Malta MGA Malta Gaming Authority

Licencia y regulaciónÚltima actualización 2026.10.06

Es la autoridad reguladora de juegos del país de Malta, miembro de la UE. Se fundó en 2001, y muchos proveedores de tragamonedas como Pragmatic Play, Nolimit City y Play'n GO tienen licencia MGA.

Malta MGA
Malta Gaming Authority
InglésMalta Gaming Authority
ClasificaciónLicencias y regulación
Fundación2001 (Lotteries and Gaming Authority, LGA)
Nombre actualDesde 14 de enero de 2015
Base legalLey de Juegos (Gaming Act, Capítulo 583)
LicenciaServicios de juegos B2C, suministro de juegos núcleo B2B
Validez10 años
Número de licencias (2025)311, de 302 empresas
Empleados en la industriaAproximadamente 15,039 (2025)
Peso económicoAlrededor del 6.3% del valor agregado bruto (2025)
Sitio oficialmga.org.mt

Descripción general

Malta MGA (Malta Gaming Authority) es el organismo regulador de juegos del país isleño de Malta en el Mediterráneo. Administra juegos tanto en línea como sin conexión, y es responsable de la emisión de licencias, supervisión y protección de jugadores. Malta ha regulado por ley juegos en línea desde principios de los años 2000, por lo que ahora se conoce como el “Silicon Valley de iGaming” con muchas empresas de juegos y operadores concentrados allí.

Malta es una nación insular ubicada en el Mediterráneo, al sur de Sicilia, Italia.

Historia

HoraEvento
2001Lanzamiento de la Dirección de Loterías y Juegos (LGA), organismo regulador único de Malta para juegos
2004Implementación de la Regulación de Juegos Remotos (L.N. 176/04), regulación de juegos en línea de nivel mundial
2004.05Adhesión de Malta a la UE
2015.01.14Cambio de nombre a Autoridad de Juegos de Malta (MGA)
2018.08.01Implementación de la nueva Ley de Juegos (Capítulo 583) para juegos remotos
2021.05Unificación del estándar RTP mínimo del 92% al 85%
2023.06Implementación de la Sección 56A de la Ley de Juegos (Proyecto 55)

La Ley de Juegos de 2018 simplificó el complejo sistema de licencias anterior en dos categorías: B2C y B2B. La rama de juegos remotos se aplicó a partir del 1 de agosto de 2018, y la rama sin conexión a partir del 1 de enero de 2019.

Tipos de licencia

B2C y B2B

Los operadores que proporcionan juegos directamente a jugadores reciben una Licencia de Servicio de Juego (B2C), mientras que los proveedores de juegos que crean y suministran juegos a operadores reciben una Licencia de Suministro de Juegos Críticos (B2B, Critical Gaming Supply). Las licencias son válidas por 10 años tanto para nuevas como para renovaciones.

Tipo de juego

TipoContenidoEjemplos
Type 1Juegos con resultados aleatorios contra la casaTragamonedas, juegos de casino, loterías, deportes virtuales
Type 2Determinado por resultados de eventos externos, el operador gestiona los pagosApuestas deportivas de cuota fija
Type 3Jugador contra jugador, no contra la casa; el operador cobra una comisiónPóker, bingo, intercambios de apuestas
Type 4Juegos de tecnología gestionadaDeportes de fantasía, etc.

Honorarios e impuestos

ElementoMonto
Tarifa de solicitud5,000 euros (una sola vez)
Tarifa anual B2C25,000 euros (10,000 euros para Type 4)
Tarifa anual B2B25,000 / 30,000 / 35,000 euros según ingresos
Contribución de cumplimiento (Tipo 1)De 1.25% a 0.40% de los ingresos del juego según el tramo, mínimo de 15,000 a máximo de 375,000 euros
Impuesto sobre juegos5% de los ingresos de juego de jugadores residentes en Malta
Capital mínimo requeridoType 1·2 100,000 euros, Type 3·4 40,000 euros

La tasa del impuesto corporativo de Malta es del 35%, pero existe un sistema de reembolso donde los accionistas que reciben dividendos recuperan 6/7 del impuesto pagado por la empresa. Si se recuperan 6/7, la tasa efectiva calculada es de aproximadamente 5%. A partir de septiembre de 2025, también existe una opción de tasa única del 15% durante un mínimo de 5 años.

