Comissão de Supervisão Integrada da Indústria de Jogos da Coreia do Sul National Gambling Control Commission (Korea)
É a comissão, subordinada ao primeiro-ministro, que administra e supervisiona de forma integrada as indústrias de jogos legais da Coreia do Sul. Criada em 2007, controla o tamanho do setor por meio de um teto de receita e monitora o jogo online ilegal. Em 2025, a receita das indústrias de jogos legais passou de 26 trilhões de wons.

| Inglês | National Gambling Control Commission (Korea) |
|---|---|
| Classificação | Licença e regulação |
| Criação | 17 de setembro de 2007 |
| Lei de base | Lei da Comissão de Supervisão Integrada da Indústria de Jogos (promulgada em janeiro de 2007) |
| Vinculação | Comissão subordinada ao primeiro-ministro |
| Sede | Complexo Governamental de Gwacheon, Gwacheon, Gyeonggi |
| Presidente | Nível de ministro |
| Sistema central | Teto de receita |
| Receita do setor em 2025 | 26 trilhões e 30 bilhões de wons (alta de 2,9%) |
| Monitoramento de sites ilegais em 2025 | 52,067 casos |
| Aconselhamento sobre problemas com jogo | 1336 (Centro Coreano de Prevenção e Tratamento de Problemas com Jogo) |
Visão geral
Comissão Integrada de Supervisão da Indústria de Jogos (Comissão de Jogos) é um órgão subordinado ao Primeiro-Ministro que gerencia e supervisiona integradamen a indústria de jogos legal do país. Foi estabelecida conforme a Lei de Comissão Integrada de Supervisão da Indústria de Jogos de janeiro de 2007, tendo sido inaugurada em 17 de setembro do mesmo ano. Fica localizada no Edifício do Governo de Gwacheon, Gyeonggi-do.
Indústrias de jogos como cassinos, corridas de cavalos, corridas de pônei e motos de corrida, loterias e ingressos de votação de esportes eram originalmente gerenciados por órgãos governamentais separados. Conforme o tamanho da indústria cresceu e os problemas de dependência de jogos se intensificaram, a Comissão de Jogos foi criada para coordenar essas áreas e reduzir efeitos colaterais em um único lugar. O presidente tem status de ministro, e os membros têm status de vice-ministro.
Alvo de supervisão
| Indústria de jogos | Exemplos |
|---|---|
| Cassino | Cassinos para residentes locais (Kangwon Land) e cassinos exclusivos para estrangeiros |
| Corridas de cavalos | Associação Coreana de Corridas de Cavalos |
| Corridas de pônei e motos de corrida | Corporação de Promoção de Esportes Nacionais |
| Loteria | Loterias, incluindo Mega-Sena |
| Ingressos de votação de esportes | Direito de voto de predição de resultados de competições esportivas |
| Rinhas de galo | Rinhas de galo de Cheongdo |
Principais funções
| Função | Conteúdo |
|---|---|
| Limite de receita total | Definição de limites de receita e número de locais de operação para toda a indústria de jogos e por setor |
| Orientação e supervisão | Inspeção no local dos operadores, avaliação de saudabilidade |
| Vigilância contra jogos ilegais | Operação do Centro de Denúncias de Jogos Ilícitos, solicitação de bloqueio de sites |
| Prevenção de dependência | Formulação de políticas de prevenção e tratamento de dependência de jogos, gerenciamento de fundos de prevenção |
Limite de receita total
O sistema emblemático da Comissão de Jogos é o Limite de Receita Total. Define um limite superior para a receita que toda a indústria de jogos e cada setor podem gerar em um ano. Se esse limite for ultrapassado, há penalidades como redução do limite para o ano seguinte. O número de locais de operação e métodos de uso, como a adoção de cartões eletrônicos, também são gerenciados. É um sistema destinado a evitar expansão precipitada e manter a indústria de jogos em tamanho apropriado.
Estatísticas do setor de jogos de azar em 2025
De acordo com as estatísticas de 2025 da Comissão de Jogos, a receita da indústria de jogos legal do país foi de 26,03 trilhões de pesos, um aumento de 2,9% em relação ao ano anterior.
| Setor (2025) | Receita |
|---|---|
| Loteria | 7,66 trilhões de wons (29,4% do total) |
| Corridas de cavalos | 6,42 trilhões de wons |
| Ingressos de votação de esportes | 6,08 trilhões de wons |
| Cassino | 3,7 trilhões de wons |
A mudança mais visível é a migração para o online. A receita online das corridas de cavalos foi de 1,37 trilhão de wons, alta de 87,6%, e a das apostas esportivas (bilhetes de promoção esportiva) também chegou a 1,22 trilhão de wons, alta de 42,2%. O número de visitantes presenciais caiu, mas a aposta média por pessoa aumentou.
Vigilância contra jogos ilegais
No país, todos os jogos de azar fora da indústria de jogos legalmente licenciada pelo governo são ilegais. Cassinos online ou slots online com licenças estrangeiras também são ilegais se direcionados a usuários locais, e os usuários também podem ser punidos. Em 2025, a Comissão de Jogos conduziu 52.067 atividades de vigilância contra sites de jogos ilegais e solicitou bloqueio dos sites detectados pela Comissão de Revisão de Radiodifusão e Telecomunicações.
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Problemas de jogos de azar entre adolescentes
Em 2025, os atendimentos sobre jogos de azar para jovens de até 19 anos chegaram a 5.838, alta de 40,9%. As apostas que mais atingem os adolescentes são as apostas online ilegais (57,7%) e as apostas clandestinas (18,0%). Como o jogo entre adolescentes começa cada vez mais cedo e está migrando para o online, a NGCC e os órgãos parceiros estão reforçando a educação preventiva.
Prevenção de dependência de jogos
A Comissão de Jogos exige que os operadores da indústria de jogos contribuam com um fundo de prevenção de dependência e, juntamente com o Centro de Prevenção e Tratamento de Problemas de Jogos da Coreia, apoia serviços de consultoria e tratamento. Se você precisar de ajuda com problemas de jogos, pode conversar sem número de ramal discando 1336. É bom saber que jogos como slots são projetados para que os usuários percam dinheiro a longo prazo (vantagem da casa, valor esperado), e que a ideia de que você logo ganhará após perdas consecutivas é um equívoco (falácia do apostador).
localização da instituição
사행산업통합감독위원회는 경기도 과천의 정부과천청사에 있어요.