マネーコレクトとBig Bassシリーズの完全解説 – 漁師はどのようにお金を集めるのか?
漁師が魚の値を集めるマネーコレクトは、2020年の『Big Bass Bonanza』以降、スロットの代表的な仕組みとなりました。本記事では、その起源、開発会社、レベルとリトリガーの計算、他社の派生例までを一つにまとめて解説します。

要点まとめ
- マネーコレクトは、コレクターのシンボルが同じスピンのマネーシンボルを集め、ペイラインとは別に計算して配当に変える機能です。
- Big Bass Bonanza(2020年12月)は、カーディフの Reel Kingdom が開発し、Pragmatic Play が独占的に配信しています。2014年の Fishin’ Frenzy のフィッシャーマン収集メカニクスに、レベル倍率を加えた作品です。
- フリースピン中、4人目、8人目、12人目の漁師がそれぞれ10回のスピンと2倍、3倍、10倍の回収倍率を追加し、その倍率は魚の回収にのみ適用されます。
- Money Train(2019年8月)は、リスピングボード上にコレクター、ペイヤー、スナイパーを配置するハイブリッド型です。「コレクト」という同じ名称でも、構造はプロバイダーごとに異なります。
マネーコレクトは、金額や倍率を示す「マネーシンボル」がリールに止まり、同じスピンのコレクトシンボルがその値をまとめて集めて配当に変える、スロットの機能です。重要なのは、この金額がペイラインの組み合わせとは別に計算される点です。漁師が魚の値を集めるBig Bass Bonanzaは、この仕組みを最も広く知らしめたゲームです。
この記事では、Money Collect の由来、Big Bass シリーズの制作元である Reel Kingdom と配信元の Pragmatic Play の関係、1人のフィッシャーマンが少数の魚を集めた場合にどれだけ積み上がるか、レベルとリトリガーの正確な仕組みを解説します。また、Money Train など他のプロバイダーが同じ発想をどのように変えたかや、データを見る際の注意点も扱います。用語の簡単な定義だけが必要であれば、wiki の Money Collection の項目の方が手早く確認できます。
マネーコレクトを構成する3つの要素
どのプロバイダーで、どの名称であっても、Money Collect は3つの部分に分解すると構造がすぐに見えてきます。
- マネーシンボル:数値が書かれたシンボルのことです。『Big Bass』では魚がこれにあたります。他のゲームではコイン、金の延べ棒、紙幣のような見た目をしています。値は通常ベット額の倍数として設定され、画面上では通貨額として表示されます。
- コレクターシンボル:マネーシンボルの値を集めるシンボルです。Big Bass のフィッシャーマンのワイルドや、Money Train のコレクターがこれに当たります。
- 収集条件:収集が起きる条件のルールです。2つが同じスピンで揃う必要があるか、シンボルが画面上にロックされたまま最後にまとめて収集されるか、ベースゲームでも機能するかどうかは、ゲームごとに異なります。
これら3つの部分のどれか1つを変えるだけで、まったく別のゲームのように感じられます。Big Bass シリーズが数十タイトルにまで広がれたのは、まさにこれらの部分を少しずつ入れ替えてきたからです。
タイムラインで見る Money Collect
- 2014年9月:英国の開発会社Reel Time Gamingの Fishin’ Frenzyがリリース。フリースピンでは漁師が魚の値を集めます。
- 2019年8月:Relax GamingのMoney Trainがリリース。リスピン形式のボーナス「Money Cart」で、収集役のキャラクターが登場します。
- 2020年5月:Reel Kingdomの初の共同制作作品Hot to Burnが、Pragmatic Play経由でリリース。
- 2020年9月:Money Train 2がリリース。最大配当は5万倍。
- 2020年12月:Reel KingdomとPragmatic PlayがBig Bass Bonanzaをリリース。
- 2021年9月:Bigger Bass Bonanza、グリッドを4行に拡大
- 2021年11月:Big Bass Bonanza Megaways
- 2022年6月:Big Bass Splash、フリースピン前にランダムな修飾子が加わる
