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Hacksaw aumenta ingresos del primer semestre a 116.9 millones de euros… margen operativo del 82% se mantiene

Reporte del primer semestre de 2026 de Hacksaw AB, la matriz de Hacksaw Gaming. Los ingresos crecieron un 29% a 116.9 millones de euros manteniendo un margen de utilidad operativa ajustado del 82%. 17 títulos nuevos en Q2, 106 nuevos acuerdos, dividendo de 116 millones de euros.

Equipo editorial de AI Slot
Equipo editorial de AI SlotRevista AI Slot
Fecha de publicación2026.07.21
Tiempo de lectura5 minutos
ProveedorHacksaw Gaming
Hacksaw aumenta ingresos del primer semestre a 116.9 millones de euros... margen operativo del 82% se mantiene

Resumen de características

  • Las ventas de la primera mitad fueron de €116,9 millones, un 29% más que hace un año. En tipos de cambio constantes, es un 35%.
  • Beneficio operacional ajustado de €95,9 millones, margen de beneficio operacional del 82%, igual que hace un año.
  • En el Q2 solamente, se lanzaron 17 juegos internos y 17 juegos de socios de OpenRGS.
  • De los 106 contratos del trimestre, 63 son clientes nuevos. Los mercados alcanzados superan los 40.

“Crecimiento continuo y márgenes altos.” Ese fue el título del informe de la primera mitad del año que Hacksaw publicó el 21 de julio. Y así fue. Las ventas de la primera mitad fueron de €116,9 millones, un 29% más que hace un año, y el margen de beneficio operacional ajustado fue del 82%, igual que el año anterior. Una estructura donde €82 se mantienen como beneficio operacional por cada €100 ganado se mantuvo durante todo el semestre.

Este informe también fue el primer informe del grupo CEO interino Ana Vrabic Verdir. Se trasladó de la junta después de que su predecesor se retiró en abril, y fue nombrada CEO permanente en agosto.

Números de la primera mitad

La primera mitad de año de Hacksaw Gaming, con la empresa matriz Hacksaw AB, se presenta en forma de tabla. Los números del Q2 en particular están en el artículo de selección de CEO, así que aquí vemos el total de 1-6 meses.

1-6 meses20262025Cambio
Ingresos€116,9 millones€90,4 millones+29%
Beneficio operativo ajustado€95,9 millones€74,4 millones+29%
Margen de beneficio operativo ajustado82%82%–
Ganancia neta€91,2 millones€62,1 millones+47%
Flujo de efectivo operativo€88,8 millones€67,6 millones+31%

El beneficio neto creció un 47%, mucho más rápido que las ventas. El aumento de ventas en tipos de cambio constantes fue del 35%, con el euro fuerte reduciendo el crecimiento real en alrededor de 6 puntos porcentuales. Las ventas de los últimos 12 meses hasta junio fueron de €224 millones.

Vrabic Verdir enfatizó esta cifra de 12 meses. Un 31% más que el mismo período hace un año, o un 37% a tipos de cambio constantes. En el Q2 solamente, las ventas fueron de €59,3 millones con crecimiento del 31%, más que los €57,6 millones del Q1. Cada trimestre subía un poco más lentamente.

Velocidad de lanzamiento aumentada a cinco juegos por mes

La fórmula de crecimiento de Hacksaw es simple. Lanza muchos juegos, rápido. En el Q2 salieron 17 juegos desarrollados internamente. Hace un año en el mismo trimestre había 11. Vrabic Verdir aumentó la velocidad de lanzamiento de cuatro a cinco juegos por mes, y lo llamó “el nuevo nivel normal”.

Los juegos de Hacksaw tienen un carácter distintivo. Alta volatilidad y máx win grande. Muchos juegos, como Wanted Dead Or a Wild o Le Bandit, se conocen por grandes victorias que aparecen en transmisiones de streamers. Con cinco juegos por mes, un éxito puede impulsar significativamente los resultados.

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OpenRGS, ganando con los juegos de otros

Hacksaw tiene otra cara además de desarrollador de juegos. Es una plataforma de servidor de juegos llamada OpenRGS. Otros estudios crean juegos en esta plataforma y los suministran a casinos a través de la red de distribución de Hacksaw. En el Q2, los estudios socios lanzaron 17 juegos de esta manera, iguales al número de juegos internos. 34 juegos salieron de la plataforma Hacksaw en un trimestre.

En el Q2, Good Times Studio y Aloha Gaming se unieron como nuevos socios de OpenRGS, elevando los socios de la plataforma RGS a 11. Vrabic Verdir escribió en el informe: “La plataforma RGS proporciona valor tanto para nuestro desarrollo de juegos como para operadores y estudios socios”. Nombró esta plataforma junto con la velocidad de lanzamiento como el secreto de los altos márgenes.

106 contratos, tres nuevos mercados

Los números operativos también fueron grandes. En el Q2 cerró 106 contratos, de los cuales 63 eran clientes nuevos. Eslovenia y Paraguay se abrieron como nuevos mercados, y los mercados locales con licencia donde entran los juegos de Hacksaw superan los 40.

Después de que terminó el trimestre, también recibió el registro como proveedor de Alberta, Canadá. Alberta abrió su mercado de casino en línea el 13 de julio, y Pragmatic Play y Evolution también entraron ese mismo día. Las noticias de apertura de mercado están compiladas en el artículo de Alberta.

Dividendo €116 millones

La asamblea de accionistas regular en abril aprobó un dividendo de €0,40 por acción. En total, €116 millones, el 81% de las ganancias netas de 2025. El dividendo se pagó en mayo. Es una política de devolver la mayoría de las ganancias a los accionistas. Con un margen de beneficio operacional del 82%, es posible.

Solo la primera mitad parecía tener todo. La situación era diferente tres meses después. En los resultados preliminares del Q3 publicados en octubre, la tasa de crecimiento cayó a 11-12%, con la compañía citando un desempeño débil del juego. Lo alto que era el 29% de la primera mitad se ve claramente cuando se coloca junto a ese artículo.

Fuente: Comunicado de Hacksaw AB · Hacksaw Group