Hacksaw第3四半期の成長は11%に鈍化…「ゲームのパフォーマンスが最近より低かった」
Hacksaw Gamingの親会社Hacksaw ABが発表した2026年第3四半期の暫定業績。売上は5,750万~5,850万ユーロで11~12%増加しましたが、第2四半期の31%から成長が大きく鈍化しました。同社は市場環境の悪化とゲームのパフォーマンスの低下を理由に挙げています。

要点まとめ
- Q3の売上高は5,750万〜5,850万ユーロと見込まれています。前年同期比11〜12%の増加です。
- Q2の31%成長から大きく低下しました。同社自身も「過去の成長ペースを下回る」と述べています。
- 調整後営業利益率はむしろ上昇し、約83%となりました。完全な業績は11月3日に発表されます。
10月12日の早朝、Hacksaw ABは暫定Q3決算を発表しました。正式な四半期報告書は11月3日に予定されていましたが、同社は3週間早く数字を公表しました。市場予想と大きく異なる場合、上場企業はこのように決算を前倒しで発表することがよくあります。
11〜12%という数字
| カテゴリー | Q3 2026 | Q3 2025 | チェンジ |
|---|---|---|---|
| 収益 | 5,750万〜5,850万ユーロ | 5,200万ユーロ | +11-12% |
| 調整後営業利益 | 4,800万〜4,900万ユーロ | 4,210万ユーロ | +14-16% |
| 調整後営業利益率 | 約83% | 81% | +2%p |
売上は増えています。問題は増え方です。前四半期のQ2は31%の成長でした。Hacksawは前年より600万ユーロ強多く稼ぎましたが、前四半期と比べるとQ2の5,930万ユーロから売上は実際には減少しています。
同社は理由を隠していません。「市場環境が弱まり、ゲームのパフォーマンスが直近の報告期間より低かったため、成長が鈍化しました」と述べています。さらに「コンテンツビジネスの性質上、業績は期ごとに変動しうる」と一文を加えました。要するに、ヒット作1本で四半期業績が大きく振れるゲームスタジオの性質を認めた形です。
数字をもう少し細かく見ると、減速の様子が見えてきます。売上は第2四半期の5,930万ユーロから第3四半期は約5,800万ユーロへと、前四半期から小幅に減少しました。前年同期比では増えていますが、四半期の推移だけを見ると足踏み状態に見えます。同社は上半期を通じて約30%の成長を続けていたため、市場の失望は大きいものでした。
マージンはむしろ上昇
注目すべきは収益性です。調整後営業利益は14〜16%増と売上高の伸びを上回り、利益率は前年の81%から約83%に上昇しました。成長が鈍化する中でもコストが適切に管理されていることを示しています。同社はまた、長期的な財務目標を変更しないことも明確にしました。
同社の処方箋
Hacksawは3つの方向性を示しました。ゲーム制作の品質向上、プレイヤーがHacksawのゲームに出会う機会の増加、ポートフォリオの魅力の拡大です。これにはOpenRGSパートナーの追加や、Hacksaw Venturesを通じた新規パートナーの開拓が含まれます。
新しい分野もあります。Q3末にリリースされたクラッシュゲーム「Moneyplane」が、その出発点です。Hacksaw 9月まとめで取り上げたのと同じゲームです。3日後の10月15日には、同社はB2B予測市場プラットフォームも立ち上げ、マルタのライセンスの対象範囲を広げました。方向性は明確です。スロットだけに頼るつもりはないのです。
同社が挙げた「ゲームのパフォーマンス」とは、新作の好調さを指します。Hacksawは月に5本の自社ゲームをリリースしており、そのうちどれが大ヒットになるかが四半期業績を左右します。第2四半期に大きなヒットがあったなら、第3四半期にはそれほどの規模のゲームがなかったと読み取れます。コンテンツ企業であれば避けにくい変動です。
CEOの発言
8月に正式CEOとなったAna Vrabic Verdirは、「Q3の成長は最近の実績と比べて控えめでした」と述べ、さらに「それでも、新規契約によって顧客基盤を広げ続けており、既存顧客とともにより多くの市場へ進出することに注力しています」と語りました。「商業面の勢いは依然として強く、開発チームは当社の知られる品質のコンテンツを提供し続ける準備ができています」とも述べています。
スロットプレイヤーの方へ
業績の減速は、ゲームに直接影響するものではありません。Hacksawは10月にもLe VampireとWicked Grinをリリースしています。とはいえ、同社自身が「ゲームのパフォーマンス」に言及しているため、今後の新作リリースの方向性の変化には注目しておく価値があります。より詳しい説明は11月3日の完全版レポートで示される見込みです。
出典:Hacksaw AB開示 · Gaming.net