- 2023年3月:Big Bass – Hold and Spinner、およびELK StudiosのPirots(CollectR)
- 2023年9月:Money Train 4、6×6グリッドに変更、最大配当は15万倍
- 2025年4月:Big Bass Bonanza 1000、最大配当は2万倍
- 2026年2月:Play’n GOのBook of Dead GO Collect、「GO Collect」メーターを導入
- 2026年7月:Big Bass Blast、ベースゲームでも収集が行われる
- 2026年9月:Money Train 5
- 2026年10月:Big Bass Halloween Splash 1000
ルーツ:英国の釣りスロット Fishin’ Frenzy
漁師が魚の値を集めるという発想は、Big Bassから始まったわけではありません。英国の開発会社Reel Time Gamingが、2014年の『Fishin’ Frenzy』で先に実現していました。このゲームでは、フリースピン中に漁師のワイルドが出現し、同じスピンで止まった魚シンボルの値を集めます。また、複数の漁師がそれぞれ魚の値を個別に集める仕組みも、すでに存在していました。『Fishin’ Frenzy』はその後、英国市場で長く続くシリーズとなり、Blueprint Gamingを通じてMegaways版や複数の続編へと広がりました。
海外のレビューサイトBigwinboardは、Big Bass BonanzaについてFishin’ Frenzyが広めた手法を受け継ぎつつ、フリースピンの倍率という新しい仕組みを加えたゲームだと説明しました。要するに、Money Collectの原型はFishin’ Frenzyであり、Big Bassがそれを世界的な定番の型へと発展させたのです。
Reel KingdomとPragmatic Play – 制作と販売の関係
Big Bass シリーズの開発元は Pragmatic Play ではなく、英国ウェールズのカーディフに本拠を置く Reel Kingdom です。Pragmatic Play の2020年の発売プレスリリースでは、Reel Kingdom の創業チームは、英国や欧州で実店舗のカジノやAWP(英国式のアーケード型スロットマシン)メーカー向けにゲームを設計してきたベテランであると紹介されました。また、多くのチームメンバーが英国の実店舗スロットブランド Barcrest 向けのゲーム制作経験を持っていたという記録もあります。そのため、Big Bass には Fishin’ Frenzy のような英国の実店舗スロットの雰囲気が色濃く残っています。
2社の関係は「開発」と「配信」に分かれます。Reel Kingdomのゲームは、Pragmatic Playを通じて独占的に提供されており、画面やゲーム一覧にもPragmatic Playの名前が表示されます。最初の共同作品は2020年5月の『Hot to Burn』、2つ目は同年6月の『Ultra Burn』です。Reel Kingdomの設立年は情報源によって異なり確認が難しいものの、いくつかの情報源では2020年に初めてゲームを市場に出したという点で一致しています。
その年の12月にリリースされたBig Bass Bonanzaを紹介する際、Pragmatic PlayのチーフビジネスディベロップメントオフィサーであるYossi Barzelyは、このゲームを「スピンにマネーコレクト機能を加えたもの」と説明しました。つまり「マネーコレクト」という言葉は、プレスリリースの段階からこのゲームのアイデンティティとして使われていたのです。
Big Bass Bonanza の構造
Big Bass Bonanza は、10ペイラインを持つ5リール3行のシンプルなボードから始まります。プロバイダーの公式ページによると、RTPは96.71%、最大配当はベットの2,100倍です。公式の説明では、ボーナスゲーム内の魚のマネーシンボルは最大2,000倍の値を持つとされています。リリース日は情報源によって多少異なります。Pragmatic Play のプレスリリースでは2020年12月14日、一部のレビューサイトでは12月3日となっています。いずれにしても、2020年12月のリリースです。
