AI Slot › ガイド › Nolimit City xメカニクス完全分析 – xNudgeからxGlitchまでの年表と組み合わせの仕組み

Nolimit City x-Mechanics完全解説 – xNudgeからxGlitchまで、起源と組み合わせの仕組みの年表

2018年のHot Nudgeのナッジワイルドから、2026年のxGlitchまで、Nolimit Cityのxメカニクスがいつ、どのゲームで生まれ、どのように連動してきたかを公式資料に沿って追います。

AIスロット編集部
AIスロット編集部AI Slot マガジン
公開日2026.10.23
読了時間26分
プロバイダーNolimit City
Nolimit City x-Mechanicを説明する公式画像
SUMMARY

要点まとめ

  • xメカニクスはNolimit Cityの代表的な機能群で、xWaysとxNudgeという名称は2019年9月のPixies vs Piratesで一緒に登場しました。
  • 2021年だけでInfectious xWays(2月)、xBomb(3月)、xSplit(7月)が登場し、8月のMentalではこの3つの仕掛けを1本のゲームに統合しました。
  • 組み合わせの鍵は、ウェイズを増やす仕組み(xWays、xSplit)と倍率を上げる仕組み(xNudge、xBomb)が同じ画面で重なったときに、結果が掛け算になることです。
  • Nolimit Cityは2022年にEvolutionに最大3億4,000万ユーロで買収され、x-Mechanicsは2020年にSpearhead Studiosへ、2025年にSneaky Slotsへライセンス供与されました。

xメカニクス(xMechanics)は、スウェーデンのスロット開発会社Nolimit Cityが自社ゲームに組み込む代表的な機能群の名称です。xNudge、xWays、xSplit、xBombなどはいずれも「x」で始まり、ほとんどが同社の登録商標(®または™)です。複数のxメカニクスを1つのゲームに重ねることで、Nolimit Cityは数万倍から数十万倍のベット額に達する最大配当を設計してきました。

この記事では各x-Mechanicの意味は改めて説明しません。各機能の簡単な定義はウィキのx-Mechanicsの項目にまとめてあります。ここでは、Nolimit City公式のゲームページとプレスリリースに基づき、各x-Mechanicがいつ、どのゲームで初めて登場したか、看板ゲームの中でどのように噛み合っているか、そして他社にどのようにライセンス供与されたかを追います。

Nolimit City とはどのような会社ですか?

Nolimit City の設立時期については情報源によって少し違いがあります。Evolutionの2024年の米国展開のプレスリリースでは設立年を2014年としています。一方、共同創業者のJonas Tegmanは、あるインタビューで2013年にComeOnを離れた時に会社を立ち上げたと語っており、COOのMalcolm Mizziは別のインタビューで、法人自体は2011年末から書類上存在していたが、実際に形になったのは2014年頃で、最初のスロットは2015年にリリースされたと説明しています。要するに、スウェーデンのストックホルムで2013〜2014年に実質的に事業を始め、2015年からゲームを発表し始めたと言えます。共同創業者のTegmanとPer Lindheimerはいずれも NetEnt 出身です。

Nolimit Cityの公式サイトの最下部には、現在マルタのエンティティ(Nolimit City Limited)とマルタゲーミング機構(MGA)のB2Bライセンス番号が記載されています。ライセンスの発行日は2018年8月1日とされています。

Evolutionによる買収 – 最大3億4000万ユーロ

2022年6月22日、ライブカジノ企業のEvolutionがNolimit City買収に関する合意を発表しました。取引額は前払い2億ユーロに加え、業績に応じたアーンアウトが最大1億4,000万ユーロ、合計で最大3億4,000万ユーロでした。アーンアウトは2022年から2024年のNolimit CityのEBITDAに基づき、2023年から2025年にかけて分割して支払われる仕組みでした。当時Evolutionは、Nolimit Cityの2022年売上を3,000万ユーロ、EBITDAを約2,300万ユーロと見込んでいました。買収は同年8月に完了しました。

その後Nolimit Cityは、NetEnt、Red Tiger、Big Time Gamingと並ぶEvolutionのスロットブランドになりました。2024年6月にはEvolutionを通じて米国6州(コネチカット、デラウェア、ミシガン、ニュージャージー、ペンシルベニア、ウェストバージニア)で初めて提供され、最初のタイトルはBuffalo Hunterでした。

x-Mechanicの登場順タイムライン

以下の日付は、Nolimit Cityの公式ゲームページに掲載されているリリース日です。「初登場」は、公式ページがそのx-Mechanicに分類している最も古いゲーム、またはプレスリリースで「初」と記載されているゲームを基準にしています。

