Historia de las Máquinas de Slots History of Slot Machines
Sección que organiza la historia de las máquinas de slots desde la "Liberty Bell" mecánica en San Francisco en los años 1890 hasta los slots electromecánicos, slots de video, carretes virtuales, casinos en línea, Megaways y slots móviles.
| Inglés | History of Slot Machines |
|---|---|
| Clasificación | Términos básicos y de apuestas |
| Inicio | Años 1890 en EE.UU. (Liberty Bell) |
| Primer electromecánico | Años 1960 (Bally "Money Honey") |
| Primer slot de video | Mediados de los 1970 (Fortune Coin) |
| Patente de carrete virtual | Años 1980 (Inge Telnaes) |
| Casinos en línea | Mediados de los 1990 |
| Puntos de inflexión principales | Megaways (2016), compra de bonos, slots móviles |
Descripción general
Los slots que giran en pantallas hoy tienen sus raíces en una máquina con casi 130 años de historia. La historia del slot se puede resumir en el flujo de mecánico → electromecánico → video → en línea → móvil. El punto importante es que la “forma de determinar resultados” cambió en cada etapa.
Tendencias por era
| Hora | Evento | Significado |
|---|---|---|
| Años 1890 | Charles Fey crea la máquina de 3 carretes “Liberty Bell” en San Francisco | Prototipo de los slots modernos que pagan automáticamente |
| Años 1900-1910 | Aparición de máquinas que ofrecen goma de chicle con sabor a frutas en zonas donde está prohibido el juego | Conocido como el origen de símbolos de frutas como cereza y limón, y el símbolo “BAR” |
| Años 1960 | Bally lanza el slot electromecánico “Money Honey” | Introducción de tolva que distribuye monedas automáticamente. El significado de tirar la palanca disminuyó |
| Mediados de los años 1970 | Fortune Coin desarrolla el primer slot de video que muestra carretes en una pantalla | Pantalla en lugar de carretes reales. Posteriormente, IGT adquirió esta compañía |
| Años 1980 | Inge Telnaes obtiene la patente para el método de carretes virtuales | Asignación de probabilidades a muchos más “carretes virtuales” de lo que el número real de posiciones en los carretes permite → ganancias de jackpot mayores (carretes virtuales) |
| Años 1980 | Aparición de jackpots progresivos amplios que vinculan múltiples casinos como Megabucks de IGT | Era de jackpots de millones de dólares |
| Mediados de los años 1990 | Antigua y Barbuda comienza con sistema de licencias para juego en línea, aparece el primer software de casino en línea | Los slots se mudan a Internet (Microgaming, etc.) |
| Años 2000 | Malta, Gibraltar y la Isla de Man establecieron marcos regulatorios para el juego en línea | Institucionalización de la industria de slots en línea (Malta MGA) |
| Primeros años 2010 | Distribución de smartphones, expansión de juegos HTML5 | Los slots móviles se convirtieron en la corriente principal |
| 2016 | Big Time Gaming presentó Megaways | La estructura con altura de carrete cambiante por cada giro se difunde como estándar de la industria |
| Últimos años 2010 | Compra de bono, tendencia de slots de alta volatilidad y altos multiplicadores | Reino Unido prohíbe pagos con tarjeta de crédito en juegos de azar en 2020 e introduce reglas de diseño de slots en 2021 como tiempo de giro mínimo y prohibición de reproducción automática (UKGC) |
| Años 2020 | Legalización de casinos en línea en varios estados de EE.UU., cultura de crash, social y streaming | Expansión de mercados regulados y mayor regulación del juego responsable avanzando juntos |
Cambio en la forma de determinar resultados
Mecánico
En los slots iniciales, los carretes de metal reales se detenían con resortes y frenos, y se determinaba el resultado. Con aproximadamente 10-20 espacios por carrete, había pocas combinaciones posibles y era difícil crear grandes jackpots.
Electromecánico
Los carretes aún giraban realmente, pero un dispositivo eléctrico determinaba el resultado y distribuía monedas automáticamente. La velocidad y la cantidad de pago aumentaron.
Computadora / Carretes virtuales
El generador de números aleatorios (RNG) de la computadora determina el resultado y los carretes reales (o pantalla) simplemente “muestran” ese resultado. Gracias a los carretes virtuales, se pueden asignar probabilidades muy bajas a símbolos de jackpot, haciendo posibles jackpots de millones de dólares. Al mismo tiempo, no puedes adivinar las probabilidades por la cantidad de espacios que ves en pantalla.
Slots en línea
Los slots en línea funcionan con el mismo principio: el RNG del servidor determina el resultado. A medida que desaparecen las limitaciones de máquinas reales, surgen estructuras como tumble, multiplicadores y Megaways que son imposibles con carretes físicos.
Corea y los slots
En nuestro país, excepto Kangwon Land, no se permiten casinos para ciudadanos nacionales y el uso de casinos en línea no autorizados también es ilegal. Los casinos solo para extranjeros y Kangwon Land operan máquinas de slot fuera de línea. En línea, puedes experimentar la estructura de los slots a través de demostraciones gratis proporcionadas por desarrolladores de juegos.