ベースゲームにはワイルドがありません。ベースゲームでは魚は通常の配当シンボルであり、本当の舞台はフリースピンです。スキャッターが3、4、5個出現すると、それぞれ10、15、20回のフリースピンが与えられます。フリースピン中にはフィッシャーマンのワイルドが加わり、各フィッシャーマンは画面上に見えるすべての魚の値を集めます。BigWinBoardが公開したゲーム情報によると、フリースピンは約113スピンに1回の頻度でトリガーされます。
1スピンを数字で追う

フリースピン中に、1回のスピンで5倍、10倍、2倍の値を持つ魚が3匹揃ったとします。
- 一緒に1体のフィッシャーマンが出現した場合:5 + 10 + 2 = 賭け金の17倍
- 一緒に2体のフィッシャーマンが出現した場合:それぞれが別々に集めるため、17 × 2 = 34倍
- 同じ画面がレベル2(2倍の倍率)で出現した場合:34 × 2 = 68倍
- 漁師だけが出てきて魚がない場合、集計額は0です。ただし、漁師はワイルドなので、ペイラインの組み合わせにはそのままカウントされます。
ここには見落としやすい点があります。レベル倍率が適用されるのは、魚の値を収集したときだけです。Pragmatic Play の Christmas Big Bass Bonanza の公式説明でも、倍率は「マネーシンボルの収集」に付くと書かれており、Bigwinboard も通常のペイラインでの当たりには適用されないと指摘しています。10倍レベルに達しても、カードシンボルの当たりが10倍になるわけではありません。
レベルとリトリガーの積み重なり方
Big Bass Bonanza で最も重要な仕組みは、フィッシャーマンメーターです。フリースピン中に出現したフィッシャーマンのワイルドは、リールの上のメーターに1つずつ積み重なり、ラウンドが終わるまで消えません。
- フィッシャーマン4体:1回目の再トリガー。10回の追加フリースピン、収集倍率2倍
- フィッシャーマン8体:2回目の再トリガー。10回の追加フリースピン、収集倍率3倍
- フィッシャーマン12体:3回目の再トリガー。10回の追加フリースピン、収集倍率10倍
- その後、さらにフィッシャーマンが出現しても再トリガーは起こらない
つまり、最初の入場が10回でも20回でも、リトリガーによってさらに最大30回が追加されます。そして倍率が2倍から3倍、さらに10倍へと跳ね上がる最終段階が、このゲームの大きな配当を実質的に決めます。だからこそ、複数の魚と漁師が10倍の段階で同時に揃う場面は、Big Bassシリーズの象徴的な瞬間になりました。
公式の説明には書かれていない補助機能もあります。レビューサイトでは、フリースピン中にフィッシャーマンが単独で出現した際に魚がランダムで追加される機能が紹介されています。後の続編では、こうした「ノーヒットのスピンを救済する」機能が、dynamite、hook、bazookaといった名前の正式な機能になりました。
シリーズの分岐の仕方
Big Bass Bonanza の後、Reel Kingdom はシリーズを広げるにあたり、基本の枠組み(魚のマネーシンボル、フィッシャーマンによる収集、4人のフィッシャーマンごとのリトリガー、2x、3x、10x)をほぼそのまま残し、周囲の要素を変えました。分岐ごとに整理すると、次のようになります。
盤面を広げた系統

2021年9月にリリースされたBigger Bass Bonanzaは、グリッドを4行に拡大しています。公式の説明では魚の値は最大4,000倍です。同年11月にリリースされたBig Bass Bonanza Megawaysでは、スキャッターは最大6個まで数えられ、フリースピンは最大25回が付与されます。また、漁師4人ごとに2倍・3倍・10倍となるルールは維持されています。
開始前にボードを揺るがす分岐
2022年6月にリリースされたBig Bass Splashは、シリーズにとって二つ目の転機です。フリースピン開始前に0から5個のランダムなモディファイアが適用され、魚の追加、ワイルドの追加、スピンの追加、またはレベル2からのスタートなどが起こります。公式の説明では、魚の値は5,000倍まで上がるとされています。このアイデアは後に、プレイヤーがモディファイアを「選べる」方向へ発展しました。Big Bass Amazon Xtremeではフリースピン前に6種類のモディファイアから選べ、Big Bass Reel Repeatでは12枚のカードから1枚を選び、再トリガー倍率を4倍、6倍、20倍に引き上げるモディファイアや、3つのワイルドフィッシャーマンだけで再トリガーさせるモディファイアが用意されました。