  • 2018年7月:Hot Nudge – ナッジのたびに倍率が上昇するワイルドの原型。公式ページでは現在このゲームをxNudgeに分類しています
  • 2019年5月:Tombstone – 西部劇テーマにおけるナッジ倍率ワイルド(Outlawワイルド)を確立
  • 2019年9月:Pixies vs Pirates – xWaysとxNudgeという名称が正式にデビュー
  • 2020年8月:初の外部ライセンス – Evematrix傘下のSpearhead Studiosへxベイズとxナッジを提供
  • 2021年1月:San Quentin xWays – 最大配当150,000倍
  • 2021年2月:East Coast VS West Coast – Infectious xWaysの初登場
  • 2021年3月:Fire In The Hole xBomb – xBombの初登場
  • 2021年7月:xWays Hoarder xSplit – xSplitがデビュー
  • 2021年8月:Mental – xWays、xNudge、xSplitの3つを1つのゲームに組み合わせ
  • 2022年1月:Tombstone R.I.P – xRIPがデビューし、10%増額のベットオプションを搭載(公式にはxBetに分類)、最大配当300,000倍
  • 2022年3月:Misery Mining – xSizeがデビュー
  • 2022年6月:Evolutionによる買収を発表(8月に完了)
  • 2022年9月:The Border – xClusterがデビュー
  • 2022年10月:Little Bighorn – xMountがデビュー
  • 2022年11月:Rock Bottom – xCapがデビュー(現時点で採用しているのはこのゲームのみ)
  • 2023年5月:Disturbed – 公式ページでxGODに分類される最も古いゲーム
  • 2023年6月:Gluttony – xZoneがデビュー
  • 2023年11月:Nine To Five – 新機能として「GOD MODE」を導入
  • 2024年5月:Kenneth Must Die – xHoleがデビュー
  • 2024年8月:Outsourced – 追加スピン購入(公式にはxTraに分類)がデビュー / Stockholm Syndrome – リールxSplitがデビュー
  • 2024年9月:Skate or Die – xCrashがデビュー
  • 2024年12月:Tanked – xLootがデビュー
  • 2025年1月:Tombstone Slaughter – 最大配当500,000倍
  • 2025年3月:Mental II – xMentalがデビュー
  • 2025年8月:Evolutionが新スタジオSneaky Slotsにxメカニクスのライセンスを付与すると発表
  • 2026年6月:Tanked 3: First Blood 2 – xGlitchがデビュー

第1世代 – ナッジとウェイズ(2018〜2020年)

Nolimit CityのHot Nudgeを代表する画像
2018年7月にリリースされたHot Nudge。ナッジのたびに倍率が上昇するワイルドの原型(出典:Nolimit City)

xメカニクスの根源はナッジワイルドです。2018年7月26日にリリースされたHot Nudgeでは、リール2〜4に4セルのHotワイルドが落ちると、ワイルドがリール全体を覆うまでナッジし、セルごとに倍率が1ずつ上がりました。公式ページでは、3つのワイルドがすべて落ち、1セルだけが表示されている場合に10倍の倍率が適用されると説明されています。これは基本の1倍に、3つのワイルドがそれぞれ3セルずつナッジした分の9を足したものだと読めます。「xNudge」という名称はまだ使われていませんでしたが、現在、公式サイトではこのゲームはxNudgeに分類されています。

2019年5月2日、Tombstoneは同じ原理を、縦3マスの高さを持つOutlawワイルドに応用しました。フリースピン中は倍率が上限なく積み重なり、最後まで保持されます。

名称は2019年9月3日のPixies vs Piratesから付けられ始めました。当時のプレスリリースのタイトルは「Nolimit City、Pixies vs PiratesでxWaysとxNudgeをデビュー」で、Lindheimerはこれが新しいxWays機能を初めて搭載した作品だと述べました。xWaysは、ミステリーシンボル1つが同じシンボルに展開し、ウェイズ数を増やす仕組みです。この2つの機能は同年12月のDragon Tribeで再び使われ、2020年2月のPunk Rocker、5月のDeadwood xNudgeと続きました。

第2世代 – 感染、爆発、分割(2021年)

xWays Hoarder xSplitのタイトル画像とxSplitのロゴ
xWays Hoarder xSplit(2021年7月):xSplitを初めて披露した作品です(出典:Nolimit City)。

