Comité Integrado de Supervisión de Industrias de Juego National Gambling Control Commission (Korea)
Es un comité adscrito al Primer Ministro que administra y supervisa integralmente las industrias de juego legales del país. Se estableció en 2007, gestiona el tamaño de la industria mediante el sistema de límite de ingresos totales y supervisa los juegos en línea ilegales. Los ingresos de la industria de juego legal en 2025 superaron los 26 billones de wones.

| Inglés | National Gambling Control Commission (Korea) |
|---|---|
| Clasificación | Licencias y regulación |
| Establecimiento | 17 de septiembre de 2007 |
| Ley de base | Ley del Comité Integrado de Supervisión de Industrias de Juego (promulgada enero 2007) |
| Afiliación | Comité adscrito a la Oficina del Primer Ministro |
| Ubicación | Gwacheon, Gyeonggi, Oficina del Gobierno de Gwacheon |
| Presidente | Rango de Ministro |
| Sistema clave | Sistema de límite de ingresos totales |
| Ingresos industria de juego 2025 | 2 billones 603 mil millones KRW (aumento 2.9%) |
| Vigilancia de sitios ilegales 2025 | 52,067 casos |
| Consulta problemas de juego | 1336 (Centro de Prevención y Cura de Problemas de Juego de Corea) |
Descripción general
La Comisión Integrada de Supervisión de la Industria de Juego es el comité del Primer Ministro que administra y supervisa integralmente la industria de juego legal de Corea del Sur. Se estableció por la Ley de la Comisión Integrada de Supervisión de la Industria de Juego promulgada en enero de 2007 y se lanzó el 17 de septiembre de ese año. Tiene su sede en el Complejo Gubernamental de Gwacheon en la provincia de Gyeonggi.
Industrias de juego como casinos, carreras de caballos, carreras de galgos, loterías y derechos de voto de promoción deportiva eran originalmente supervisadas por departamentos diferentes. A medida que el tamaño de la industria creció y los problemas de adicción al juego se intensificaron, se creó la comisión para coordinar esto en un solo lugar y reducir los efectos negativos. El presidente tiene rango de ministro, y los miembros tienen rango de viceministro.
Objeto de supervisión
| Industria de juego | Ejemplos |
|---|---|
| Casino | Casinos con entrada para ciudadanos locales (Gangwon Land), casinos solo para extranjeros |
| Carreras de caballos | Asociación de Carreras de Caballos de Corea |
| Carreras de caballos y de galgos | Corporación de Promoción del Deporte Nacional |
| Lotería | Loterías como Lotto |
| Derechos de voto de promoción deportiva | Derechos de voto de predicción de resultados de eventos deportivos |
| Peleas de gallos | Peleas de gallos de Cheongdo |
Función principal
| Funciones | Contenido |
|---|---|
| Sistema de límite de volumen de ventas | Fijación del tope de ventas e número de ubicaciones comerciales para toda la industria y por sector |
| Dirección y supervisión | Inspección en el terreno de operadores, evaluación de sano desarrollo |
| Vigilancia de juego ilegal | Operación del centro de denuncia de vigilancia de industria de juego ilegal, solicitud de bloqueo de sitios |
| Prevención de adicción | Formulación de políticas de prevención y tratamiento de la adicción, gestión de fondos de prevención |
Sistema de límite de volumen de ventas
El sistema más representativo de la comisión es el sistema de límite de volumen de ventas. Establece un tope en el volumen de ventas que toda la industria de juego y cada sector pueden generar en un año, y si se excede, impone sanciones como reducir el límite del año siguiente. También gestiona el número de ubicaciones comerciales y métodos de uso como la adopción de tarjetas electrónicas. Es un sistema diseñado para prevenir expansión imprudente y mantener la industria de juego en un tamaño apropiado.
Estadísticas de la industria de juego de 2025
Según las estadísticas de 2025 de la Comisión de Supervisión de la Industria del Juego, los ingresos de la industria legal del juego en Corea fueron de 26.03 billones de wones, un 2.9% más que el año anterior.
| Sector (2025) | Ingresos |
|---|---|
| Lotería | 7.66 billones de wones (29.4% del total) |
| Carreras de caballos | 6.42 billones de wones |
| Derechos de voto de promoción deportiva | 6.08 billones de wones |
| Casino | 3.7 billones de wones |
El cambio más notable es el paso a lo en línea. Los ingresos en línea de las carreras de caballos fueron de 1.37 billones de wones, un 87.6% más, y los de las apuestas deportivas (Sports Toto) también subieron un 42.2%, hasta 1.22 billones de wones. La cantidad de visitantes presenciales bajó, pero la apuesta por persona aumentó.
Vigilancia de juego ilegal
En Corea del Sur, cualquier juego fuera de la industria de juego autorizada por el gobierno es ilegal. Los casinos en línea y tragamonedas en línea con licencia extranjera también son ilegales si se dirigen a usuarios locales, y los usuarios también pueden ser penalizados. En 2025, la comisión realizó 52,067 actividades de vigilancia contra sitios de juego ilegal y solicitó el bloqueo de sitios detectados a la Comisión de Arbitraje de Transmisión y Telecomunicaciones.
Los tragamonedas gratis de AI Slot son demostraciones sin apuestas de dinero real, diseñadas para entender la estructura del juego y las probabilidades.
Problema de juego entre adolescentes
En 2025, 5,838 adolescentes menores de 19 años buscaron asesoramiento por problemas de juego, un aumento del 40.9%. El juego principal al que accedían los adolescentes era el juego en línea ilegal (57.7%) y apuestas privadas (18.0%). Como el juego entre adolescentes comienza cada vez más joven y se centra más en línea, la comisión reguladora y las agencias relacionadas están intensificando la educación preventiva.
Prevención de la adicción al juego
La comisión requiere que los operadores de la industria de juego hagan contribuciones para prevención de adicción y trabaja con el Centro Nacional de Prevención y Cura de Problemas de Juego para proporcionar asesoramiento y tratamiento. Si necesitas ayuda por problemas de juego, puedes llamar sin prefijo al 1336 para consulta. Es importante saber que juegos como tragamonedas están diseñados para que los usuarios pierdan dinero a largo plazo (ventaja de la casa, valor esperado), y que la creencia de que ganarás pronto después de pérdidas consecutivas es un error (la falacia del jugador).
Ubicación de la entidad
El Comité Integrado de Supervisión de Industrias de Juego está ubicado en Gwacheon, Gyeonggi, en la Oficina del Gobierno de Gwacheon.