他の仕組みと組み合わせた分岐
2023年3月にリリースされたBig Bass – Hold and Spinnerは、フィッシャーマンのフリースピンに加えて、ベースゲームでコインが3つ出現するとトリガーされるHold & Spinボーナスを追加しました。公式の説明によると、4つのライフからスタートし、新しいコインが出現するたびにライフがリセットされます。マネーコレクトとHold & Spinが一つのゲームに並んで存在する代表的な例です。
数字を押し上げた1000系の分岐

2025年4月にリリースされたBig Bass Bonanza 1000は、最大配当を元作の2,100倍から20,000倍に引き上げました。魚の値は1,000倍まで上がり、2つしか出現しない場合に3つ目のスキャッターを引き込む機能と、スピン後にランダムでワイルドと魚を追加する装置も加わりました。2,100倍と20,000倍の差は、単にページ上の数字が違うだけではなく、ボラティリティの大きな変化を示しています。Big Bass Splash 1000とBig Bass Halloween Splash 1000も同じ系統で続きました。
収集をベースゲームへ移した分岐

2026年7月にリリースされたBig Bass Blastは、ルールの土台を変えました。フィッシャーマンのワイルドはベースゲームでも魚の値を集め、リール1と5のフィッシャーマンは2倍から10倍のランダムな倍率を得ます。フリースピンは5回から9回に短縮され、つまり10回ではなく9回になり、再トリガー条件も「フィッシャーマン4つごとに」から「フィッシャーマン7つごとに5回追加」へ変わりました。魚の値の上限は500倍に引き下げられました。同じ名前のままでも、収集条件を一つ動かすだけでゲームの性格が変わる例です。
他社のコレクト機能 – 名称と構造の違い
Relax GamingのMoney Train – リスピングリッド上での回収

Money Trainは2019年8月にリリースされ、Big Bassより1年以上早く登場しました。5リール4行、40本の固定ペイラインを備えたゲームで、中核となるのは「Money Cart」ボーナスです。リール1、3、5にボーナスシンボルが止まると始まるリスピン形式のラウンドでは、マネーシンボルが盤面に固定され、特別なキャラクターがその価値を動かします。Money Train 2の公式説明によると、コレクターは盤面上のすべての値を合計して自身の値に加算し、ペイヤーは自身の値を盤面に加算し、スナイパーは最大8個のシンボルの値を2倍にします。1回使うと消える通常タイプと、リスピンのたびに再び働く「持続型」タイプの2種類があります。
シリーズの最大配当は、1作目の20,000倍から2作目で50,000倍、2022年9月の3作目で100,000倍、2023年9月の4作目で150,000倍へと上がりました。4作目ではボードが6×6になり、Arms Dealer、Unlocker、Upgrader といった新キャラクターが加わりました。Big Bass が「フィッシャーマンの1種類+レベル倍率」というシンプルさを保ったのに対し、Money Train はコレクターのキャラクターを増やして組み合わせの数を増やす方向に進みました。
ELK Studios CollectR – 色で集める

2023年のPirotsで、ELK StudiosはCollectRと呼ばれる独自のシステムを導入しました。グリッドを動く4羽の鳥が、それぞれの色のジェムを集め、集めたジェムごとに値が支払われます。ペイラインや個数条件はなく、色が揃うだけで払い戻しが発生するため、「集めること自体が勝利の方法」になる構造です。公式ページによると、Pirotsの最大配当は10,000倍です。
Play’n GOのGO CollectとQuickspinのCash Collect
2026年2月26日にリリースされたBook of Dead GO Collectで、Play’n GOはGO Collectと呼ばれるメーター式の回収を追加しました。ベースゲームでシンボルに付随して現れるコインがメーターを満たし、満タンになるとHold & Spin式の宝物庫ボーナスが開きます。Quickspinの Brawlers Bar Cash Collectは、Cash Collectシンボルが揃うと画面上の現金シンボルをすべて回収する仕組みです。名前に”Collect”が付いていても、即座に回収するかメーターに蓄積するかはゲームごとに異なります。