2021年はxメカニクスが最も急速に広がった年でした。1月12日にはSan Quentin xWaysが最大配当150,000倍を訴求し、Nolimit Cityの名を広く知らしめました。その後もほぼ毎月、新しい仕掛けが登場しました。

  • Infectious xWays(2月):East Coast VS West Coastのスピンで初めて使われました。6月にリリースされたInfectious 5 xWaysの公式ページにも「East Coast VS West Coastで既に見られた機能」と記されています。xWaysで明らかになったシンボルと同じシンボルが画面に出ると、それらも同じサイズまで展開されます。
  • xBomb(3月):Fire In The Holeのプレスリリースでは、「新しいxBomb機能を搭載した初のNolimit Cityスロット」として紹介されました。起爆したxBombワイルドは周囲のシンボルを消去し、次のカスケードの倍率を1上げます。
  • xSplit(7月):xWays Hoarder xSplitのプレスリリースでは、xメカニクスのライブラリに新しく加わったものと紹介されました。xSplitシンボルが止まると、同じ行の左側にあるシンボルが2つに分かれ、xSplitのセルはワイルドに変わります。ただし、シンボルを分割してウェイズを増やすという発想自体は、1月のSan QuentinのLaser SplitやSplit Wildですでに見られていました。

材料がそろったところで、8月31日のMentalが登場しました。2021年が個々の仕組みを作った年だとすれば、Mentalは1ラウンドの中でそれらの仕組みをどう組み合わせるかを示したゲームです。

第3世代 – ベットとルールへの干渉(2022年から2023年)

Nolimit CityのThe Borderの公式タイトル画像
The Border(2022年9月):xClusterが初めて登場した作品です。公式ページによると、7つのxメカニクスを組み合わせた作品として分類されています(出典:Nolimit City)。

2022年以降、xメカニクスは画面上のシンボルだけでなく、ベットの仕組みや当たりのルールそのものも変え始めました。

  • xBet:ベット額に追加で支払うことで、ボーナスに入る確率を高められるオプションです。公式ページによると、この分類を持つ最も古いゲームは2022年1月のTombstone R.I.P(基本ベットの10%増額でスキャッターが保証される)であり、テキスト上で「xBet」という名称が直接使われた最も古いゲームは同年5月のKaren Maneater(基本ベットの30%増額)です。コストと効果はゲームごとに異なり、シンボルの配当は変わりません。
  • xRIP:1スピンの合計獲得額がベットの基準額を下回る場合、何も支払われないルールです。Tombstone R.I.P で初めて登場しました。小さな当たりを取り除き、配当の分配を大きな当たりへ寄せる設計と理解できます。
  • xCap:Rock Bottom(2022年11月)では、総獲得額が1,969倍を超えると、2倍、3倍、5倍、7倍、10倍のいずれかを選んでその額に乗算できます。10倍を選ぶと最大19,690倍になります。Nolimit Cityのブログによると、xCapはRock Bottomにのみ登場しました。
  • xGOD:他の機能の助けなしに単独で最大配当を出せる機能です。公式ページではDisturbed(2023年5月)がxGODに分類されています。この作品では、特定のシンボルで墓石4つを揃えると、そのまま最大配当に到達します。「GOD MODE」という名称は、同年11月のNine To Fiveのプレスリリースで新機能として紹介されました。

同じ頃、xSize(Misery Mining、グリッドを拡張)、xCluster(The Border、1回のカスケードで2つ以上のクラスターがあると倍率が加算)、xMount(Little Bighorn、特定のリールに専用のナッジワイルド)、xZone(Gluttony、周囲8セルに倍率を加算)が次々に登場しました。

第4世代 – ラウンド全体を反転させる仕掛け(2024年から2026年)