Por qué los proveedores eligen Malta

Confianza como estado miembro de la UE

Malta se unió a la UE en 2004 y ha usado el euro desde 2008. Las licencias emitidas por organismos reguladores de países miembros de la UE tienen alta credibilidad en los mercados europeos y se usan como estándar al contratar con operadores de otros países.

Inglés y talento

Los idiomas oficiales de Malta son el maltés y el inglés. Es fácil contratar talento internacional, y en una encuesta de la MGA, aproximadamente el 85% de los operadores expresaron satisfacción con el talento y la capacitación disponibles.

Ecosistema industrial

Cuando la regulación se estableció primero, empresas de derecho, auditoría contable, plataformas, centros de datos, pagos y recursos humanos se concentraron en Malta. Con los servicios en un solo lugar, surgió un ciclo virtuoso donde las nuevas empresas también elegían Malta.

Sistema fiscal

Como se vio anteriormente, el sistema de reembolso del impuesto corporativo ayuda a reducir la carga fiscal efectiva, que es una de las razones por las que empresas internacionales establecen estructuras en Malta.

Tamaño de la industria

Según el informe anual 2025 de la MGA, a fines de 2025 había 302 empresas con 311 licencias. De ellas, las licencias B2B pasaron de 68 en 2018 a 171 en 2025, un aumento considerable. Las personas que trabajan en empresas con licencia de la MGA son unas 15,039 (equivalente a tiempo completo), y si se suma el empleo indirecto son cerca de 19,150 puestos de trabajo, alrededor del 6.5% de toda la fuerza laboral de Malta. La industria del juego aporta un valor agregado bruto de 1,422 millones de euros, aproximadamente el 6.3% de la economía de Malta (cerca del 8.2% si se incluye el efecto indirecto).

Desarrolladoras de juegos de tragamonedas con licencia MGA

ProveedorNombre de la empresaNúmero de licencia
Pragmatic PlayArrise Solutions (Malta) LtdMGA/B2B/317/2016
Nolimit CityNolimit City LtdMGA/B2B/299/2015
Play'n GOPlay’n GO Malta LtdMGA/B2B/225/2012
Relax GamingRelax Gaming LtdMGA/B2B/246/2013

Puedes verificar directamente qué empresa tiene una licencia actual en el Registro de Licenciatarios de la MGA.

Protección del jugador

MGA opera un ventanilla donde los jugadores pueden presentar quejas en línea. Primero se intenta resolver con el operador, y si no se resuelve, se escala a MGA o a una institución de resolución alternativa de disputas (ADR). Las quejas presentadas en 2025 fueron 3,643, de las cuales 1,886 se escalaron a ADR.

Controversia: Proyecto 55 y la Corte de la UE

El Artículo 56A de la Ley de Juegos (comúnmente conocido como “Bill 55”) que entró en vigor en junio de 2023 permitió que los tribunales de Malta no reconozcan las sentencias dictadas por tribunales extranjeros contra empresas con licencia MGA en actividades legales en Malta. Los reguladores alemanes se opusieron y la Comisión Europea comenzó una revisión.

El 16 de abril de 2026, el Tribunal de Justicia de la Unión Europea (CJEU) en el caso C-440/23 determinó que “los estados miembros de la UE también pueden prohibir juegos en línea de operadores con licencias de otro estado miembro, y los consumidores pueden demandar para recuperar dinero de apuestas perdidas”. En el mismo mes, la opinión del Abogado General (C-683/24) declaró que el Artículo 56A es “claramente incompatible” con las disposiciones de reconocimiento de sentencias de la UE. Sin embargo, la opinión del Abogado General no es vinculante.

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