マネーコレクトとHold & Spinの違い
この2つは「数値が書かれたコインや魚を集める」という点が共通しているため、混同されやすいです。両者の違いは、マネーシンボルがグリッド上に残るかどうかにあります。
- マネーコレクト(Big Bass型):マネーシンボルはそのスピンの間だけ存在します。同じスピンにコレクトシンボルがなければ、その値は消えます。
- Hold & Spin:お金のシンボルが盤面に固定され、決まった回数のリスピン中に、新しいシンボルが揃うたびにカウントがリセットされます。ラウンドの終わりに、固定されたすべての値が支払われます。
Money Trainは、Hold & Spinのボードにコレクターキャラクターを配置するハイブリッド型です。一方、Big Bass – Hold and Spinnerでは、2つの仕組みを別々に1つのゲームに組み込んでいます。そのため、同じゲームに両方のタグが付くことはよくあります。
AI Slotのデータで見るマネーコレクト
プロバイダー別のゲーム数
最大配当の上位5ゲーム
- Money Train 4 - Relax Gaming、最大150,000倍、RTP 96.1%
- Money Train 3 - Relax Gaming、最大100,000倍、RTP 96.1%
- Money Train 5 - Relax Gaming、最大50,000倍、RTP 96.1%
- Money Train 2 - Relax Gaming、最大50,000倍、RTP 96.4%
- Astronaut - Red Tiger、最大48,000倍、RTP 95.69%
よく一緒に登場する機能
AI Slotに掲載されているマネーコレクト系ゲームのうち、Pragmatic Playが圧倒的に多くを占めています。Big Bassシリーズは拡大を続け、Pragmaticは自社のインハウスゲームでも金額シンボルの収集を幅広く採用してきました。付随する機能はほぼすべてフリースピンで、その次に倍率が続きます。この結果は、Big Bass Bonanzaが作り出した「フリースピン中に集め、倍率で増やす」という方式がそのまま受け継がれていることを示しています。リリース年別に見ると、2021年以降その数は毎年着実に増えており、ボーナス購入に対応するゲームの割合も全体平均より高くなっています。
数字を読む際の注意点
魚の値の上限と最大配当は別の数字です
Big Bass Bonanza では魚の値が最大2,000倍に達すると説明されていますが、ゲーム全体の最大配当は2,100倍で頭打ちになっています。10倍レベルで大きな魚を複数集める場面を考えると、簡単にその上限を超えてしまいます。実際の払い出しは最大配当の上限で止まります。続編を比較する際は、魚の値の上限より先に最大配当の上限を確認してください。
同じゲームでも複数のRTPが存在することがある
公式ページではBig Bass BonanzaのRTPは96.71%と記載されていますが、レビューサイトでは95.67%など、より低いバージョンも存在すると指摘されています。運営者はPragmaticゲームのどのRTPバージョンを使うかを選べるため、ゲーム内の情報画面に表示される数字が実際の基準になります。詳細はRTPバージョンの項目で扱っています。
レベル倍率はコレクトにのみ適用されます
「10x」という数字を見ると、すべての当たりが10倍になると思いがちです。Big Bassシリーズでは、レベル倍率は魚の値の収集に適用され、通常のペイラインの当たりとは別に計算されます。一部の続編では、ベースゲームの漁師にも別の倍率が付いているため(Big Bass Blastなど)、各ゲームのルール画面を確認してください。
開始レベルがボラティリティを変える
Splash 系列のように「レベル2から開始」という修飾子を持つゲームでは、最初のリトリガーまでの距離が短くなります。同じシリーズ内でも、この修飾子の有無によって1回のボーナスの分散は大きく変わります。そのため、最大配当が似ていても体感が異なるのです。
FAQよくある質問
Big Bass Bonanza は Pragmatic Play が制作したのですか?
