino Unido incluiu uma nova cláusula nos padrões técnicos para jogos remotos (RTS). A lista de proibições não cita todos os nomes e abrange também “recursos com o mesmo efeito”. A regra não se aplica a bônus e jogos de recurso que acontecem sem aposta adicional. No mesmo anúncio vieram a proibição do autoplay, a proibição de celebrar com animações ganhos iguais ou menores que a aposta e a obrigação de mostrar o saldo de ganhos e perdas da sessão.
O que a velocidade muda: o valor apostado por hora
A velocidade do giro está diretamente ligada ao total apostado por hora. Por exemplo, se você apostar 1,000 won por rodada e girar sem parar, com uma rodada a cada 2,5 segundos serão até 1,440 rodadas por hora (1,440,000 won). Com uma rodada a cada 5 segundos, serão 720 rodadas (720,000 won). Num jogo com RTP de 96%, a perda esperada em teoria é de 4% do total apostado, ou seja, cerca de 57,600 won e 28,800 won, respectivamente (vantagem da casa).
É por isso que o Turbo Spin, mesmo sem alterar o resultado, aumenta a perda esperada por hora. Um mesmo jogo pode ter versões sem esse botão em mercados como Reino Unido e Alemanha, enquanto versões de outros mercados podem mantê-lo. Para saber mais sobre limite de perdas e controle de tempo, veja Termos de gestão de banca e jogo responsável.