最近では、x-Mechanicはスピンが終わった後や画面全体に作用する方向にも広がっています。

  • xHole(2024年5月、Kenneth Must Die):画面上のシンボルを吸い込み、2〜8セルのサイズに分割してから、ランダムな位置に吐き出します。
  • xTra Spin(2024年8月、Outsourced):ラウンド終了後、倍率の状態を保ったままスピンを1回追加で購入できます。費用は残りの倍率に基づいて計算されます。その後、Duck Hunters や Seaman など、2025年から2026年にかけてリリースされた多くの作品に取り入れられました。
  • Reel xSplit(2024年8月、Stockholm Syndrome):1本のラインではなく、リール全体を分割します。
  • xCrash(2024年9月、Skate or Die):プレスリリースでは「まったく新しいxメカニクス」として紹介されました。倍率が上昇し、いつ終わるかわからないクラッシュゲームの形式をスロットに取り入れています。
  • xLoot(2024年12月、Tanked):動くキャラクターが同じ色のシンボルを拾い集めて配当を獲得します。
  • xMental(2025年3月、Mental II):発動すると、すべてのセルにFire Frameが付き、xWays、xNudgeワイルド、xSplitが一斉に解放されます。xHoleも発動することがあります。
  • xGlitch(2026年6月、Tanked 3):画面が壊れたように見え、特殊シンボルだけが4〜50回連続で落下する演出です。

2026年7月の公式ブログ記事では、x-Mechanicsの数が増えすぎて数学チームが泣いている、と冗談めかして書かれ、代表的な機能のみを改めて説明しています。

組み合わせの内訳 – 看板ゲーム5選

xメカニクスの本当の力は組み合わせにあります。以下のすべての数値は、Nolimit Cityの公式ゲームページに基づいています。

San Quentin xWays(2021年1月)- 強化セルと倍率ワイルド

San Quentin xWaysの公式シェア画像。囚人のキャラクターとxWaysのロゴ
San Quentin xWaysの公式画像(2021年1月)(出典:Nolimit City)

San Quentinは5リール・3段でスタートします。各リールの上下にはロックされた強化セルがあり、ボーナスシンボルが1〜2個落ちると、そのリールのセルが開きます。開いたセルは次のいずれかを生み出します:高配当シンボル、ワイルド、Laser Split(そのリールの通常シンボルをすべて2つに分割)、またはxWays(同じシンボルが4つに拡張)。あるセルはウェイズを増やし、別のセルは増えたウェイズをさらに分割します。

Lockdown Spinsのボーナスでは、強化セルが開いたままになり、ジャンピングワイルドが毎スピンランダムに移動します。ジャンピングワイルドがLaser Splitのあるリールに止まると倍率が2倍になり、512倍まで上昇します。RTPは96.03%、最大配当は150,000倍、ヒット頻度は34.25%です。

Fire In The Hole xBomb(2021年3月)- 爆発で盤面が開く

6リール・3行のグリッドから始まり、カスケードごとに1行ずつ増えて最大6行になります。発表時のプレスリリースによると、ウェイズ数は486から46,656に増加します。xBombのワイルドは当たりの有無にかかわらず爆発し、周囲のシンボルを消去して次のカスケードの倍率を1つ引き上げます。爆発は当たりがなくても新たなカスケードを発生させるため、xBombは「グリッドを拡張するエンジン」と「倍率のはしご」の両方の役割を果たします。RTPは96.06%、最大配当は60,000倍、最大配当の確率は240万分の1と記載されています。

Mental(2021年8月)- 3つのx-Mechanicsを掛け合わせる

Mentalの公式画像、xNudge xSplit xWaysのロゴとx9999倍率の表示
Mentalの公式画像(2021年8月)。ロゴの下にはxNudge、xSplit、xWaysと最大9,999倍の倍率が表示されています(出典:Nolimit City)

Mentalでは、炎のフレームが4つまたは6つ出現すると強化セルが作動し、xWays、xNudge、xSplitなどが付与されます。Dead Patientシンボルが2つ落ちると、患者シンボルに5倍から9,999倍のランダムな倍率が付きます。xWaysでシンボルが拡張され、xSplitでそのシンボルがさらに分割され、xNudgeのワイルドが倍率を加えるため、3つの仕組みがかけ算のように噛み合います。RTPは96.08%、最大配当は66,666倍です。2025年3月にリリースされたMental IIでは、これらの要素を1スピンにまとめたxMentalが加わり、最大配当は99,999倍に上がりました。

Tombstone R.I.P(2022年1月)- ルールを変えるx-Mechanic

Tombstone R.I.Pには、xNudgeのワイルド、最終リールでのみ出現する2セルのxSplitワイルド、そしてxRIPが組み込まれています。xRIPの影響で、ベット額より小さい当たりはすべて消滅し、公式のヒット頻度は9.08%に下がります。その代わりに最大配当は300,000倍となり、Boothillのフリースピンでは、カウボーイのシンボルが5倍から999倍の倍率を持ちます。最大配当の確率は1億3,000万分の1と記載されています。2025年1月には、同系統のTombstone Slaughterが同じxRIPベースの設計で最大配当500,000倍を訴求しました。

