Comité Integrado de Supervisión de Industrias de Juego National Gambling Control Commission (Korea)

Licencia y regulaciónÚltima actualización 2026.10.06

Es un comité adscrito al Primer Ministro que administra y supervisa integralmente las industrias de juego legales del país. Se estableció en 2007, gestiona el tamaño de la industria mediante el sistema de límite de ingresos totales y supervisa los juegos en línea ilegales. Los ingresos de la industria de juego legal en 2025 superaron los 26 billones de wones.

Comité Integrado de Supervisión de Industrias de Juego
National Gambling Control Commission (Korea)
InglésNational Gambling Control Commission (Korea)
ClasificaciónLicencias y regulación
Establecimiento17 de septiembre de 2007
Ley de baseLey del Comité Integrado de Supervisión de Industrias de Juego (promulgada enero 2007)
AfiliaciónComité adscrito a la Oficina del Primer Ministro
UbicaciónGwacheon, Gyeonggi, Oficina del Gobierno de Gwacheon
PresidenteRango de Ministro
Sistema claveSistema de límite de ingresos totales
Ingresos industria de juego 20252 billones 603 mil millones KRW (aumento 2.9%)
Vigilancia de sitios ilegales 202552,067 casos
Consulta problemas de juego1336 (Centro de Prevención y Cura de Problemas de Juego de Corea)

Descripción general

La Comisión Integrada de Supervisión de la Industria de Juego es el comité del Primer Ministro que administra y supervisa integralmente la industria de juego legal de Corea del Sur. Se estableció por la Ley de la Comisión Integrada de Supervisión de la Industria de Juego promulgada en enero de 2007 y se lanzó el 17 de septiembre de ese año. Tiene su sede en el Complejo Gubernamental de Gwacheon en la provincia de Gyeonggi.

Industrias de juego como casinos, carreras de caballos, carreras de galgos, loterías y derechos de voto de promoción deportiva eran originalmente supervisadas por departamentos diferentes. A medida que el tamaño de la industria creció y los problemas de adicción al juego se intensificaron, se creó la comisión para coordinar esto en un solo lugar y reducir los efectos negativos. El presidente tiene rango de ministro, y los miembros tienen rango de viceministro.

Objeto de supervisión

Industria de juegoEjemplos
CasinoCasinos con entrada para ciudadanos locales (Gangwon Land), casinos solo para extranjeros
Carreras de caballosAsociación de Carreras de Caballos de Corea
Carreras de caballos y de galgosCorporación de Promoción del Deporte Nacional
LoteríaLoterías como Lotto
Derechos de voto de promoción deportivaDerechos de voto de predicción de resultados de eventos deportivos
Peleas de gallosPeleas de gallos de Cheongdo

Función principal

FuncionesContenido
Sistema de límite de volumen de ventasFijación del tope de ventas e número de ubicaciones comerciales para toda la industria y por sector
Dirección y supervisiónInspección en el terreno de operadores, evaluación de sano desarrollo
Vigilancia de juego ilegalOperación del centro de denuncia de vigilancia de industria de juego ilegal, solicitud de bloqueo de sitios
Prevención de adicciónFormulación de políticas de prevención y tratamiento de la adicción, gestión de fondos de prevención

Sistema de límite de volumen de ventas

El sistema más representativo de la comisión es el sistema de límite de volumen de ventas. Establece un tope en el volumen de ventas que toda la industria de juego y cada sector pueden generar en un año, y si se excede, impone sanciones como reducir el límite del año siguiente. También gestiona el número de ubicaciones comerciales y métodos de uso como la adopción de tarjetas electrónicas. Es un sistema diseñado para prevenir expansión imprudente y mantener la industria de juego en un tamaño apropiado.

Estadísticas de la industria de juego de 2025

Según las estadísticas de 2025 de la Comisión de Supervisión de la Industria del Juego, los ingresos de la industria legal del juego en Corea fueron de 26.03 billones de wones, un 2.9% más que el año anterior.

Sector (2025)Ingresos
Lotería7.66 billones de wones (29.4% del total)
Carreras de caballos6.42 billones de wones
Derechos de voto de promoción deportiva6.08 billones de wones
Casino3.7 billones de wones

El cambio más notable es el paso a lo en línea. Los ingresos en línea de las carreras de caballos fueron de 1.37 billones de wones, un 87.6% más, y los de las apuestas deportivas (Sports Toto) también subieron un 42.2%, hasta 1.22 billones de wones. La cantidad de visitantes presenciales bajó, pero la apuesta por persona aumentó.

Vigilancia de juego ilegal

En Corea del Sur, cualquier juego fuera de la industria de juego autorizada por el gobierno es ilegal. Los casinos en línea y tragamonedas en línea con licencia extranjera también son ilegales si se dirigen a usuarios locales, y los usuarios también pueden ser penalizados. En 2025, la comisión realizó 52,067 actividades de vigilancia contra sitios de juego ilegal y solicitó el bloqueo de sitios detectados a la Comisión de Arbitraje de Transmisión y Telecomunicaciones.

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Problema de juego entre adolescentes

En 2025, 5,838 adolescentes menores de 19 años buscaron asesoramiento por problemas de juego, un aumento del 40.9%. El juego principal al que accedían los adolescentes era el juego en línea ilegal (57.7%) y apuestas privadas (18.0%). Como el juego entre adolescentes comienza cada vez más joven y se centra más en línea, la comisión reguladora y las agencias relacionadas están intensificando la educación preventiva.

Prevención de la adicción al juego

La comisión requiere que los operadores de la industria de juego hagan contribuciones para prevención de adicción y trabaja con el Centro Nacional de Prevención y Cura de Problemas de Juego para proporcionar asesoramiento y tratamiento. Si necesitas ayuda por problemas de juego, puedes llamar sin prefijo al 1336 para consulta. Es importante saber que juegos como tragamonedas están diseñados para que los usuarios pierdan dinero a largo plazo (ventaja de la casa, valor esperado), y que la creencia de que ganarás pronto después de pérdidas consecutivas es un error (la falacia del jugador).

Ubicación de la entidad

El Comité Integrado de Supervisión de Industrias de Juego está ubicado en Gwacheon, Gyeonggi, en la Oficina del Gobierno de Gwacheon.

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