開発はイギリス・カーディフのスタジオReel Kingdomが担当し、配信とサービスはPragmatic Playが担当しています。Reel Kingdomのゲームは Pragmatic Play を通じてのみ供給されるため、ゲームリストではPragmaticの名前で表示されます。
最初のMoney Collectスロットは何でしたか?
漁師が魚の値を集める仕組みについて言えば、Reel Time Gamingの『Fishin’ Frenzy』は、Big Bassより前の2014年に登場しました。お金のシンボルを集めるという発想自体は、同じ時期に多くのプロバイダーが使っていたため、単独の「最初」を特定するのは困難です。Big Bass Bonanzaは、この仕組みにレベル倍率を加えて業界標準にした作品です。
フィッシャーマンを4体集めると、正確には何が変わるのか?
10回のフリースピンが追加され、その後は魚の回収に2倍の倍率が適用されます。8人目の漁師で、さらに10回と3倍が適用され、12人目で10回と10倍が適用されます。それ以降はリトリガーは発生しません。漁師の数はラウンドが終わるまで蓄積されます。
魚だけが出て漁師が出ない場合はどうなりますか?
オリジナルの『Big Bass Bonanza』では、そのスピンの魚の値は支払われません。続編では、この状況でフックやダイナマイト、バズーカといったランダム機能が発動し、漁師や魚を追加することがよくあります。
マネーコレクト系のゲームはRTPが高い傾向がありますか?
収集機能そのものがRTPを決めるわけではありません。RTPはゲーム全体の数学的設計によって決まり、オペレーターが選ぶバージョンによって同じゲームでも異なる場合があります。Money Collect は、同じRTPの中で、当たりをフリースピンの収集場面に集中させる仕組みとして捉えるのがより正確です。
Money TrainとBig Bassは同じ仕組みですか?
共通するのはお金のシンボルを集めるという点だけです。『Big Bass』では漁師が1回のフリースピン内で即座に回収しますが、『Money Train』ではマネーシンボルがリスピングリッド上に固定され、コレクターやペイヤー、スナイパーといったキャラクターが値を動かしたり増やしたりします。
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デモで自分で確かめたい場合は、オリジナルのBig Bass BonanzaとBig Bass Blastを順に開いてみてください。フリースピンで漁師メーターがどこまで貯まるか、魚は出ても漁師が出ないハズレスピンの頻度、通常ゲームで回収が起こるかの3点を見るだけで、同じシリーズ内の違いがはっきりします。複数の回収キャラクターがいる構造が気になる方は、Money Train 2のデモにあるMoney Cartボーナスと比べてみるのも役立ちます。
出典: Pragmatic Playの公式ゲームページとプレスリリース(Big Bass Bonanza、Bigger Bass Bonanza、Big Bass Bonanza Megaways、Christmas Big Bass Bonanza、Big Bass Splash、Big Bass Hold & Spinner、Big Bass Amazon Xtreme、Big Bass Reel Repeat、Big Bass Bonanza 1000、Big Bass Splash 1000、Big Bass Halloween Splash 1000、Big Bass Blast、Hot to Burn)、European Gaming(2020年6月)、LCB News(2020年12月)、Relax Gamingの公式プレスリリースとゲームページ(Money Train、Money Train 2)、Gaming Intelligence(Money Train 4)、ELK Studios公式(Pirots)、Play’n GO公式(Book of Dead GO Collect)、Quickspin公式(Brawlers Bar Cash Collect)、Bigwinboard、SlotCatalog、Brighton Journal、CB Insights