Duck Hunters(2025年2月)- 最新の組み合わせの仕組み

Duck Huntersの公式画像、xWays Infectious xWays xBetのロゴ
Duck Huntersの公式画像(2025年2月)。右上にxWays、Infectious xWays、xBetのロゴが表示されています(出典:Nolimit City)

Duck Huntersは、スキャッターシンボルが8個以上で支払いが発生し、さらにポジション倍率が加わります。シンボルが消えた箇所には2倍の倍率が現れ、同じ場所で再び当たると倍率が2倍になり、最大8,192倍まで上昇します。xWaysは通常のシンボルに変化し、その箇所の倍率を2倍、4倍、8倍に引き上げます。フリースピンのアップグレードではInfectious xWaysになります。また、ラウンド終了後に1スピン追加購入できる機能(xTra)もあり、ポジション倍率は維持されます。RTPは96.05%、最大配当は30,000倍です。

なぜ組み合わせると数字が大きくなるのでしょうか?

xメカニクスの組み合わせの基本的な考え方は、「拡張」と「倍増」を分けて、それらを重ね合わせることです。理解を助けるための簡単な計算例として見てください(実際のゲームの数値ではありません)。

  • 基本:5リール・3段のウェイズゲームは 3×3×3×3×3 = 243ウェイズです。
  • xWays単独の場合:リール3のxWaysが同じシンボル4つに拡張されると、そのリールは6セルになり、ウェイズは3×3×6×3×3 = 486になります。
  • xSplit単独の場合:リール5の同じ行にxSplitが止まり、左側のリール1〜4の同じ行のシンボルが2つに分かれると、リール1〜4はそれぞれ4セルになり、4×4×4×4×3 = 768ウェイズになります。
  • xNudge単独の場合:このように拡張されたウェイズで、ナッジワイルドが3セルずれると、倍率が1から4に上がります。獲得額全体が4倍になります。

ウェイズを増やす仕組み(xWays、xSplit)と倍率を上げる仕組み(xNudge、xBomb、xZone)が同じ画面で同時に発動すると、結果が掛け算になります。Pixies vs Piratesのプレスリリースでも、両方の機能が同じリールに出たとき倍率が最大6倍まで上がると強調されていました。一方、xRIPとxBetは「大きな結果がいつ出るか」を調整する仕組みです。

ライセンス供与 – SpearheadからSneaky Slotsまで

Nolimit Cityは、x-Mechanicsを他社にも貸し出しています。

  • 2020年8月:xWaysとxNudgeのライセンス契約をEvematrix傘下のゲーム開発会社Spearhead Studiosと締結。その結果、同年10月に発表されたBook of Spies Mission Xでは、両機能を5×4のwaysゲームに搭載し、最大配当27,000倍を訴求しました。
  • 2025年8月:Evolutionの新スタジオSneaky SlotsがxNudge、xWays、xBombなどを利用できるとの報道が出ました。業界報道によれば、この契約は約20種類の商標登録済みxメカニクスを対象としています。Sneaky Slotsは2025年9月24日にNip Tuckでデビューし、10月29日にはFreak Show RevelationにxBombを、11月26日にはGofnikにxNudgeを、2026年1月にはGods Go Poo PooにxZoneを追加しました。

同じグループ内のスタジオが代表的な機能を共有するのは、Big Time GamingのMegawaysのライセンス供与に似ていますが、規模ははるかに小さいです。現在でも、xメカニクスはほとんどNolimit City製のゲームでしか見られません。

他社の代表的な機能との違い

Big Time GamingのMegawaysやPragmatic Playのtumbleでは、1つの機能がゲームの中核になります。一方x-Mechanicsは逆で、多くの小さな仕組みを事前に用意しておき、ゲームごとに異なる組み合わせで取り出す「パーツ箱」に近いものです。そのため、同じxWaysでもゲームごとに詳細なルールが異なります。例えばSan Quentin xWaysでは固定4セル、Punk Rockerでは2〜4セル、Duck Huntersでは位置による倍率の増幅があります。Nolimit Cityのゲーム情報を読む際は、名前だけで以前のゲームと同じ動きをすると思い込まないことが大切です。

