ความถี่ของโบนัส Bonus Frequency

คณิตศาสตร์และความน่าจะเป็นแก้ไขล่าสุด 2026.10.06

ค่าที่บอกว่าฟีเจอร์โบนัส เช่น ฟรีสปิน โดยเฉลี่ยจะเกิดขึ้นทุกกี่การหมุน เช่น "1/150" หมายถึงโดยเฉลี่ยทุก 150 การหมุนจะเกิดหนึ่งครั้ง ค่านี้สำคัญต่อการเข้าใจความผันผวนและราคาซื้อโบนัส

ความถี่ของโบนัส
Bonus Frequency
ภาษาอังกฤษBonus Frequency
หมวดหมู่คณิตศาสตร์และความน่าจะเป็น
ชื่อภาษาอังกฤษBonus Frequency
หมวดคณิตศาสตร์ · ความน่าจะเป็น
รูปแบบ1/N (โดยเฉลี่ยทุก N การหมุนจะเกิดหนึ่งครั้ง)
ช่วงทั่วไปประมาณ 1/100 ถึง 1/500 (ขึ้นอยู่กับเกม)
เรื่องที่เกี่ยวข้องอัตราการชนะ, ซื้อโบนัส, เดิมพันพิเศษ
ข้อควรระวังเป็นค่าเฉลี่ยเท่านั้น ไม่ได้รับประกันว่าจะออกภายใน N การหมุน

ภาพรวม

ความถี่ของโบนัส (Bonus Frequency) คือค่าที่บอกว่าฟีเจอร์โบนัส เช่น ฟรีสปิน จะเริ่มทำงานโดยเฉลี่ยทุกกี่สปิน มักเขียนในรูปแบบ “1/150” ซึ่งหมายความว่าโดยเฉลี่ยทุก 150 สปินจะเข้าสู่โบนัสหนึ่งครั้ง

ค่านี้แตกต่างจาก Hit Rate ซึ่งบอกว่าการชนะทั่วไปเกิดขึ้นบ่อยแค่ไหน Hit Rate สูงก็ยังอาจมีโบนัสที่หายากได้

ค่าเฉลี่ยไม่ได้หมายถึง “การรับประกัน”

ความถี่ของโบนัส 1/150 เป็นค่าเฉลี่ยเท่านั้น ไม่ได้หมายความว่าโบนัสจะเข้าภายใน 150 สปินเสมอไป หากถือว่าโอกาสโบนัสในแต่ละสปินเป็นอิสระต่อกันที่ 1/150 จะได้ดังนี้

จำนวนสปินความน่าจะเป็นที่โบนัสจะไม่เข้าเลยสักครั้ง
150 สปินประมาณ 36.7%
300 สปินประมาณ 13.5%
450 สปินประมาณ 5.0%
600 สปินประมาณ 1.8%

แม้ค่าเฉลี่ยจะอยู่ที่ 150 สปิน แต่ผู้เล่นประมาณหนึ่งในสามคนก็อาจไม่เจอโบนัสภายใน 150 สปิน และการที่ไม่มีโบนัสมา 300 สปิน ก็ไม่ได้ทำให้โอกาสที่สปินถัดไปจะได้โบนัสสูงขึ้น (ความเข้าใจผิดของนักพนัน)

ความถี่ของโบนัสกับความผันผวน

ประเภทความถี่โบนัสขนาดของโบนัส
ความผันผวนต่ำบ่อย (เช่น 1/100)น้อย
ความผันผวนสูงหายาก (เช่น 1/300 ขึ้นไป)ใหญ่และแปรปรวนสูง

สล็อตความผันผวนสูงส่วนใหญ่ได้ RTP ส่วนมากจากโบนัส ดังนั้นยิ่งโบนัสเข้ายาก ผู้เล่นก็จะรู้สึกว่าเสียเวลาในเกมพื้นฐานนานขึ้น (ความผันผวน)

ความสัมพันธ์กับราคาซื้อโบนัส

ราคา Bonus Buy มักถูกกำหนดตามสูตร “มูลค่าเฉลี่ยของโบนัส ÷ อัตราส่วน RTP ของเกม” เช่น หากมูลค่าเฉลี่ยของโบนัสคือ 96 เท่าของการเดิมพัน และราคาซื้อคือ 100 เท่า ก็จะได้ RTP ของฟีเจอร์ซื้อเท่ากับ 96% โดยทั่วไป เกมที่โบนัสเข้ามาไม่บ่อย ราคาซื้อโบนัสมักจะแพงขึ้น

เมื่อซื้อโบนัส คุณจะข้ามเกมพื้นฐานไป แต่มูลค่าคาดหวังถูกออกแบบให้ใกล้เคียงกับการเล่นปกติ สิ่งที่เปลี่ยนไปคือเดิมพันก้อนใหญ่ถูกใช้ในครั้งเดียว ทำให้ความแปรปรวนของผลลัพธ์สูงขึ้นมาก

ความสัมพันธ์กับ Ante Bet

Ante Bet คือฟีเจอร์ที่ให้จ่ายเดิมพันเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เพื่อแลกกับความถี่ของโบนัสที่สูงขึ้น เช่น จ่ายเดิมพันเพิ่ม 25% แล้วความน่าจะเป็นของโบนัสเพิ่มเป็นสองเท่า ทั้งนี้ระบบถูกออกแบบให้ RTP โดยรวมใกล้เคียงเดิม จึงหมายความว่าโบนัสจะเข้ามาบ่อยขึ้น แต่ค่าใช้จ่ายต่อสปินจะเพิ่มขึ้น

ตรวจสอบได้จากที่ไหน

ค่ายเกมมักไม่เปิดเผยความถี่ของโบนัส บางเกมระบุไว้ในหน้าจอกติกา (i) หรือเอกสารของค่ายเกมว่า “โดยเฉลี่ย 1/N สปิน” และเว็บไซต์รีวิวบางแห่งก็ประมาณค่าจากการบันทึกสปินจำนวนมาก อย่างไรก็ตาม หากตัวอย่างน้อย ค่าประมาณที่บันทึกไว้อาจต่างจากความจริงมาก (กฎของจำนวนมาก)

Related terms