もう一つの違いは数値の開示方法です。Nolimit Cityの公式ページでは、RTPや最大配当だけでなく、ヒット頻度や「最大配当の確率」(例:1億3,000万分の1)もよく掲載されています。これらを合わせて読むと、最大倍率がどれほど遠いものかが分かります。

公式情報を読む際に押さえておきたいこと

  • 名称の付与と初出は一致しないことがあります。Hot Nudgeのように、後にxNudgeに分類された試作的なゲームもあり、xBetのように分類の日付と名称が初めて使われた日付が異なる機能もあります。この記事の年表は、公式ページの分類とプレスリリースの両方を基にしています。
  • 名称は同じでも詳細は異なります。xBetの追加費用はゲームによって異なり、Tombstone R.I.P では10%、Disturbed では100%です。対象のゲームの機能説明を必ず確認してください。
  • ヒット頻度が低いゲームもあります。xRIPシリーズのように、ヒット頻度が10%前後のゲームでは、長い空振りが続くのが普通です。
  • 最大配当は上限です。到達するとラウンドが終了し、最大配当を引く確率は数千万分の1程度であることも少なくありません。
  • 公式ページには、一部の規制地域ではボーナス購入やxBetが利用できない場合があると記載されています。

Nolimit Cityのゲームを無料スロットのデモで試す際は、まず画面下部のx-Mechanicsのロゴを確認してください。次に、どの仕組みがウェイズを広げ、どれが倍率を上げるのか、そして同じスピンで両者がどのくらいの頻度で重なるかを見れば、そのゲームの特徴が分かります。デモは機能を理解するためのツールであり、実際のお金を賭けることとは切り離して考えてください。

FAQ

よくある質問

xメカニクスはいくつありますか?

Nolimit Cityの公式ブログでは、代表的な機能14種(Reel xSplitを含めると15種)を取り上げ、あまり使われていない機能もいくつかあると説明しています。業界レポートによると同社は約20件の商標を保有しています。公式ゲームページのカテゴリで見ると、xNudge、xBet、xWays、xSplitの使用頻度が高く、次いでxTra、xGOD、xBomb、Infectious xWaysとなります。

最初のxメカニクスは何でしたか?

名称の付与という点では、2019年9月のPixies vs Piratesで同時にデビューしたxWaysとxNudgeが先です。ただし、スピンごとに倍率が上がるワイルドは、2018年7月のHot Nudgeにすでに登場しており、公式サイトではこのゲームもxNudgeに分類しています。

現在Nolimit Cityを所有しているのは誰ですか?

Evolutionです。Evolutionは2022年6月、最大3億4000万ユーロ(前払い2億ユーロ+業績に連動する最大1億4000万ユーロ)での買収契約を発表し、同年8月に取引を完了しました。

他社のゲームでもx-Mechanicsを見ることはできますか?

はい、場合によります。2020年にはSpearhead StudiosのBook of Spies Mission Xがライセンスに基づきxWaysとxNudgeを使用しました。2025年からはEvolution傘下のSneaky Slotsが、xBomb、xNudge、xZoneなどを使ったゲームを発表しています。

xBetをオンにするとRTPは上がりますか?

公式の説明によると、xBetはボーナスに入る確率だけを上げ、シンボルの配当は変えません。その代わり1スピンあたりのコストが上がります。RTPの変化はゲームごとに異なるため、ゲームの情報画面で確認してください。

xメカニクスが多いゲームは、より良いゲームということですか?

必ずしもそうとは限りません。機能が多いほど大きな当たりの可能性は高まりますが、高ボラティリティを伴うことも多いです。Duck Huntersのように機能が少なくても、倍率の仕組みによって大きな数字を積み上げるゲームもあります。機能の数だけでなく、ヒット頻度と最大配当の確率を合わせて見る方が正確です。

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各xメカニクスの簡単な定義と、それを使用しているゲーム数はwikiのxメカニクスの項目で確認できます。会社情報はNolimit Cityの項目をご覧ください。カスケードの構造に興味がある方はTumble完全解説を、他のプロバイダーの代表的な機能と比較したい方はMegaways完全解説もあわせてお読みください。

出典:Nolimit City公式ゲームページ(nolimitcity.com/games)、Nolimit City公式ブログ「xMechanics Explained」、Evolutionプレスリリース(Cision、2022年6月22日)、iGaming Business、European Gaming、Gambling Insider、CasinoBeats、Gaming Intelligence、LCB、Casinos.com、SBC News、Sneaky Slots公式サイト、Playinのゲームページ